2009年9月6日 TCG全般
パーツも7~8割揃ってきて、梓でも色々なパターンを試せるようになってきた

・ランデス型
・トークン/+αカウンター型
・無限コンボ内蔵型
・ガチムチ型

個人的に使ってて楽しいのは...まあ全部ですけど、やっぱハマった時に場が一変するトークン型かなー
やっぱり《倍増の季節/Doubling Season》がアツいわー...でもトークンなら《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》の方が強そうなんだよなー
《ギャンブル/Gamble》《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》も使えるし
てかそれなら白緑の方が良いよね(各種教示者的な意味で)
《正義の命令/Decree of Justice》をはじめとした強スペルもあるし
多色は土地持ってないから組めないんだよなー

EDH

2009年9月4日 TCG全般
今《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》でデッキ組んでるけど、良く考えたら俺には相棒がいたじゃないか...!
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》?《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》?

勿論《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》様ですよ...!\(^o^)/

ZENOのデッキ組もうと思ってたところだしトークン祭りでも組むか
mixiの方では現実逃避して本戦の方書かなかったけれど、こっちではちゃんと書くか

貰ったパックはかなり強く、

 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*2
 《破滅の刃/Doom Blade》*2
 《魂の消耗/Consume Spirit》
 《衰弱/Weakness》
 《思考の粉砕/Mind Shatter》
 《血の署名/Sign in Blood》

と除去祭りな上にアドバンテージいっぱい、

 《叫び回るバンシー/Keening Banshee》*2
 《立ちはだかる影/Looming Shade》
 《沼の悪霊/Bog Wraith》

と勝てる生物もいる黒は確定
ここまでは合ってた

2色目に、

 《蟻の女王/Ant Queen》
 《踏み荒らし/Overrun》

しか割と無い緑を選んでしまう
しかも黒がめっちゃ濃いにもかかわらず緑も濃いとか馬鹿なの?死ぬの?
で、出来たのが下のデッキ

Creatures(13)
 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
 《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear》
 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
 《出征路のグール/Warpath Ghoul》
 《立ちはだかる影/Looming Shade》
 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
 《叫び回るバンシー/Keening Banshee》*2
 《沼の悪霊/Bog Wraith》
 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
 《暴走するサイ/Stampeding Rhino》
 《蟻の女王/Ant Queen》

Spells(10)
 《衰弱/Weakness》
 《破滅の刃/Doom Blade》*2
 《血の署名/Sign in Blood》
 《樫変化/Oakenform》
 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*2
 《踏み荒らし/Overrun》
 《思考の粉砕/Mind Shatter》
 《魂の消耗/Consume Spirit》
  
Lands(17)
 《森/Forest》*8
 《沼/Swamp》*9


緑の強みであるマナサポートが一枚も無いのに行くとかGORIOSHI過ぎだろ...
因みに正解は下

Creatures(12)
 《物知りフクロウ/Sage Owl》
 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
 《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk》
 《幻影の召使い/Illusionary Servant》
 《出征路のグール/Warpath Ghoul》
 《立ちはだかる影/Looming Shade》
 《沼の悪霊/Bog Wraith》
 《叫び回るバンシー/Keening Banshee》*2
 《噛みつきドレイク/Snapping Drake》
 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
 《願いのジン/Djinn of Wishes》

Spells(11)
 《墓暴き/Disentomb》
 《衰弱/Weakness》
 《血の署名/Sign in Blood》
 《破滅の刃/Doom Blade》*2
 《取り消し/Cancel》
 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*2
 《精神の制御/Mind Control》
 《思考の粉砕/Mind Shatter》
 《魂の消耗/Consume Spirit》
 
Lands(17)
 《島/Island》*7
 《沼/Swamp》*10


こっちだとライブラリー操作が2枚入る上、緑よりも色マナを要求されないので安定する
生物がかなり少ないものの、《墓暴き/Disentomb》《血の署名/Sign in Blood》《精神の制御/Mind Control》で水増し出来てるので割と何とかなる
あー《蟻の女王/Ant Queen》に釣られて緑行くとかマジパンピーやわ

bye3明けなんでround4から


round4 白青タッチ赤 ○×○
 1.《出征路のグール/Warpath Ghoul》と相手の《噛みつきドレイク/Snapping Drake》の殴り合いになって、《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*2の差で勝ち。
 《願いのジン/Djinn of Wishes》とか出てくるも普通に除去る
 2.《悪斬の天使/Baneslayer Angel》が出てきて除去無くてgg
 3.相手ダブマリ後事故で白単乙

round5 黒緑タッチ青 ××
 1.俺黒マナ2こめ引かず《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》出てくる
 《衰弱/Weakness》付けるも《樫変化/Oakenform》付いてgg
 2.俺異常なマナフラ
 何とか出してく生物は相手の除去で完封

round6 黒緑タッチ赤(地震) ○○
 1.《蟻の女王/Ant Queen》+《踏み荒らし/Overrun》決まればそりゃ勝てるわ
 2.又女王が出て《叫び回るバンシー/Keening Banshee》も出て、相手に地震打てなくして勝ち。

round7 白黒タッチ赤(黒田プロ) ×× 
 1.土地が延々と2枚で止まって負け
 何故か結構良い勝負してたけど《火の玉/Fireball》で乙
 2.黒マナ2枚目引かず、手札の《叫び回るバンシー/Keening Banshee》と《血の署名/Sign in Blood》が延々と打てず乙
 相手の《沼の悪霊/Bog Wraith》だけで15点は持っていかれた
 とどめに《悪斬の天使/Baneslayer Angel》、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》と使われたよ...

しかし黒田さん本当良い人だった
又やりたいわー

round8 赤緑 ×○×
 1.相手に《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》と《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》だけで20点持っていかれるくらい引きがゴミ
 2.相手のデッキそこまで強くないみたいで普通に勝ち
 3.《叫び回るバンシー/Keening Banshee》*2でビートしてて、相手に《稲妻/Lightning Bolt》あるような動きあったんで手札の《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》出さずにブラフで構えてたら、《踏み荒らし/Overrun》+《稲妻/Lightning Bolt》でちょうど13点削られた。
 身内とも話し合ったけれど、やっぱあそこは大巨人出すのが正解だった。
 《反逆の行動/Act of Treason》2戦で見てたからそっちばかりしてたけど、それ打たれてもライフ削りきれんから俺もキレてプレイしないとあかんかった
 完全に自力不足でした

ここで目が無くなる

round9 黒緑タッチ白 ×○×
 1.相手の《蟻の女王/Ant Queen》が除去れなくてgg
 2.俺の《蟻の女王/Ant Queen》が除去られ(略
 3.相手の《蟻の女王/Ant Queen》(略
 何この糞ゲー

この試合後にお互い色変えして試したいということになり、前述の黒青にシフトしたところ、見事に圧勝でした。
やっぱルーター強いよルーター


そんな感じで今回は負けるべくして負けたGPでした。
強いパック貰っておいて組み間違えるとか本当死んだ方が良いですね
 

白青

2009年8月23日 TCG全般
攻め手は細いけどい良いデッキが出来た

Creatures(13)
 《目潰しの魔道士/Blinding Mage》
 《物知りフクロウ/Sage Owl》
 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
 《魅惑するセイレーン/Alluring Siren》
 《宮殿の護衛/Palace Guard》
 《風のドレイク/Wind Drake》*2
 《幻影の召使い/Illusionary Servant》
 《幻影の戦士/Phantom Warrior》
 《霜の壁/Wall of Frost》
 《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
 《守護熾天使/Guardian Seraph》
 《セラの天使/Serra Angel》

Spells(10)
 《思案/Ponder》
 《平和な心/Pacifism》*2
 《本質の散乱/Essence Scatter》
 《安全な道/Safe Passage》
 《予言/Divination》
 《神聖なる評決/Divine Verdict》*2
 《精神の制御/Mind Control》*2

Lands(17)
 《平地/Plains》*7
 《島/Island》*10


後《噛みつきドレイク/Snapping Drake》クラスのアタッカーと《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》があればほぼ100点クラスだった。


今1回戦終わったけど、
 《稲妻/Lightning Bolt》*2
 《衰弱/Weakness》
 《本質の散乱/Essence Scatter》
 《破滅の刃/Doom Blade》
 《睡眠/Sleep》*2
 《精神の制御/Mind Control》
 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
少なくともこれだけ入ったデッキにgdgdになりながらも勝った。
線の細いデッキに睡眠使われてもだらしねぇ結果になるだけで大したこと無いですね

今回は

2009年8月21日 TCG全般
8-4で緑黒。
色が変わっても、やっぱりやることはcip持ちに《樫変化/Oakenform》とか《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》とか。
もうね、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》が強すぎます。
これああるお陰でマナ事故とはほぼ無縁に。
装備やオーラでその後も空気にならんし。
黒は単発除去とかハンデスとか。
cip持ち・強化呪文(装備品・樫変化)・除去・アドバンテージカードとバランス良く取れればかなり強いデッキに。

今回は普通に引けたので勝勝スプリットの6パックゲット。
もう一回調子に乗ってやってるけど、今回も黒緑で1回戦突破。
サイズ・除去・アドバンテージ全てを兼ね備えるこの組み合わせは危険ですね
今日も赤緑で4-3-2-2です。
cip持ちに《樫変化/Oakenform》付けて殴るのが俺的流行。
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》*3のお陰で《超大なベイロス/Enormous Baloth》*2にもアクセス出来るようになってます。
ゴッドは無いけど綺麗に纏まった良いデッキ。

1.黒赤
 1.タップアウトした隙に《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》で《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》を除去して《樫変化/Oakenform》付けてgg
 2.《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》とか出てくるけど、《覚醒のドルイド/Awakener Druid》でダイレクトアタックに成功。
 その後トップ合戦になって、《超大なベイロス/Enormous Baloth》*2を並べて《恐ろしき攻撃/Panic Attack》で勝ち。

2.赤黒
 1.ブーン
 2.0/3に《樫変化/Oakenform》*2付けたらコントロール奪われて11点喰らって即死
 3.《超大なベイロス/Enormous Baloth》出したらコントロール(略


これは酷い...対処法が少ないだけに気を付けないといけませんね...
《濃霧/Fog》...だと...?

毎日毎回

2009年8月19日 TCG全般
80点くらいのデッキを組んでるのに全部事故だけで負けてる俺は何なの?死ぬの?

今日のmo

2009年8月18日 TCG全般
《思考の泉/Mind Spring》
《睡眠/Sleep》
《空中浮遊/Levitation》
《踏み荒らし/Overrun》
《棍棒のトロール/Cudgel Troll》*2
《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》

と強力カード満載の青緑を組んだ。
《思考の泉/Mind Spring》強すぎるだろjk...
しかし1パック目で青を主張しておけば、返しで強力なアンコモンが帰ってくることが期待出来るのを考えると青は強いな...


とりあえず1戦目終わったけど、負ける要素皆無の圧勝だった。
マナフラッドしても強いところがあるのは本当に助かるわぁ...

2009年8月16日 TCG全般
《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》
《大気の精霊/Air Elemental》*2
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
《地震/Earthquake》
入りの青赤を組んでしまった...

他にも
《魅惑するセイレーン/Alluring Siren》
《本質の散乱/Essence Scatter》*2
《稲妻/Lightning Bolt》
《噛みつきドレイク/Snapping Drake》
と強いカードいっぱい。



弱いカードもいっぱい...
《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk》とかどういうことなの...
1戦目の奇跡の青赤ミラーで相手の《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》が本当羨ましかった...

m10♯2

2009年8月8日 TCG全般
凄いゴミみたいな黒単(具体的には生物6体)で3-0しちまったぜ...!
しかも再生持ち0とか

《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
《叫び回るバンシー/Keening Banshee》
《出征路のグール/Warpath Ghoul》
《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
《立ちはだかる影/Looming Shade》
《ザスリッドの見習い僧/Acolyte of Xathrid》(えっ生物にカウントするの?

《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*3
《破滅の刃/Doom Blade》
《思考の粉砕/Mind Shatter》
《精神腐敗/Mind Rot》*2
《強迫/Duress》
《邪悪なる力/Unholy Strength》*2
《地獄界の夢/Underworld Dreams》
《血の署名/Sign in Blood》
《墓場からの復活/Rise from the Grave》*2
《墓暴き/Disentomb》
《衰弱/Weakness》

《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》

なん...だと...?
とりあえずピック下手過ぎる100回くらい死ねばよいと思うよ(←

それだけこの環境ハンデスが強いと言うことか

後白単もやったけどそれも3-0だった
単色アリやもしれんのう
もしくは限りなく単色に近い何か。

m10

2009年8月6日 TCG全般
Creatures(14)
 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
 《物知りフクロウ/Sage Owl》
 《黒騎士/Black Knight》
 《風のドレイク/Wind Drake》*3
 《戦慄の魔術使い/Dread Warlock》
 《立ちはだかる影/Looming Shade》*2
 《骨の壁/Wall of Bone》
 《噛みつきドレイク/Snapping Drake》
 《沼の悪霊/Bog Wraith》
 《大気の精霊/Air Elemental》
 《スフィンクスの大使/Sphinx Ambassador》
 
Spells(9)
 《氷の牢獄/Ice Cage》
 《破滅の刃/Doom Blade》
 《精神腐敗/Mind Rot》
 《予言/Divination》
 《魂の消耗/Consume Spirit》*2
 《睡眠/Sleep》
 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
 《精神の制御/Mind Control》
 
Lands(17)
 《沼/Swamp》*9
 《島/Island》*8


3-0間違いなしと思ったけど、1戦目《大貂皮鹿/Great Sable Stag》が出てくる。
それは勝ったけど(←
次で除去単の黒赤に初戦落として、2戦目で《精神腐敗/Mind Rot》と《予言/Divination》追加して後手でアド取りに行ったらダブマリでそのまま死亡とか
最近リアルでも引きが...

引きのせいにはしたくないけれど、正直酷過ぎる
フェアリーに勝てないのはイライラするんですよ

creatures(15)
 《大貂皮鹿/Great Sable Stag》*4
 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》*4
 《雲打ち/Cloudthresher》*2
 《復讐の亜神/Demigod of Revenge》*4
 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》*1

Spells(21)
 《不屈の自然/Rampant Growth》*4
 《肥沃な大地/Fertile Ground》*4
 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》*3
 《溶岩崩れ/Lavalanche》*4
 《原初の命令/Primal Command》*2
 《火山の流弾/Volcanic Fallout》*4

Lands(24)
 《沼/Swamp》*1
 《山/Mountain》*1
 《森/Forest》*2
 《野蛮な地/Savage Lands》*4
 《反射池/Reflecting Pool》*3
 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》*3 
 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》*4
 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》*2
 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》*3
 《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle》*1
 
Side Board(15)
 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》*1
 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》*4
 《呪詛術士/Anathemancer》*3
 《終止/Terminate》*2
 《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》*2
 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》*3


ガチムチいっぱいって素晴らしい
 
結局妥協案として白を入れそう。
それってただのターボフォグなんじゃ...
やはりフォグの枚数が足らんのと《睡眠/Sleep》が重い。
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》や《変わり谷/Mutavault》、ブライトニングの速攻生物に対して無力なのもいただけない。
マナクリ寝かせられるのは良いけどね

そしてこんな感じになった


Spells(45)
 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》*4
 《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》*2

 《瞬間の味わい/Savor the Moment》*2
 《時間のねじれ/Time Warp》*4

 《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》*4
 《天使歌/Angelsong》*3
 《否認/Negate》*3
 《謎めいた命令/Cryptic Command》*4
 《砕けた野望/Broken Ambitions》*4

 《吠えたける鉱山/Howling Mine》*4
 《神話の水盤/Font of Mythos》*3
 《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》*4
 《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》*4

Lands(15)
 《平地/Plains》*4
 《島/Island》*8
 《秘教の門/Mystic Gate》*1
 《聖遺の塔/Reliquary Tower》*2

Side Board(15)
 《翻弄する魔道士/Meddling Mage》*3
 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》*1
 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》*4
 《雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag》*2
 《流刑への道/Path to Exile》*2
 《本質の散乱/Essence Scatter》*2
 《真髄の針/Pithing Needle》*1


自分用にも各カードの解説。

・《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
 このデッキの核。
 通常のターボフォグと違い勝ち手段が主にテゼレットの5/5アタックなのでそれよりは重要度は下がるけれど、初手のキープ基準・3マナとプレイしやすいこと・そして何よりサイド後からモードチェンジした後の貴重なドローソースとして無双する。
 4枚入らないことはあり得ない。

・《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
 フィニッシャー。
 5マナと重たいものの、能力起動すればフォグや《否認/Negate》を構えられるのでそこまで気にならない。
 当然テゼレットを出しても次ターンで死なないようにカードを使っていかなければならない

・《瞬間の味わい/Savor the Moment》
 《睡眠/Sleep》と悩み中。
 睡眠
  ・ジェイスの最終奥儀で勝てる確率が増える
  ・テゼレットの最終奥儀が通りやすくなる
  ・キスキンに強い(元々強いので関係なし)

  ・4マナは重い
  ・後は冒頭で挙げた通り

 瞬間の味わい
  ・追加の引き増しでフォグを引ける可能性がある
  ・テゼレットが即最終奥儀
  ・ジェイスの忠誠心が上がる
  ・赤系にターン渡す回数が減る
  ・マナが伸びる

  ・使いにくい
  ・打っても何も変わらないケースがある

 どっちも癖があってなかなか...
 《時間のねじれ/Time Warp》みたいに簡単に打てるカードでは無いですが上手に使えば強いのは言うまでも無く。

・《時間のねじれ/Time Warp》
 M10からの新戦力。
 これの加入によりジェイス奥儀からテゼレット奥儀の勝ち手段に変えた。
 このデッキの追加ターンは本当に汚い。
 各PWの忠誠心は増えるし、引き増し系のカードの恩恵がやはり大きい。
 赤系に引き増し系で引かせる枚数を減らせるのも大きい。
 ただ重たいので、従来のターボフォグより土地は余分に積む必要はあると思う

・《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》
 フォグその1。
 何より激突によるライブラリー操作が大きい。
 基本一人回しデッキになりやすいんで相手よりも自分の方が激突は強い。
 激突に勝った時は勿論強いがあまり期待はしていない。

・《天使歌/Angelsong》
 フォグその2。
 《コウモリ翼の霞/Batwing Brume》じゃないのは、やはりそんなに効かない相手に腐らないところ。
 フォグはターン操作・《謎めいた命令/Cryptic Command》含めて計17枚入ってるけど、正直足りてるのか結構不安だったりする。

・《否認/Negate》
 本当は4にしたい(主にコンボエルフの《原初の命令/Primal Command》がキツ過ぎる)けど、《砕けた野望/Broken Ambitions》の激突を優先してこっちを3枚に。
 本来カウンターでは無く《ルーンの光輪/Runed Halo》が入ってることが多いけど、白白出した後フォグ打てるか不安な面もありつつ、そもそも白二つが安定して出るかと言われると...
 アサルトスワンももういないし、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》もそんなに効かないから不要と判断。

・《謎めいた命令/Cryptic Command》
 確定4枚。
 フォグにカウンターにバウンスにと弱い要素が無い。

・《砕けた野望/Broken Ambitions》
 序盤のダメージ源を減らすことはそれだけで勝ちに繋がるし、致命的なカードを打ち消せるのも素晴らしい。
 ただ境界石が8枚入ってる特性上、完全に打ち消せる訳では無いのが微妙なところ。
 結構自分からも動くしね。
 3枚に減らして土地を追加しようか悩み中(サイド後は引き増しアーティファクトが全抜きになるケースがあるため土地が引けない)
 8激突で行けそうな気もするけどあまり過信は禁物。
 
・《吠えたける鉱山/Howling Mine》
 これが初手にあれば基本キープ。
 デッキの要です。
 
・《神話の水盤/Font of Mythos》
 出て何事も無くターンが返ってくれば無双なんだけど、やっぱ4マナは重い&出すタイミングが無い...
 本当に《聖なる日/Holy Day》は強かったと実感させられるわ...


・《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
 エルフ相手に《原初の命令/Primal Command》止めたりフェアリー相手に《苦花/Bitterblossom》止めたり。
 ブライトニング相手にも入れるけどすぐ焼かれる。
 仕方ないね

・《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
 サイド後は普通のパーミッションになるんですが、トーストにもブライトニングにも強い。
 勿論フェアリーにも入ります(て言うかフェアリーには15枚フルチェンジ)

・《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
 《時間のねじれ/Time Warp》すると強そう...
 得意では無いブライトニングに無双なのは美味しいですが所詮1枚差しなんで(笑)
 
・《雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag》
 引き増し系サイドアウトしてこれサイドインするのってどうなん?

・《流刑への道/Path to Exile》
 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》等の致命的なシステム生物や《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》を見て。
 やはり1マナは強い。

・《本質の散乱/Essence Scatter》
 フェアリーの生物群がどれもきついのでそれ対策。
 正直微妙。

・《真髄の針/Pithing Needle》
 主に《変わり谷/Mutavault》を止めるのですが、とりあえず変なカードに殺されないようテゼレットからのサーチ用。
 《白金の天使/Platinum Angel》とどちらを採用するか悩み中。


まあもうちょい調整してみますー
そして別に俺が使う訳では...(あれ?
フランスでも上位にいるけど、このデッキの強さが分からない俺は素人なのだろうか
PTQまで後二日、今更デッキ変えるつもりは無いけれど...

後フェアリーとかでも《時間のねじれ/Time Warp》が入ってきてるみたいですね
速攻で集めた俺は勝ち組

 

2009年7月23日 TCG全般
秘密のみ。

(追記)m10

2009年7月21日 TCG全般
シールド7回ドラフト1回やってきました。

ドラフトでは青黒の再生持ちいっぱい+飛行いっぱいのゴッドは無いけれど中々強いデッキ。
1回戦で謎に《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》に殺された以外は安定した動きで勝ち勝ちの2-1で土地ゲット。

シールドは...うーん...まだいまいち掴めないなぁ...
白も黒も強いし、緑も赤も悪くない。
青は弱い(てかゴミが多い)けど、アンコに勝負を決めるレベルのカードが多いから枚数次第では全然行けるし、何とも言えんね
てかこの環境再生強すぎるんだよ...


・追記
 例のデッキ、あのシークレットカードと《羽毛覆い/Plumeveil》はどちらが良いのだろうか...
 羽毛にPtE撃ってくれるのならマナ増えてすげー美味しいし羽毛の方が良いんじゃ...
 中盤以降腐るのはどっちも一緒だし、これは羽毛なんじゃ!

 そしてあまりにも黒赤がキツそうなんで本気で《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》を考えてます(←
 大人しく《瞬間凍結/Flashfreeze》にしとけって...

家に帰って

2009年7月13日 TCG全般
《変身/Polymorph》で《大祖始/Progenitus》を出すデッキを3時間くらい掛けて考えてみましたが、どうやっても弱過ぎるので挫折。
て言うか早く気付け。

現行スタンに全くやる気が無いのでファンデッキばっか考えてるんですけど、後は《大渦の大天使/Maelstrom Archangel》を使うデッキか白青エンチャントレスとか言うカオスデッキばかりでもうね...


て言うか白の構築済みに強クルセイド入るとかマジなん?



ただいま

2009年7月12日 TCG全般
富山組から4人行って、定員24名のところ40名弱来てて抽選。
そして富山組はZENO1人だけ通るとか...(因みにZENOは俺らに気を遣って辞退。マジスマン)
そんな感じでm10触れませんでした...orz

プレリ

2009年7月12日 TCG全般
そしたらサクッと行って来ます!
行く前と後ではカードの点数も変わるでしょうし、又白の考察も修正するかもね。
美容院へ行く予定だったけど、ちょっと時間があったんでmoのdaily見てみると後10分でシールドやるやん!
これはやるしか!

そして貰ったパックは
 《メグロノス/Meglonoth》
 《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum》
 《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth》
 《世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix》(《海辺の城塞/Seaside Citadel》《野蛮な地/Savage Lands》《天球儀/Armillary Sphere》付き)
 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
とナヤ祭り。
他のクリーチャ―も除去も土地も強く、これは決勝ドラフト貰ったな

...そう、思っていました...

もう土地見たくない...
たまに有効牌引いてきた時に透華みたいに「いらっしゃいまし!」とか言ってたのが良くなかったんだろうか...
(余談だけどとうとう我慢出来ず咲のコミックを読んでしまいました。もう透華しか見えません)
明後日金沢にm10プレリ行くけど、俺マジックして大丈夫なんだろうか...
先々週の日選予選も土地祭りやったし、絶対今落ち目だもんなぁ...

本当負けが込むと色々今まで積んできた自信とか揺らぐわぁ...orz

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