セレズニア案2

2013年9月24日 TCG全般
Creatures(27)
 4 エルフの神秘家/Elvish Mystic
 2 漁る軟泥/Scavenging Ooze
 4 復活の声/Voice of Resurgence
 4 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
 3 加護のサテュロス/Boon Satyr
 4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
 2 世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
 4 カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra

Spells(9)
 3 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
 2 狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt
 4 ワームの到来/Advent of the Wurm

Lands(24)
 3 セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
 4 寺院の庭/Temple Garden
 6 平地/Plains
 9 森/Forest
 1 ならず者の道/Rogue’s Passage


緑寄せver
瞬速持ちで強化も可能な加護のサテュロスを投入。
加えてトランプル付与&緑寄せにより生物化も十分可能な緑神で突破力重視。
要求される白マナが減ったんでギルド門を減らし、ならずものの道で強引に突破を目指す。

白多めのヴァージョンは防御力が高かったけど、緑寄せにするとゲインとか除去が減ってより高レシオな生物が連打出来る感じ。
同じカードもいっぱい入ってるけど、勝ちに行く方向が全然違って面白いね。

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