結果

2012年4月1日 TCG全般
1没でした。
デッキはレア6枚入った白青タッチ黒。
 
 ・教区の勇者
 ・ゲラルフの精神壊し
 ・嵐霊
 ・邪悪な双子
 ・ムーアランドの憑依地
 ・突然の消失

アンコに未練ある魂もあってこれは...とか思ったけど事故と相手の勇壮の時で完全にダメージ計算狂って負け。
相手が白黒タッチ赤でタッチが硫黄の流弾か小悪魔の遊びかなーと思って警戒してたらファルケンラスの貴種で...
数ターン先に負けてたかもしれんけどラストターンは鉄大工の窮地狙いじゃなくて安定の憑依地トークンでチャンプだったなー
黒猫で相手からのランダムディスカードがピンポイントで突然の消失だったのもアウト

まあ初PEでベスト8なんでこれを次に生かしますわ
レアが黒ミケ、オリヴィア、炎の中の過去、ゲラルフの精神壊し、頭目の乱闘、不幸の呪い、ハートレスとか言うなかなかのもの
レアに踊らされて黒赤タッチ白(忌まわしき者の処刑者)を組んだけど、生物強くて野生の飢え*2、茨群れの頭目でテンポ取れて夜明け歩きの大鹿で3色目のオリヴィアにアクセスしやすい赤緑タッチ黒が正解っぽい。
黒赤は除去あるけど生物弱過ぎて話にならん
青も飛行生物多くて勝ち筋太かったし、白は軽いところ強くてスレイヤーに信仰の戒め*2とかで...

とりあえず1戦目は勝ったけど7回戦勝ちぬける気が全くしねーぞ
1戦目落とした状態で常にスタートとか狂気の沙汰


・追記
 まさかの6-1で決勝確定
 サイドからの赤緑タッチ黒が強過ぎた...デッキ構築ミス乙

久々の8-4

2012年3月22日 TCG全般
高原の狩りの達人と両面ガラクを有する赤緑タッチ白or黒(白→忌まわしき者の処刑者、黒→悲劇的な過ち)で流石に3-0
お持ち帰りとして他に聖トラフトの霊あり

...固まって出ないでくれ、本当。
いや嬉しいけど

PTQ@長野

2012年3月18日 TCG全般
デッキは黒単タッチ白スモポ。
カズールくんのデッキにちょっと前のdds氏のアイディアを勝手に拝借して組んだもので参戦。
デッキリストは横浜で使う可能性大なんで省略。

RG Tron ○○
BR Burn ×○×
WUG Bant ○×○
BRG Jund(boss氏) ×○○
mono-B pox(カズールくん) ×○×
RG Tron ×○×

結果は3-3の途中ドロップでしたが負けが相性的に厳しいのが2本(内2戦はマリガンミス?)、ミス負けが1本と今日が初回しにしてはこんなもんでしょう。
脳内のみの構築にしては非常に満足のいくものでした。
暫くリアルの大会は出られそうにありませんが、GP横浜を見据えてガッツリ練習していきたいと本気で思いました。
最近は赤系のビートばかり使っていましたが元々は青、或いは黒をメインとしたコントロールプレイヤーとしての血が騒ぎますね。
これからは毎日2構でモダンやりまくる日々が続きそうです。


今回カードを貸していただいた皆様、車を出してくれたZENO、又遠征の割り振り手配をしてくれたえでーくんには最大限の感謝を。
構築のアドバイスをくれた皆さまも本当にありがとうございました。
再び行けることになりました。ミラクル
私情で今日は行けそうにありませぬー><*

PTQ

2012年3月11日 TCG全般
デッキはボロス。

Creatures(22)
 ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx*4
 ゴブリンの先達/Goblin Guide*2
 運命の大立者/Figure of Destiny*2
 ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker*1
 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer*1
 月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch*1
 板金鎧の土百足/Plated Geopede*4 
 チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix*3
 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos*4

Spells(14)
 流刑への道/Path to Exile*4
 稲妻/Lightning Bolt*4
 焼尽の猛火/Searing Blaze*2
 稲妻のらせん/Lightning Helix*4

Lands(24)
 平地/Plains*2
 山/Mountain*5
 聖なる鋳造所/Sacred Foundry*4
 乾燥台地/Arid Mesa*4
 沸騰する小湖/Scalding Tarn*4
 湿地の干潟/Marsh Flats*3
 ボロスの駐屯地/Boros Garrison*2

S/B(15)
 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer*1
 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist*3
 屈折の罠/Refraction Trap*3
 破壊放題/Shattering Spree*3
 焼却/Combust*2
 火山の流弾/Volcanic Fallout *2
 灰の殉教者*1


メリーラポッド*2とドメインズーに負けて4-3でした。
灰の殉教者はゴミ

カード貸してくれた皆さま本当にありがとうございました
許可貰ったんで行けるけどカード無いんで0回戦ドロップは変わらず。
うーん...
Creatures(14)
 ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx*4
 ゴブリンの先達/Goblin Guide*4
 ヨツンの兵卒/Jotun Grunt*2
 板金鎧の土百足/Plated Geopede*4 

Spells(23)
 流刑への道/Path to Exile*4
 稲妻/Lightning Bolt*4
 欠片の飛来/Shard Volley*3
 焼尽の猛火/Searing Blaze*4
 稲妻のらせん/Lightning Helix*4
 ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition*4

Lands(23)
 平地/Plains*2
 山/Mountain*2
 聖なる鋳造所/Sacred Foundry*3
 乾燥台地/Arid Mesa*4
 沸騰する小湖/Scalding Tarn*4
 幽霊街/Ghost Quarter*4
 トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair*4

S/B(15)
 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist*3
 天界の粛清/Celestial Purge*2
 解呪/Disenchant*2
 粉々/Smash to Smithereens*2
 血染めの月/Blood Moon*3
 屈折の罠/Refraction Trap*3


3キル重視型。
昔エクテンで組んだボロスそのまんまですね
サイドはまだ環境良く分かってないんで丸い感じになってます

とりあえず4回ほど対人でやってみて、
 
 メリーラポッド ○○
 裂け目トロン ×
 エスパー虫 ×

裂け目トロンは1本ナチュラルからの3tエンドにエムラクールと言うテンパイで負け。
後は自分との戦いに負け...

4-3-2-2

2012年2月27日 TCG全般
2回。

1回目は上が白だけど返しで被せての白緑で3-0
2回目は初手隊長だけどスピリットあんましいない白青で2没
負けた相手は青黒ゾンビタッチ赤緑(赤ラス、蜘蛛の発生)
素直にダダ流れな緑を軸に蜘蛛矢筒デッキ組むべきじゃった...

祭り

2012年2月23日 TCG全般
とりあえずシールドに参加。
デッキは青黒。

Creatures(15)
 チフス鼠/Typhoid Rats
 戦墓のグール/Diregraf Ghoul
 金切り声のスカーブ/Screeching Skaab
 錯乱した助手/Deranged Assistant
 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
 スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer
 名門のグール/Highborn Ghoul
 甲冑のスカーブ/Armored Skaab
 礼儀正しい識者/Civilized Scholar
 息吹のニブリス/Niblis of the Breath
 グール起こし/Ghoulraiser
 ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite
 ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder
 執拗なスカーブ/Relentless Skaabs
 遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger

Spells(8)
 猛火の松明/Blazing Torch
 静かな旅立ち/Silent Departure
 死の重み/Dead Weight
 予言/Divination
 海墓の刈り取り/Reap the Seagraf
 飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger
 墓所粛正/Gravepurge
 死の愛撫/Death’s Caress

Lands(17)
 島/Island*7
 沼/Swamp*10

S/B
 月鷺/Moon Heron
 戦場の霊/Battleground Geist
 スカーブの大巨人/Skaab Goliath
 思考掃き/Thought Scour
 夜の恐怖/Night Terrors
 悲惨な旅/Harrowing Journey
 貪欲なる悪魔/Ravenous Demon
 肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver


多分色はこれで確定なんだけど(もう1色の白もそこそこ)カードの取捨選択で時間いっぱい悩んでこうなった。
多分間違ってる気がするんでアドバイス欲しいです><*
稼いだパック売ってモダンのデッキ作ってました。
勿論大好きな《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》入りの上陸ボロス。
メイン全部揃えてもまだ祭りに参加出来るだけのパックと十分なtixが残るとかどんだけパーツ安いんだよ...
ショックランドもURフェッチも5tixくらいで買えたし(これが適正かは分からんけど)暫くモダンのメタ見てからサイド含めて調整してこうと思います
ISD8-4に。
デッキは白青スピリット+精鋭の審問官*2とか。
ただし除去は叱責しか無く、タッパーと戦慄の感覚*2、邪悪の排除で誤魔化す感じで。

...結果は3-0で8パックゲット。
全試合2-1と結構際どかったけど審問官が強かった。警戒+先制はずるい。
後鏡狂の幻の能力使ったら、27枚あったライブラリーが1回で8枚にまで減った。
最後こいつで勝ったから文句は言わんが...


2日で+13パックとか美味しいです
早く祭りにならんかなー
昨日はアポロでした。
青緑ドレッジ使って1-2-1と散々でしたがそれ以上に色々収穫。

まず初心者の子たちが結構来てくれたこと。
本当にエントリーセットやら買っただけみたいなデッキで参加してました
その子はあんまし勝てなかったみたいですが、それでも連れの子も含めて本当に楽しそうで何だかこちらも考えさせられました...
何て言うかこういう気持ちって凄く大切にしなきゃいけないですね。
彼らには大会の結果ではなく参加して色々な人とマジックを楽しめた、って言う一番大切なことを忘れないで是非又来て欲しいです!

次にEDH。
いつもは相棒とばかりやってるんですが、色々な人とやってみて本当素晴らしいゲームだなって思った
まあ長くなるんで省略(ぇ

今回GPには行けなかったけど、もしかしたらそれ以上の収穫があったのかもしれませんね。


次にMO。勿論ISD8-4で。
白赤超ビートで3-0した後現在赤緑タッチガヴォニーで2-0とリーチ。
昨日勝てなかったカルマがここで来たか...tix的な意味でめちゃ助かるわ
リアルでプレリ出てないし皆神戸で盛り上がってるんで...

グリムグリンと天使の監視者が入ったほぼエスパーフラットデッキで4-0でした。
組んだ時点ではラッキーで3-1かなーと思ってたくらいなんで美味しかったです
総じて悲劇的な過ちと未練ある魂が強過ぎました。
ドローサポートも3種類ありボムを積極的に探しに行けるのが○
後黒5マナのピン除去偉過ぎ。相手のボムとほぼ確実に交換は5マナの価値十分にアリですね。

逆に辛かったのは片目のカカシ、紅蓮心の狼。
前者はこちらのクロックを大幅に削ぎ、後者は言わずもがな線が細く数体のガッチリブロッカーで止めるこちらのデッキに刺さりまくると言う...


明日仕事じゃなければ絶対神戸行ったのになー
リミテのGPとか楽しいにも程があるし

最近のMOドラ

2012年2月13日 TCG全般
WU虫人間ばっかり。
今日組んだのは、虫人間*4、忍び寄り、深夜の出没、ムーアランドとかであれ?スタン...?
ダガーやデーモンメイルもあって忍び寄りに付けるだけの簡単なお仕事でした


今週末GP神戸らしいですが土曜仕事なんでアポロ行きます
とりあえず叩き台。

Creatures(23)
 極楽鳥/Birds of Paradise*4(マナブースト&マナ安定)
 錯乱した助手/Deranged Assistant*4(マナブースト&墓地肥やし)
 骨塚のワーム/Boneyard Wurm*4(序盤~中盤のつなぎ&フィニッシャー)
 甲冑のスカーブ/Armored Skaab*2(序盤~中盤のつなぎ&墓地肥やし)
 裂け木の恐怖/Splinterfright*4(墓地肥やし&フィニッシャー)
 ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers*4(フィニッシャー)
 グール樹/Ghoultree*1(フィニッシャー)

Spells(17)
 夢のよじれ/Dream Twist*4(墓地肥やし)
 根囲い/Mulch*4(マナ基盤&墓地肥やし)
 追跡者の本能/Tracker’s Instincts*4(フィニッシャー探し&墓地肥やし)
 骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone*2(延命)
 蜘蛛の発生/Spider Spawning*3(フィニッシャー)

Land(20)
 森/Forest*7
 島/Island*3
 森林の墓地/Woodland Cemetery*2
 内陸の湾港/Hinterland Harbor*4
 闇滑りの岸/Darkslick Shores*4


マナ...20+8+4=32枚
墓地肥やし...22枚
フィニッシャー...16枚+α(追跡者の本能分プラス)


とりあえず何度か回してみて...

 ・赤単以外の殺意満点デッキがきつい。準備期間に撲殺はしょちゅう。
 ・エスパーのノーン様が強過ぎて辛い
 ・ミラクルは絶望
 ・バグブレードはお客様(相手にとって)
 ・黒ボムは基本投了

ただ回してて凄く楽しい。
固定パーツ多いし生物の数確保しなきゃだし構築難しい...


・今まで通った道
 ・骨溜め
  極楽鳥につくと宇宙が見えるけど非生物な上墓地から活用出来ないフィニッシャーなんで蜘蛛の発生に軍配。
  闇の隆盛が入ったことによりパーツ枠が無くなった

 ・瞬唱の魔道士+彼方の映像
  決まればほぼ勝ちだけどスロット圧迫しまくる上瞬唱が光るのが根囲いとこれ以外無いんで解雇。
  しかし1マナ3ドローはロマンである

 ・ラノワールのエルフ
  1→3にジャンプアップして嬉しいかと言われたら微妙で、それよりは墓地を肥やせる錯乱した助手だと思う。檻破りor蜘蛛に辿り着いても墓地の準備が出来てなかったら微妙だし。
  一応8枚+ラノワール2枚くらいも試したけどマナフラッドに陥りやすく悩ましかった。


・試したいカード
 ・巧みな回避1枚挿し
  骨塚のワームはチャンプされやすいんで裏表で削れたら良いな的な

 ・ジェイスの文書管理人
  青ダブルは苦行だけど決まれば宇宙


早くMOで闇の隆盛入ってくれー!
・青
《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》/(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》
《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》
《月鷺/Moon Heron(ISD)》
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》
《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》

《救助の手/Saving Grasp(DKA)》
《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
《恐るべき妄想/Frightful Delusion(ISD)》
《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》
《予言/Divination(DKA)》
《恐慌盲/Hysterical Blindness(ISD)》
《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
《神秘の回復/Mystic Retrieval(DKA)》
《神秘の回復/Mystic Retrieval(DKA)》(FOIL)

・黒
《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand(ISD)》
《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》
《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》/(夜》《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》
《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》

《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》
《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》
《陰惨な発見/Gruesome Discovery(DKA)》
《ぬかるみの大口/Maw of the Mire(ISD)》

・赤
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》/(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》
《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》

《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》

・緑
《若き狼/Young Wolf(DKA)》
《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider(ISD)》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》
《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》/(夜)《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons(ISD)》
《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》

《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》
《帰化/Naturalize(ROE)》
《月霧/Moonmist(ISD)》
《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》
《しがみつく霧/Clinging Mists(DKA)》
《しがみつく霧/Clinging Mists(DKA)》
《願い事/Make a Wish(ISD)》
《不気味な開花/Grim Flowering(DKA)》

・白
《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》/(夜)《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》
《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》/(夜)《不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar(DKA)》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》
《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》

《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
《暁天/Break of Day(DKA)》
《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
《叱責/Rebuke(ISD)》
《幽霊の憑依/Ghostly Possession(ISD)》
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
《扉に閂/Bar the Door(DKA)》
《降霊術/Seance(DKA)》
《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》

・茶
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》
《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》
《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
《木の杭/Wooden Stake(ISD)》
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》

・土地
《憑依された沼墓/Haunted Fengraf(DKA)》
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》


以下はデッキ。

Creatures(16)
 《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》

 《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
 《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
 《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
 《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》/(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》
 《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》

 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
 《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
 《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》/(夜》《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》
 《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》

 《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
 《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》
 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》

 《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》
 《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》

Spells(7)
 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
 《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》
 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
 《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
 《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》

Land(17)
 《沼/Swamp(ISD)》*10
 《山/Mountain(ISD)》*6
 《憑依された沼墓/Haunted Fengraf(DKA)》


S/B
 《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
 《陰惨な発見/Gruesome Discovery(DKA)》
 《ぬかるみの大口/Maw of the Mire(ISD)》
 《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand(ISD)》
 《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
 《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》


軽い生物と強力なボムがある黒は確定。
種族+スペルで回収し放題は流石にヤバイ。
2色目はスペルが非常に強力で、且つ軽い生物も多く吸血鬼の数を増やせる赤。
3色目は黒のダブルシンボルの多さが目立つ上危険を冒してタッチするレベルのカードも無い為カッチリ2色で。
土地は16だと後半微妙で(ボムとF/B)17だと多い...なんで後で生物に変わる憑依された沼墓を入れて解決。
2色じゃないと出来ないですからね...

こんな感じでどうでしょう
ガラク、冒涜の行動、小悪魔の遊び*2はやり過ぎだって...

墓掘り

2012年1月17日 TCG全般
必死にEDHガチ仕様にしてるところにこれかよ...
墓地消すだけならまだ魔女封じの宝球で何とかなったのにこれは無理ゲーじゃ...

今日もEDHしてきましたが相棒に「ガチ過ぎる」って怒られたんでサブデッキ作る羽目になりそうです
何にしよ...単色にせんと無駄にこだわる俺の悪い癖が出て何でも買いそうだから困る

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