あ、吸血鬼じゃないです

Creatures(21)
 《貴族の教主/Noble Hierarch》*4
 《極楽鳥/Birds of Paradise》*1
 水蓮のコブラ/Lotus Cobra*4
 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》*4 
 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》*4
 世界を鎮める者/World Queller*4

Spells(15)
 《威圧の王笏/Scepter of Dominance》*3
 《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》*3
 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》*4
 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》*2
 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》*3

Lands(24)
 《平地/Plains》*3
 《沼/Swamp》*1
 《森/Forest》*7
 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood *1
 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》*4
 湿地の干潟/Marsh Flats *4
 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs*4


《威圧の王笏/Scepter of Dominance》はマナロックで世界を鎮める者と噛み合ったり、《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》にブロックさせなかったり、相手の《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を無力化したりとこれだけ書くと強そうなのですが...
生物強化2種類は《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》の攻撃を通すために投入。
追加のマナ生物《極楽鳥/Birds of Paradise》は、キープ基準を増やすため
生物強化のお陰で腐りにくい仕様にしてみました
不評だったエメリアの天使は全抜き、そのスロットにマナにもなりフィニッシュもある《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》を投入
土地サーチからのオラン=リーフで4/4トークンも狙えます(場合によっては土地アンタップでコブラとかに2個乗せたり

しかし器用貧乏感もあるし、マナクリ引かなかった時のもっさり感は圧敗しか見えないぞ...
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》とか入れてバントチックにした方が良いのだろうか

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