今日は指してきました。
コピオスは割と放置だったんでレベル9辺りが軒並み点数落ちててSSがやっとと言うご覧の有様
旧作のコピオス曲が大分埋まってきたし、来週から寺とリフレクから曲来るっぽいしそこで又頑張ろう...
うーん100円4クレじゃないとモチベ上がらんなあ
ついでにメダルやったらe-pass通しただけでヴィーナスファウンテンでジャックポットチャンスになって1500枚弱ゲットしたり、フォーチュントリニティでセンサーの故障でジャックポットになったりと爆アド。
メンテはちゃんとしようね!
コピオスは割と放置だったんでレベル9辺りが軒並み点数落ちててSSがやっとと言うご覧の有様
旧作のコピオス曲が大分埋まってきたし、来週から寺とリフレクから曲来るっぽいしそこで又頑張ろう...
うーん100円4クレじゃないとモチベ上がらんなあ
ついでにメダルやったらe-pass通しただけでヴィーナスファウンテンでジャックポットチャンスになって1500枚弱ゲットしたり、フォーチュントリニティでセンサーの故障でジャックポットになったりと爆アド。
メンテはちゃんとしようね!
残念ながら糞プール引いて0-1ドロップ。
頑張れば2-2くらいは行けそうな気もしたがちょっと気力が...
で、気を取り直してスタン2構築1回だけ。
いつものジャンドだけど除去に究極の価格採用してみた。
VSトリコトラフト ×○○
カウンター多め。中略+本質の散乱まで取ってあって結構厳しい。
1.トラフト無双されて負け。
2.お互い土地事故るもこっちが持ち直して、リリアナ→殺戮遊戯*2で相手の勝ち手段消滅して勝ち。
3.相手の初動が栄光の騎士で焦るも、相手の動きからカウンター無さそうだったんでリリアナ→ガラク→両方対処されてからのガラク→高原の狩りの達人と並べて、相手の雷口のヘルカイトには究極の価格を合わせて相手投了。
究極の価格強い。
静穏の天使のcipに合わせれば回収もされない(よね?)し、上記のようにヘルカイトも修復の天使もグリセル(笑)もインスタントで除去出来る。
話は変わって対リアニ。
静穏の天使が兎に角厳しくて、こいつへの対策が必須。
今のところ思いつくのは、
・殺戮遊戯→問答無用で除外。4マナなんでキャストする時にはすでに場にいる可能性あり
・地の封印→屈葬対策1。キャントリップで腐ること無く、対処手段も突然の衰微と見えざる者、ヴラスカとかになるのかな?
・死儀礼のシャーマン→屈葬対策2。無双すれば強さは随一だが常に1マナ残す動きになるのと生物なんで対処されやすいのが難点。
・トーモッドの墓所→屈葬対策3。0マナと最高のコストを誇り、相手の墓地を見てから置いて牽制出来る。ラクドスの復活からトーモッドは勝利パターンだけどタイミング誤ると逆に負ける。
・死体焼却→屈葬対策4。奇襲性が高く対処されにくいが、効果も小さく第2波が対処出来ない。
一応現段階では、脳蝕願望2・地の封印4・殺戮遊戯3を取っているけど未だにリアニに対して勝ち無し...
何か良いテクあれば教えて下さい><*
頑張れば2-2くらいは行けそうな気もしたがちょっと気力が...
で、気を取り直してスタン2構築1回だけ。
いつものジャンドだけど除去に究極の価格採用してみた。
VSトリコトラフト ×○○
カウンター多め。中略+本質の散乱まで取ってあって結構厳しい。
1.トラフト無双されて負け。
2.お互い土地事故るもこっちが持ち直して、リリアナ→殺戮遊戯*2で相手の勝ち手段消滅して勝ち。
3.相手の初動が栄光の騎士で焦るも、相手の動きからカウンター無さそうだったんでリリアナ→ガラク→両方対処されてからのガラク→高原の狩りの達人と並べて、相手の雷口のヘルカイトには究極の価格を合わせて相手投了。
究極の価格強い。
静穏の天使のcipに合わせれば回収もされない(よね?)し、上記のようにヘルカイトも修復の天使もグリセル(笑)もインスタントで除去出来る。
話は変わって対リアニ。
静穏の天使が兎に角厳しくて、こいつへの対策が必須。
今のところ思いつくのは、
・殺戮遊戯→問答無用で除外。4マナなんでキャストする時にはすでに場にいる可能性あり
・地の封印→屈葬対策1。キャントリップで腐ること無く、対処手段も突然の衰微と見えざる者、ヴラスカとかになるのかな?
・死儀礼のシャーマン→屈葬対策2。無双すれば強さは随一だが常に1マナ残す動きになるのと生物なんで対処されやすいのが難点。
・トーモッドの墓所→屈葬対策3。0マナと最高のコストを誇り、相手の墓地を見てから置いて牽制出来る。ラクドスの復活からトーモッドは勝利パターンだけどタイミング誤ると逆に負ける。
・死体焼却→屈葬対策4。奇襲性が高く対処されにくいが、効果も小さく第2波が対処出来ない。
一応現段階では、脳蝕願望2・地の封印4・殺戮遊戯3を取っているけど未だにリアニに対して勝ち無し...
何か良いテクあれば教えて下さい><*
昨日→スタン2構*3
バントコン ○○
赤単 ××
4色コン ○○
4色コンはジャンド+修復の天使みたいな。
勝ったけど結構オモシロソウな構成してたんで使ってみようかな
今日→祭りシールド
除去0(本当に一枚も無い)のプールで生物だけ異様に強いジャンド組んで、3連勝の後にいつものスクリューさんが来て負け。
本当祭りシールドはいつも3-1...勝ちきれない><*
バントコン ○○
赤単 ××
4色コン ○○
4色コンはジャンド+修復の天使みたいな。
勝ったけど結構オモシロソウな構成してたんで使ってみようかな
今日→祭りシールド
除去0(本当に一枚も無い)のプールで生物だけ異様に強いジャンド組んで、3連勝の後にいつものスクリューさんが来て負け。
本当祭りシールドはいつも3-1...勝ちきれない><*
DE参加したいけど昨日も残業、今日も朝仕事の後普通に用事で無念...
とりあえずいつものジャンドで2構2回だけ。
構成は火柱全部サイド落としでゾンビ切りでコントロール意識した感じ。
1.黒赤ゾンビ ○○
1.相手が初動ゲラルフ→貴種だったんでラクドスの復活でハンド全部吹っ飛ばしてからゲイン祭りで勝ち。
2.リリアナ対消滅から相手何も出てこずスラーグ*2で勝ち。
2.白緑ビート ×○○
1.こちら1マリで相手のラムホルトの勇者が対処出来ず負け。
2.ガラク無双
3.オリヴィア無双
火柱メインから全抜きした途端ビートにしか当たらんと言うね...
まあ夜鷲ガン積みしてるんで殴るところ増えた&ゲイン増えたんは良い感じ。
後土地はマナ配分とか考えても26枚がしっくり来るね
とりあえずいつものジャンドで2構2回だけ。
構成は火柱全部サイド落としでゾンビ切りでコントロール意識した感じ。
1.黒赤ゾンビ ○○
1.相手が初動ゲラルフ→貴種だったんでラクドスの復活でハンド全部吹っ飛ばしてからゲイン祭りで勝ち。
2.リリアナ対消滅から相手何も出てこずスラーグ*2で勝ち。
2.白緑ビート ×○○
1.こちら1マリで相手のラムホルトの勇者が対処出来ず負け。
2.ガラク無双
3.オリヴィア無双
火柱メインから全抜きした途端ビートにしか当たらんと言うね...
まあ夜鷲ガン積みしてるんで殴るところ増えた&ゲイン増えたんは良い感じ。
後土地はマナ配分とか考えても26枚がしっくり来るね
セレズニア自分用メモ
2012年10月24日 TCG全般トークン出す
ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(3/3)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(アンコモン、3/3)
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(アンコモン、2/2警戒)
議事会の招集/Call of the Conclave(アンコモン、3/3)
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(他ギルド、アンコモン、1/1)
管区の隊長/Precinct Captain(レア、1/1)
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(1/1飛行)
封鎖作戦/Security Blockade(オーラ・アンコモン、2/2警戒)
天空の目/Eyes in the Skies(1/1飛行)
騎士の勇気/Knightly Valor(オーラ、2/2警戒)
狩猟者の協定/Coursers’ Accord(3/3)
大軍のワーム/Armada Wurm(神話レア、5/5トランプル)
角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(4/4トランプル)
スライム成形/Slime Molding(アンコモン、X/X)
守護者の木立ち/Grove of the Guardian(レア、土地、8/8警戒)
コモン6種、アンコモン5種(+1種)、レア2種、神話レア1種
居住
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(プレイヤー本体のみフォグ)
隔離する成長/Sundering Growth(解呪)
根生まれの防衛/Rootborn Defenses(自軍破壊されない)
旅する寺院/Wayfaring Temple(レア、*/*、攻撃通ったら居住)
天空の目/Eyes in the Skies
兵士の育成/Growing Ranks(オーラ、レア、アップキープに自動居住)
セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(神話レア、2/5、他Cipでタフネス分回復)
狩猟者の協定/Coursers’ Accord
トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(除去)
角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant
コモン7種、アンコモン1種、レア2種、神話レア1種
継続して居住出来るカード
アンコモン1種、レア2種、神話レア1種
トークン+居住を同時に行えるカード
コモン3種、アンコモン1種(ギルド魔道士は「同時」ではない)
ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(3/3)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(アンコモン、3/3)
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(アンコモン、2/2警戒)
議事会の招集/Call of the Conclave(アンコモン、3/3)
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(他ギルド、アンコモン、1/1)
管区の隊長/Precinct Captain(レア、1/1)
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(1/1飛行)
封鎖作戦/Security Blockade(オーラ・アンコモン、2/2警戒)
天空の目/Eyes in the Skies(1/1飛行)
騎士の勇気/Knightly Valor(オーラ、2/2警戒)
狩猟者の協定/Coursers’ Accord(3/3)
大軍のワーム/Armada Wurm(神話レア、5/5トランプル)
角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(4/4トランプル)
スライム成形/Slime Molding(アンコモン、X/X)
守護者の木立ち/Grove of the Guardian(レア、土地、8/8警戒)
コモン6種、アンコモン5種(+1種)、レア2種、神話レア1種
居住
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(プレイヤー本体のみフォグ)
隔離する成長/Sundering Growth(解呪)
根生まれの防衛/Rootborn Defenses(自軍破壊されない)
旅する寺院/Wayfaring Temple(レア、*/*、攻撃通ったら居住)
天空の目/Eyes in the Skies
兵士の育成/Growing Ranks(オーラ、レア、アップキープに自動居住)
セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(神話レア、2/5、他Cipでタフネス分回復)
狩猟者の協定/Coursers’ Accord
トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(除去)
角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant
コモン7種、アンコモン1種、レア2種、神話レア1種
継続して居住出来るカード
アンコモン1種、レア2種、神話レア1種
トークン+居住を同時に行えるカード
コモン3種、アンコモン1種(ギルド魔道士は「同時」ではない)
書いてなかった分と今日の4-3-2-2
2012年10月22日 TCG全般 コメント (3)WUrソリューション 2没
1枚でも土地があれば、1ターンでもあれば勝ててただけに悔しい
今日
UBGソリューション 1没
綺麗に組めてて負けるってことは...うん、やっぱコンボは厳しいな
WGセレズニア 3没(静寂の天使、死儀礼、木立ち)
R1の人毎回2tに群れネズミ出してくるんだが...どうやって2本取ったんでしょうね^^
最後は5マナのマロー+追加ドローしてくるオーラ張ったペガサス(相手)が無双して負け。
1枚でも土地があれば、1ターンでもあれば勝ててただけに悔しい
今日
UBGソリューション 1没
綺麗に組めてて負けるってことは...うん、やっぱコンボは厳しいな
WGセレズニア 3没(静寂の天使、死儀礼、木立ち)
R1の人毎回2tに群れネズミ出してくるんだが...どうやって2本取ったんでしょうね^^
最後は5マナのマロー+追加ドローしてくるオーラ張ったペガサス(相手)が無双して負け。
本日の4-3-2-2の軌跡
2012年10月21日 TCG全般 コメント (2)WUソリューション? 1没
WUg(イスペリア) 3-0
UR(ミジウムの迫撃砲) 3-0
WUr(気紛れな薬術師) 3-0
WUGBソリューション(笑) 1没
UR(ジェイス、超音速のドラゴン) 1没→4マナ6/6デーモンが4t*2
WG居住 3没
WU(ジェイス、イスペリア) 2没→毎回群れネズミ2tとか
計12-5
2日間計 24-9
3-0多いけどこうして書くといまいち勝ってないね
WUg(イスペリア) 3-0
UR(ミジウムの迫撃砲) 3-0
WUr(気紛れな薬術師) 3-0
WUGBソリューション(笑) 1没
UR(ジェイス、超音速のドラゴン) 1没→4マナ6/6デーモンが4t*2
WG居住 3没
WU(ジェイス、イスペリア) 2没→毎回群れネズミ2tとか
計12-5
2日間計 24-9
3-0多いけどこうして書くといまいち勝ってないね
ドラフトのソリューション
2012年10月21日 TCG全般 コメント (2)やっと分かった気がする
ピックの途中で気付いたんで今回は無理やけど次から決め打ち気味で試してみます。
多分バントカラーもしくはイゼット
とりあえず青は必須
ピックの途中で気付いたんで今回は無理やけど次から決め打ち気味で試してみます。
多分バントカラーもしくはイゼット
とりあえず青は必須
祭り5th 0-1ドロップ
RTR4-3-2-2 セレズニアt三巨頭の執政官 3-0
RE-RTR Sealed グリクシス 4-0後2事故で4-2ポン
RTR4-3-2-2 セレズニア 3-0
RTR4-3-2-2 セレズニア 2-1
都合16回戦か...流石に疲れた
RTR4-3-2-2 セレズニアt三巨頭の執政官 3-0
RE-RTR Sealed グリクシス 4-0後2事故で4-2ポン
RTR4-3-2-2 セレズニア 3-0
RTR4-3-2-2 セレズニア 2-1
都合16回戦か...流石に疲れた
久しぶりの2連休!
しかも嫁は1泊2日の社員旅行でいない...
これはMO三昧ですね^^
とりあえずさっき祭り出てセレズニアで3-1でした。
竜英傑とか蒸気孔、地下世界の人脈(またかよ)、打ち消されないカウンターなんて無かったんや...
3マナ4/4の象さんが強すぎましたね
しかも嫁は1泊2日の社員旅行でいない...
これはMO三昧ですね^^
とりあえずさっき祭り出てセレズニアで3-1でした。
竜英傑とか蒸気孔、地下世界の人脈(またかよ)、打ち消されないカウンターなんて無かったんや...
3マナ4/4の象さんが強すぎましたね
レア全部使ったジャンド組んで、3-0の後静寂の天使に分からされて3-1でした。
とりあえずジャラドと4マナ6/6の悪魔と殴るバーランは強かった(小波感
お持ち帰り?は死儀礼と地下世界の人脈と血の墓所。
...てかこれ貰って4-0出来ないとか屑じゃない?
とりあえずジャラドと4マナ6/6の悪魔と殴るバーランは強かった(小波感
お持ち帰り?は死儀礼と地下世界の人脈と血の墓所。
...てかこれ貰って4-0出来ないとか屑じゃない?
Can you shake hands with me?
2012年10月17日 TCG全般 コメント (3)俺...会社への有給申請通ったらRebecca女史にGP名古屋でこう言うんだ...
デッキは調整中のジャンドコン。
主に土地配分と3マナ域のマナ安定剤について思案中。
Creatures(14)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger*3
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren*3
高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells*4
スラーグ牙/Thragtusk*4
Spells(21)
火柱/Pillar of Flame*4
遥か見/Farseek*4
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars*4
戦慄掘り/Dreadbore*2
地下世界の人脈/Underworld Connections*1
血統の切断/Sever the Bloodline*2
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter*2
ラクドスの復活/Rakdos’s Return*2
Lands(25)
血の墓所/Blood Crypt*4
草むした墓/Overgrown Tomb*4
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit*2
森林の墓地/Woodland Cemetery*3
根縛りの岩山/Rootbound Crag*4
沼/Swamp*1
山/Mountain*2
森/Forest*3
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run*2
Side Boards(15)
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman*2
強迫/Duress*2
脳食願望/Appetite for Brains*2
地の封印/Ground Seal*2
突然の衰微/Abrupt Decay*2
地下世界の人脈/Underworld Connections*1
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil*2
殺戮遊戯/Slaughter Games*2
R1 リアニ ××
1.メインは正直無理
2.ダブマリから土地1で死儀礼キープ(緑マナ無し)したら手札から屈葬飛んできて負け
いいからマジックさせろよ
R2 WUデルバー ○×○
1.スラーグ牙&国境地帯のレインジャー*2と修復の天使*2のビート合戦になり、最後だけラクドスの帰還を中略ケアしながらキャストして勝ち。
2.トラフト&パイクが対処出来ず負け
3.スラーグ牙の攻撃で修復の天使を誘いだしてからの死儀礼のシャーマンのマナ出しモードからミジウムの迫撃砲超過モードで相手壊滅して勝ち。
R3 BGゾンビ ○××
1.ゲラルフ連打されるも火柱で処理して残ったのはミジウムの迫撃砲で処理して勝ち
2.脳蝕願望でオリヴィア捨てられて中身の無いハンドになって負け
3.スラーグ、オリヴィア、狩り達を脳蝕願望*3で捨てられて負け。正直キレソウ
R4 URコン ○○
1.相手土地詰まってる間に狩り達とスラーグで勝ち。
2.リリアナでコントロールしながらラクドスの帰還でハンドふっ飛ばして勝ち。
負け方が酷過ぎて全く参考にならん
主に土地配分と3マナ域のマナ安定剤について思案中。
Creatures(14)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger*3
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren*3
高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells*4
スラーグ牙/Thragtusk*4
Spells(21)
火柱/Pillar of Flame*4
遥か見/Farseek*4
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars*4
戦慄掘り/Dreadbore*2
地下世界の人脈/Underworld Connections*1
血統の切断/Sever the Bloodline*2
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter*2
ラクドスの復活/Rakdos’s Return*2
Lands(25)
血の墓所/Blood Crypt*4
草むした墓/Overgrown Tomb*4
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit*2
森林の墓地/Woodland Cemetery*3
根縛りの岩山/Rootbound Crag*4
沼/Swamp*1
山/Mountain*2
森/Forest*3
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run*2
Side Boards(15)
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman*2
強迫/Duress*2
脳食願望/Appetite for Brains*2
地の封印/Ground Seal*2
突然の衰微/Abrupt Decay*2
地下世界の人脈/Underworld Connections*1
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil*2
殺戮遊戯/Slaughter Games*2
R1 リアニ ××
1.メインは正直無理
2.ダブマリから土地1で死儀礼キープ(緑マナ無し)したら手札から屈葬飛んできて負け
いいからマジックさせろよ
R2 WUデルバー ○×○
1.スラーグ牙&国境地帯のレインジャー*2と修復の天使*2のビート合戦になり、最後だけラクドスの帰還を中略ケアしながらキャストして勝ち。
2.トラフト&パイクが対処出来ず負け
3.スラーグ牙の攻撃で修復の天使を誘いだしてからの死儀礼のシャーマンのマナ出しモードからミジウムの迫撃砲超過モードで相手壊滅して勝ち。
R3 BGゾンビ ○××
1.ゲラルフ連打されるも火柱で処理して残ったのはミジウムの迫撃砲で処理して勝ち
2.脳蝕願望でオリヴィア捨てられて中身の無いハンドになって負け
3.スラーグ、オリヴィア、狩り達を脳蝕願望*3で捨てられて負け。正直キレソウ
R4 URコン ○○
1.相手土地詰まってる間に狩り達とスラーグで勝ち。
2.リリアナでコントロールしながらラクドスの帰還でハンドふっ飛ばして勝ち。
負け方が酷過ぎて全く参考にならん
デッキはジャンドコン。
1つめ 赤単
ソーサリー除去しか入って無いのに4/4速攻ドラゴンとか無理やん...
2つめ 白黒トークン
普通に戦って普通に勝った*1
ダブマリしても土地1で遥か見キープ→死ぬまで土地1枚*2
1つめ 赤単
ソーサリー除去しか入って無いのに4/4速攻ドラゴンとか無理やん...
2つめ 白黒トークン
普通に戦って普通に勝った*1
ダブマリしても土地1で遥か見キープ→死ぬまで土地1枚*2
折角なんで参加。
シールドでギルドは安定のラクドス。
レアはラクドス御大とナイトメア馬。お持ち帰りでロッテスのトロール。
結果はR1~R3まで秒殺してR4のセレズニアに苦戦するも相手の不用意なアタックの隙をついて相手の生物1体裏切らせて勝ち。
とりあえず4-0で10パックゲットして祭りの弾は出来ました、と。
後折角スタンのジャンド(ゾンビ/コントロール)パーツ集めたし構築もやりたいなー
シールドでギルドは安定のラクドス。
レアはラクドス御大とナイトメア馬。お持ち帰りでロッテスのトロール。
結果はR1~R3まで秒殺してR4のセレズニアに苦戦するも相手の不用意なアタックの隙をついて相手の生物1体裏切らせて勝ち。
とりあえず4-0で10パックゲットして祭りの弾は出来ました、と。
後折角スタンのジャンド(ゾンビ/コントロール)パーツ集めたし構築もやりたいなー
新スタン/セレズニア
2012年10月4日 TCG全般Avacyn’s Pilgrim*4
Strangleroot Geist*4
Vitu-Ghazi Guildmage*2
Wolfir Avenger*4
Loxodon Smiter*4
Yeva, Nature’s Herald*1
Restoration Angel*4
Thragtusk*3
Rancor*4
Call of the Conclave*4
Selesnya Charm*4
Temple Garden*4
Sunpetal Grove*4
Gavony Township*2
Plains*4
Forest*9
死ににくいor瞬速で相手を翻弄出来る生物を詰め込んで後はジャイグロ
象よりもレインジャーの方が安定するけど抜くと小粒になり過ぎて微妙かも
自然の伝令、イェヴァとかギルドメイジとかはお試し
Strangleroot Geist*4
Vitu-Ghazi Guildmage*2
Wolfir Avenger*4
Loxodon Smiter*4
Yeva, Nature’s Herald*1
Restoration Angel*4
Thragtusk*3
Rancor*4
Call of the Conclave*4
Selesnya Charm*4
Temple Garden*4
Sunpetal Grove*4
Gavony Township*2
Plains*4
Forest*9
死ににくいor瞬速で相手を翻弄出来る生物を詰め込んで後はジャイグロ
象よりもレインジャーの方が安定するけど抜くと小粒になり過ぎて微妙かも
自然の伝令、イェヴァとかギルドメイジとかはお試し