黒緑の4/4、薬術師、大軍のワーム、血の墓所...
強いところが散っている中で組んだのは安定のアゾット。
ギルド土地も2枚あるしね。
結果は2-2と散々。
負けたのが上位交換のデッキと最終戦。
サイドからバントタッチ薬術師+プチかがり火プランだったけどそんなの関係無く土地3枚でストップして負け(蔦*2、0/3壁と入ってるからマナ20枚)
正直悪くて3-1だと思ってたから結構ショック。
明日は振替で休みですが私用が溜まってるしDEスタンは出来ても1回かな
それよりも日頃の疲れがマッハでそろそろガチ休みしないとヤバイ
強いところが散っている中で組んだのは安定のアゾット。
ギルド土地も2枚あるしね。
結果は2-2と散々。
負けたのが上位交換のデッキと最終戦。
サイドからバントタッチ薬術師+プチかがり火プランだったけどそんなの関係無く土地3枚でストップして負け(蔦*2、0/3壁と入ってるからマナ20枚)
正直悪くて3-1だと思ってたから結構ショック。
明日は振替で休みですが私用が溜まってるしDEスタンは出来ても1回かな
それよりも日頃の疲れがマッハでそろそろガチ休みしないとヤバイ
何やっても微妙。
4-3-2-2
普通のアズリウス(ボム無しの飛行いっぱい)組むも、相手の2/7巨人と新プラーフのギルド魔道士に分からされて負け。
つーかこっちめっちゃ地主。
2構
バントコンと2回。
1.結構アグロな感じで、修復の天使に怨恨とか付けてきた。
○××で勝ちは普通に捌いて勝ちで、負けはサリア&トラフトコンビに負けと、マナ事故(初手リリアナ遥か見狩り達ガラクとケッシグケッシグ山でマリガン→土地無し→土地無し)で負け。
死儀礼意識せずに普通にM10ZENKAIに戻すか考え中。
2.こっちはスフィンクスの天啓とかジェイスとかガン積みのコントロール寄り。
1.壮絶にグダった挙げ句スフィンクスで超ドローされて負け。
2.殺戮遊戯でスラーグ抜いてから適当に殴って勝ち。ニンの杖強い。魔女封じの宝球出されたけどまあビート。
3.狩り達→超リング→ガラクと展開出来たんで後はケッシグ出してビートしてから超ドローで勝ち。魔女封じの宝球出されたけどまあビート。
4-3-2-2
普通のアズリウス(ボム無しの飛行いっぱい)組むも、相手の2/7巨人と新プラーフのギルド魔道士に分からされて負け。
つーかこっちめっちゃ地主。
2構
バントコンと2回。
1.結構アグロな感じで、修復の天使に怨恨とか付けてきた。
○××で勝ちは普通に捌いて勝ちで、負けはサリア&トラフトコンビに負けと、マナ事故(初手リリアナ遥か見狩り達ガラクとケッシグケッシグ山でマリガン→土地無し→土地無し)で負け。
死儀礼意識せずに普通にM10ZENKAIに戻すか考え中。
2.こっちはスフィンクスの天啓とかジェイスとかガン積みのコントロール寄り。
1.壮絶にグダった挙げ句スフィンクスで超ドローされて負け。
2.殺戮遊戯でスラーグ抜いてから適当に殴って勝ち。ニンの杖強い。魔女封じの宝球出されたけどまあビート。
3.狩り達→超リング→ガラクと展開出来たんで後はケッシグ出してビートしてから超ドローで勝ち。魔女封じの宝球出されたけどまあビート。
8-4を1没*2からの4-3-2-2で2勝→時間無かったからトス。
2構はセレズニアに勝ち。
土地24にした途端スクリューで死にたくなった。
R3はマナクリ→町長→町長*2とかされたけど勝った。謎である
2構はセレズニアに勝ち。
土地24にした途端スクリューで死にたくなった。
R3はマナクリ→町長→町長*2とかされたけど勝った。謎である
何とか2構。
いつものジャンド。
R1 BRzombie ×○○
1.相手1マナいっぱい出してきて捌ききれず負け。
2.火柱引かなかったけど適当にやって勝ち。
3.火柱引かなかったけど適当にやって勝ち。
流石にゾンビに負ける訳にはいかん
R2 エスパー ○○
1.ゆっくりマナ伸ばしながら魔鍵でプレッシャー与えつつ、最後はオリヴィア通して勝ち。
2.リリアナで巻き直し釣ろうかと思ったけど謎にこれが通った上修復の天使まで出してくれたんでオリヴィアも降臨して盤石。
2構レベル低くて参考にならんわ
エスパーが相手にメインフェイズ与えたら駄目よ
いつものジャンド。
R1 BRzombie ×○○
1.相手1マナいっぱい出してきて捌ききれず負け。
2.火柱引かなかったけど適当にやって勝ち。
3.火柱引かなかったけど適当にやって勝ち。
流石にゾンビに負ける訳にはいかん
R2 エスパー ○○
1.ゆっくりマナ伸ばしながら魔鍵でプレッシャー与えつつ、最後はオリヴィア通して勝ち。
2.リリアナで巻き直し釣ろうかと思ったけど謎にこれが通った上修復の天使まで出してくれたんでオリヴィアも降臨して盤石。
2構レベル低くて参考にならんわ
エスパーが相手にメインフェイズ与えたら駄目よ
8-4で3-0出来たよ...
デッキはアゾット。静穏の天使と何とかヘルカイトいたけどドラゴンはゴミでした\(^o^)/
MVPは序盤から終盤まで強いフロストバーンさん。
後サイドの取り消し。
スタンの方は迷走中。
メインに死儀礼入れてみたけどまだ良く分からん。
トリコにしか当たらんからヴェリアナ4にして未開地も4にしてみたけどマナ的には問題無い。
未開地のタップインが結構気になるけど...
こんだけ能動的に土地落とせれば死儀礼もマナクリ扱い出来そうやし、ナチュラルにリアニ対策だし...
ただ相手にとってゴミになる火柱とかピン除去の恰好の的になるのがどうもねえ...
デッキはアゾット。静穏の天使と何とかヘルカイトいたけどドラゴンはゴミでした\(^o^)/
MVPは序盤から終盤まで強いフロストバーンさん。
後サイドの取り消し。
スタンの方は迷走中。
メインに死儀礼入れてみたけどまだ良く分からん。
トリコにしか当たらんからヴェリアナ4にして未開地も4にしてみたけどマナ的には問題無い。
未開地のタップインが結構気になるけど...
こんだけ能動的に土地落とせれば死儀礼もマナクリ扱い出来そうやし、ナチュラルにリアニ対策だし...
ただ相手にとってゴミになる火柱とかピン除去の恰好の的になるのがどうもねえ...
4-3-2-2に参加。
純正ゴルガリでレアは野生の獣使い、ヴラスカ、突然の衰微と豪華なもの。
R1 ドラン ××
1.ロクソドンの強打者にビートされて負け。
2.冒涜する悪魔を捌くも+3/+3エンチャント貼られて負け。
まあこういう日もあるよね。
気を取り直して構築。
オリヴィアと切断の枚数を減らして情け知らずのガラクとニンの杖追加。
VSトリコトラフト ○×○
1.高原の狩りの達人連打してピン除去使わせて消耗→修復の天使を究極の価格で除去して勝ち。
2.殺戮遊戯でトラフトリムーブするも、相手のライブラリーには雲散霧消*4、否認*2、中略*4で絶望。瞬唱ビートを火力で後押しされて負け。
3.相手が土地詰まってるところを中略ケアしながらヴラスカ出して、忠誠度貯めながらラクドスの復活で相手のハンド吹き飛ばして勝ち。
殺戮遊戯強いねー。
普通に増量して4積みでも良いやもしれんわ
逆に使われる側になった場合を想定して、フィニッシャー散らす必要があるかもしれないね。
純正ゴルガリでレアは野生の獣使い、ヴラスカ、突然の衰微と豪華なもの。
R1 ドラン ××
1.ロクソドンの強打者にビートされて負け。
2.冒涜する悪魔を捌くも+3/+3エンチャント貼られて負け。
まあこういう日もあるよね。
気を取り直して構築。
オリヴィアと切断の枚数を減らして情け知らずのガラクとニンの杖追加。
VSトリコトラフト ○×○
1.高原の狩りの達人連打してピン除去使わせて消耗→修復の天使を究極の価格で除去して勝ち。
2.殺戮遊戯でトラフトリムーブするも、相手のライブラリーには雲散霧消*4、否認*2、中略*4で絶望。瞬唱ビートを火力で後押しされて負け。
3.相手が土地詰まってるところを中略ケアしながらヴラスカ出して、忠誠度貯めながらラクドスの復活で相手のハンド吹き飛ばして勝ち。
殺戮遊戯強いねー。
普通に増量して4積みでも良いやもしれんわ
逆に使われる側になった場合を想定して、フィニッシャー散らす必要があるかもしれないね。
今日は指してきました。
コピオスは割と放置だったんでレベル9辺りが軒並み点数落ちててSSがやっとと言うご覧の有様
旧作のコピオス曲が大分埋まってきたし、来週から寺とリフレクから曲来るっぽいしそこで又頑張ろう...
うーん100円4クレじゃないとモチベ上がらんなあ
ついでにメダルやったらe-pass通しただけでヴィーナスファウンテンでジャックポットチャンスになって1500枚弱ゲットしたり、フォーチュントリニティでセンサーの故障でジャックポットになったりと爆アド。
メンテはちゃんとしようね!
コピオスは割と放置だったんでレベル9辺りが軒並み点数落ちててSSがやっとと言うご覧の有様
旧作のコピオス曲が大分埋まってきたし、来週から寺とリフレクから曲来るっぽいしそこで又頑張ろう...
うーん100円4クレじゃないとモチベ上がらんなあ
ついでにメダルやったらe-pass通しただけでヴィーナスファウンテンでジャックポットチャンスになって1500枚弱ゲットしたり、フォーチュントリニティでセンサーの故障でジャックポットになったりと爆アド。
メンテはちゃんとしようね!
残念ながら糞プール引いて0-1ドロップ。
頑張れば2-2くらいは行けそうな気もしたがちょっと気力が...
で、気を取り直してスタン2構築1回だけ。
いつものジャンドだけど除去に究極の価格採用してみた。
VSトリコトラフト ×○○
カウンター多め。中略+本質の散乱まで取ってあって結構厳しい。
1.トラフト無双されて負け。
2.お互い土地事故るもこっちが持ち直して、リリアナ→殺戮遊戯*2で相手の勝ち手段消滅して勝ち。
3.相手の初動が栄光の騎士で焦るも、相手の動きからカウンター無さそうだったんでリリアナ→ガラク→両方対処されてからのガラク→高原の狩りの達人と並べて、相手の雷口のヘルカイトには究極の価格を合わせて相手投了。
究極の価格強い。
静穏の天使のcipに合わせれば回収もされない(よね?)し、上記のようにヘルカイトも修復の天使もグリセル(笑)もインスタントで除去出来る。
話は変わって対リアニ。
静穏の天使が兎に角厳しくて、こいつへの対策が必須。
今のところ思いつくのは、
・殺戮遊戯→問答無用で除外。4マナなんでキャストする時にはすでに場にいる可能性あり
・地の封印→屈葬対策1。キャントリップで腐ること無く、対処手段も突然の衰微と見えざる者、ヴラスカとかになるのかな?
・死儀礼のシャーマン→屈葬対策2。無双すれば強さは随一だが常に1マナ残す動きになるのと生物なんで対処されやすいのが難点。
・トーモッドの墓所→屈葬対策3。0マナと最高のコストを誇り、相手の墓地を見てから置いて牽制出来る。ラクドスの復活からトーモッドは勝利パターンだけどタイミング誤ると逆に負ける。
・死体焼却→屈葬対策4。奇襲性が高く対処されにくいが、効果も小さく第2波が対処出来ない。
一応現段階では、脳蝕願望2・地の封印4・殺戮遊戯3を取っているけど未だにリアニに対して勝ち無し...
何か良いテクあれば教えて下さい><*
頑張れば2-2くらいは行けそうな気もしたがちょっと気力が...
で、気を取り直してスタン2構築1回だけ。
いつものジャンドだけど除去に究極の価格採用してみた。
VSトリコトラフト ×○○
カウンター多め。中略+本質の散乱まで取ってあって結構厳しい。
1.トラフト無双されて負け。
2.お互い土地事故るもこっちが持ち直して、リリアナ→殺戮遊戯*2で相手の勝ち手段消滅して勝ち。
3.相手の初動が栄光の騎士で焦るも、相手の動きからカウンター無さそうだったんでリリアナ→ガラク→両方対処されてからのガラク→高原の狩りの達人と並べて、相手の雷口のヘルカイトには究極の価格を合わせて相手投了。
究極の価格強い。
静穏の天使のcipに合わせれば回収もされない(よね?)し、上記のようにヘルカイトも修復の天使もグリセル(笑)もインスタントで除去出来る。
話は変わって対リアニ。
静穏の天使が兎に角厳しくて、こいつへの対策が必須。
今のところ思いつくのは、
・殺戮遊戯→問答無用で除外。4マナなんでキャストする時にはすでに場にいる可能性あり
・地の封印→屈葬対策1。キャントリップで腐ること無く、対処手段も突然の衰微と見えざる者、ヴラスカとかになるのかな?
・死儀礼のシャーマン→屈葬対策2。無双すれば強さは随一だが常に1マナ残す動きになるのと生物なんで対処されやすいのが難点。
・トーモッドの墓所→屈葬対策3。0マナと最高のコストを誇り、相手の墓地を見てから置いて牽制出来る。ラクドスの復活からトーモッドは勝利パターンだけどタイミング誤ると逆に負ける。
・死体焼却→屈葬対策4。奇襲性が高く対処されにくいが、効果も小さく第2波が対処出来ない。
一応現段階では、脳蝕願望2・地の封印4・殺戮遊戯3を取っているけど未だにリアニに対して勝ち無し...
何か良いテクあれば教えて下さい><*
昨日→スタン2構*3
バントコン ○○
赤単 ××
4色コン ○○
4色コンはジャンド+修復の天使みたいな。
勝ったけど結構オモシロソウな構成してたんで使ってみようかな
今日→祭りシールド
除去0(本当に一枚も無い)のプールで生物だけ異様に強いジャンド組んで、3連勝の後にいつものスクリューさんが来て負け。
本当祭りシールドはいつも3-1...勝ちきれない><*
バントコン ○○
赤単 ××
4色コン ○○
4色コンはジャンド+修復の天使みたいな。
勝ったけど結構オモシロソウな構成してたんで使ってみようかな
今日→祭りシールド
除去0(本当に一枚も無い)のプールで生物だけ異様に強いジャンド組んで、3連勝の後にいつものスクリューさんが来て負け。
本当祭りシールドはいつも3-1...勝ちきれない><*
DE参加したいけど昨日も残業、今日も朝仕事の後普通に用事で無念...
とりあえずいつものジャンドで2構2回だけ。
構成は火柱全部サイド落としでゾンビ切りでコントロール意識した感じ。
1.黒赤ゾンビ ○○
1.相手が初動ゲラルフ→貴種だったんでラクドスの復活でハンド全部吹っ飛ばしてからゲイン祭りで勝ち。
2.リリアナ対消滅から相手何も出てこずスラーグ*2で勝ち。
2.白緑ビート ×○○
1.こちら1マリで相手のラムホルトの勇者が対処出来ず負け。
2.ガラク無双
3.オリヴィア無双
火柱メインから全抜きした途端ビートにしか当たらんと言うね...
まあ夜鷲ガン積みしてるんで殴るところ増えた&ゲイン増えたんは良い感じ。
後土地はマナ配分とか考えても26枚がしっくり来るね
とりあえずいつものジャンドで2構2回だけ。
構成は火柱全部サイド落としでゾンビ切りでコントロール意識した感じ。
1.黒赤ゾンビ ○○
1.相手が初動ゲラルフ→貴種だったんでラクドスの復活でハンド全部吹っ飛ばしてからゲイン祭りで勝ち。
2.リリアナ対消滅から相手何も出てこずスラーグ*2で勝ち。
2.白緑ビート ×○○
1.こちら1マリで相手のラムホルトの勇者が対処出来ず負け。
2.ガラク無双
3.オリヴィア無双
火柱メインから全抜きした途端ビートにしか当たらんと言うね...
まあ夜鷲ガン積みしてるんで殴るところ増えた&ゲイン増えたんは良い感じ。
後土地はマナ配分とか考えても26枚がしっくり来るね
セレズニア自分用メモ
2012年10月24日 TCG全般トークン出す
ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(3/3)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(アンコモン、3/3)
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(アンコモン、2/2警戒)
議事会の招集/Call of the Conclave(アンコモン、3/3)
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(他ギルド、アンコモン、1/1)
管区の隊長/Precinct Captain(レア、1/1)
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(1/1飛行)
封鎖作戦/Security Blockade(オーラ・アンコモン、2/2警戒)
天空の目/Eyes in the Skies(1/1飛行)
騎士の勇気/Knightly Valor(オーラ、2/2警戒)
狩猟者の協定/Coursers’ Accord(3/3)
大軍のワーム/Armada Wurm(神話レア、5/5トランプル)
角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(4/4トランプル)
スライム成形/Slime Molding(アンコモン、X/X)
守護者の木立ち/Grove of the Guardian(レア、土地、8/8警戒)
コモン6種、アンコモン5種(+1種)、レア2種、神話レア1種
居住
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(プレイヤー本体のみフォグ)
隔離する成長/Sundering Growth(解呪)
根生まれの防衛/Rootborn Defenses(自軍破壊されない)
旅する寺院/Wayfaring Temple(レア、*/*、攻撃通ったら居住)
天空の目/Eyes in the Skies
兵士の育成/Growing Ranks(オーラ、レア、アップキープに自動居住)
セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(神話レア、2/5、他Cipでタフネス分回復)
狩猟者の協定/Coursers’ Accord
トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(除去)
角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant
コモン7種、アンコモン1種、レア2種、神話レア1種
継続して居住出来るカード
アンコモン1種、レア2種、神話レア1種
トークン+居住を同時に行えるカード
コモン3種、アンコモン1種(ギルド魔道士は「同時」ではない)
ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(3/3)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(アンコモン、3/3)
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(アンコモン、2/2警戒)
議事会の招集/Call of the Conclave(アンコモン、3/3)
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(他ギルド、アンコモン、1/1)
管区の隊長/Precinct Captain(レア、1/1)
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(1/1飛行)
封鎖作戦/Security Blockade(オーラ・アンコモン、2/2警戒)
天空の目/Eyes in the Skies(1/1飛行)
騎士の勇気/Knightly Valor(オーラ、2/2警戒)
狩猟者の協定/Coursers’ Accord(3/3)
大軍のワーム/Armada Wurm(神話レア、5/5トランプル)
角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(4/4トランプル)
スライム成形/Slime Molding(アンコモン、X/X)
守護者の木立ち/Grove of the Guardian(レア、土地、8/8警戒)
コモン6種、アンコモン5種(+1種)、レア2種、神話レア1種
居住
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(プレイヤー本体のみフォグ)
隔離する成長/Sundering Growth(解呪)
根生まれの防衛/Rootborn Defenses(自軍破壊されない)
旅する寺院/Wayfaring Temple(レア、*/*、攻撃通ったら居住)
天空の目/Eyes in the Skies
兵士の育成/Growing Ranks(オーラ、レア、アップキープに自動居住)
セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(神話レア、2/5、他Cipでタフネス分回復)
狩猟者の協定/Coursers’ Accord
トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(除去)
角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant
コモン7種、アンコモン1種、レア2種、神話レア1種
継続して居住出来るカード
アンコモン1種、レア2種、神話レア1種
トークン+居住を同時に行えるカード
コモン3種、アンコモン1種(ギルド魔道士は「同時」ではない)
書いてなかった分と今日の4-3-2-2
2012年10月22日 TCG全般 コメント (3)WUrソリューション 2没
1枚でも土地があれば、1ターンでもあれば勝ててただけに悔しい
今日
UBGソリューション 1没
綺麗に組めてて負けるってことは...うん、やっぱコンボは厳しいな
WGセレズニア 3没(静寂の天使、死儀礼、木立ち)
R1の人毎回2tに群れネズミ出してくるんだが...どうやって2本取ったんでしょうね^^
最後は5マナのマロー+追加ドローしてくるオーラ張ったペガサス(相手)が無双して負け。
1枚でも土地があれば、1ターンでもあれば勝ててただけに悔しい
今日
UBGソリューション 1没
綺麗に組めてて負けるってことは...うん、やっぱコンボは厳しいな
WGセレズニア 3没(静寂の天使、死儀礼、木立ち)
R1の人毎回2tに群れネズミ出してくるんだが...どうやって2本取ったんでしょうね^^
最後は5マナのマロー+追加ドローしてくるオーラ張ったペガサス(相手)が無双して負け。
本日の4-3-2-2の軌跡
2012年10月21日 TCG全般 コメント (2)WUソリューション? 1没
WUg(イスペリア) 3-0
UR(ミジウムの迫撃砲) 3-0
WUr(気紛れな薬術師) 3-0
WUGBソリューション(笑) 1没
UR(ジェイス、超音速のドラゴン) 1没→4マナ6/6デーモンが4t*2
WG居住 3没
WU(ジェイス、イスペリア) 2没→毎回群れネズミ2tとか
計12-5
2日間計 24-9
3-0多いけどこうして書くといまいち勝ってないね
WUg(イスペリア) 3-0
UR(ミジウムの迫撃砲) 3-0
WUr(気紛れな薬術師) 3-0
WUGBソリューション(笑) 1没
UR(ジェイス、超音速のドラゴン) 1没→4マナ6/6デーモンが4t*2
WG居住 3没
WU(ジェイス、イスペリア) 2没→毎回群れネズミ2tとか
計12-5
2日間計 24-9
3-0多いけどこうして書くといまいち勝ってないね
ドラフトのソリューション
2012年10月21日 TCG全般 コメント (2)やっと分かった気がする
ピックの途中で気付いたんで今回は無理やけど次から決め打ち気味で試してみます。
多分バントカラーもしくはイゼット
とりあえず青は必須
ピックの途中で気付いたんで今回は無理やけど次から決め打ち気味で試してみます。
多分バントカラーもしくはイゼット
とりあえず青は必須
祭り5th 0-1ドロップ
RTR4-3-2-2 セレズニアt三巨頭の執政官 3-0
RE-RTR Sealed グリクシス 4-0後2事故で4-2ポン
RTR4-3-2-2 セレズニア 3-0
RTR4-3-2-2 セレズニア 2-1
都合16回戦か...流石に疲れた
RTR4-3-2-2 セレズニアt三巨頭の執政官 3-0
RE-RTR Sealed グリクシス 4-0後2事故で4-2ポン
RTR4-3-2-2 セレズニア 3-0
RTR4-3-2-2 セレズニア 2-1
都合16回戦か...流石に疲れた
久しぶりの2連休!
しかも嫁は1泊2日の社員旅行でいない...
これはMO三昧ですね^^
とりあえずさっき祭り出てセレズニアで3-1でした。
竜英傑とか蒸気孔、地下世界の人脈(またかよ)、打ち消されないカウンターなんて無かったんや...
3マナ4/4の象さんが強すぎましたね
しかも嫁は1泊2日の社員旅行でいない...
これはMO三昧ですね^^
とりあえずさっき祭り出てセレズニアで3-1でした。
竜英傑とか蒸気孔、地下世界の人脈(またかよ)、打ち消されないカウンターなんて無かったんや...
3マナ4/4の象さんが強すぎましたね
レア全部使ったジャンド組んで、3-0の後静寂の天使に分からされて3-1でした。
とりあえずジャラドと4マナ6/6の悪魔と殴るバーランは強かった(小波感
お持ち帰り?は死儀礼と地下世界の人脈と血の墓所。
...てかこれ貰って4-0出来ないとか屑じゃない?
とりあえずジャラドと4マナ6/6の悪魔と殴るバーランは強かった(小波感
お持ち帰り?は死儀礼と地下世界の人脈と血の墓所。
...てかこれ貰って4-0出来ないとか屑じゃない?
Can you shake hands with me?
2012年10月17日 TCG全般 コメント (3)俺...会社への有給申請通ったらRebecca女史にGP名古屋でこう言うんだ...