M11なんかで8-4やってみたり。

最近の成績↓

 8-41st(青赤)→2-0後split 6パックゲット
 4-3-2-2(青黒)→1没\(^o^)/
 8-42nd(青黒)→3没 4パックゲット
 8-43rd(青黒)→2-0後split 6パックゲット

現在7パック&42チケ。

定業が本当強い。てか青が駄目過ぎる...

金曜日

2010年11月9日 TCG全般
FNM行きますっス
その時に借りたカードと提供したいカード持って行きます>*
ひみつ

プレリ

2010年9月27日 TCG全般
黒赤で4-1でした。
正直優勝が義務化されてるようなデッキだっただけにこの結果は不甲斐無い。

9/25~26

2010年9月19日 TCG全般
ミラディンの傷跡?のプレリ?があるらしいですね?
どんなカードがあるかチェックだけはしてるのですが結構面白そうですね。毒とか。
俺の中で毒と言えば《マーシュ・バイパー/Marsh Viper》さん=古門守くん(字が合ってるか微妙)なんですが、この傷跡では何か毒殺がそれなりに出来そうなんで楽しそう!

とか言ってcip持ち大好きなんでスタンでマラキールの門番と併せての皮裂きとかで生物デッキを滅殺したいですね\(^o^)/
カード無いけど!

MO-M11

2010年9月2日 TCG全般
青黒強過ぎるんじゃが...
2~30回くらいM11環境のドラフトやってるけど青黒の勝率が異常過ぎる。
今日の決勝も相手が強情なベイロス*2とかの黒緑だったけど、流石に2体出された試合は負けたけどそれ以外は余力残しまくって勝てたとか...

勿論組み方はあるけれど、この遅めのM11環境にアド簡単に取れる2色合わせると強いに決まってますよねってことで
書いてから気付いたけどこんな今更過ぎるレポ書いてもマジ誰得w
どこかのタイミングでGS杯に行く(参加はしない)のですが何時頃が都合良いかな?
カード捌くだけなんだけど別件で用事もあるんで長居出来ません。

・12時前~3時くらい?まで
・4時以降

この2択です。
明日のPTQ@石川は私用の為不参加に...><*
けいおん!ライブDVDとか麻雀とかモンハンとかスルーして大会出たいよ...でもM11のカードはシングル注文の為勿論届いてません\(^o^)/

話は変わってスタン。
赤単はコーの火歩き・悪斬の天使・ロウクスの戦修道士に散々苦しめられてきましたが、M11が入ってそれに加えて強情なベイロスも加わりました。
なので相性の良かったヴァラクートにもベイロスが入るようになり、ライフゲイン&チャンプブロックで粘られている間に原初のタイタン→大ダメージと繋げられるパターンが出来てしまいました。
ターボランドも同様。ペラッカのワームが出る前に焼き殺すことも可能だったのが、ベイロスになったことによりゼンディカーの報復者まで間に合ってしまいます...。
ターボランド相手は火力だとキツイからと言って壊滅的な召喚+ゴブリンの奇襲隊ヴァージョンにすると、濃霧+精神を刻む者、ジェイスで投了に追い込まれるのでそれも難しい...。

又可能性のあるカードとして神聖の力線は絶望的ですね。
歩く火力こと地獄火花の精霊/ボール・ライトニング・地獄の雷は流刑への道/糾弾/天界の粛清/前兆の壁で対処され、火力はこれ1枚でシャットアウトと言う...。
ここでも挙げた糾弾もかなり苦しく、相手にとってはほぼデメリット0の1マナ除去と化します。

元々相性の良くなかった白系が赤系に対して大幅な強化がされただけでなく、相性の良かった緑系までが明確なサイドボードを手に入れてしまいました。
しかし、赤単もM11では得る物は得ています。

・焼却
 悪斬の天使・前兆の壁・ロウクスの戦修道士キラー。
 恐らく悪斬の天使を強く意識して作られているこのカード、2マナと若干重いながらも炎の斬りつけで殺したい生物が全てこれ1枚で安全に除去出来る為これと差し替えても問題は無いように感じます。
 ただ入れ過ぎると例によって本体火力が足りずに負けるパターンも見えるので、非ダメージ発生源の枚数は気を付ける必要がありますね。

・処罰の力線
 赤単の救世主。欲しいところがほぼ全部書いてある。
 赤単にとっての癌であるコーの火歩きの効果を半減以上にしてくれる上、地震や火山の流弾との併用でプロテクションの上から殺せるナイスカード。
 初手にあるとカウンターもされない...正に夢のようなカード。
 ただし2枚以上来るとほぼ腐る上にパーマネント故天界の粛清で対処されてしまう為、メタによってはサイドに取らないことも考慮すべきだと思います。
 火歩き+粛清とか鬼畜なことをしてくる白系デッキは多くないとは思いますが、きちんと情報収集しないと痛い目を見ることになりますね。

・脆い彫像
 かなり重たいながらも、プロテクション持ちやタフネスの高い生物を例外無しに除外出来るカード。
 エムラクールやイオナも対処可能と結構使いどころはありそうです。
 基本的に(飽くまで今までだと)赤単には忘却の輪は抜いてくるので、このカードが対処される可能性はカウンター(と言うかマナ漏出と否認、剥奪)だけなのでタイミングさえ見誤らなければしっかり仕事はしてくれそうです。
 重さだけがネックなので、何度かテストプレイしてみてその有用性を試してみます。

・凶運の彫像
 対PWCに対する必殺兵器。
 ただし遍歴の騎士、エルズペスがいると逆にこちらが嵌ってしまうので真髄の針や火力による後押しが必要不可欠になります...。
 こちらの生物の弾は歩く火力がいっぱいいるので事欠かないのですが、問題はエルズペスとターン開始時に置かれる神聖の力線だけですね。

・巨大戦車
 電波枠。
 前兆の壁にブロックされないよ!
 ただ糾弾も飛んでくるし兵士トークンでチャンプされるしギデオン・ジュラで殺されたり受け止められるし悪斬で一方的だからお勧めはしないけど。

・トリスケリオン
 6マナは幾ら何でも...


サイドに関してはこんなもん。
メインの可能性が僅かでもあるカードたちは、
 
 ・チャンドラの憤慨(4マナでやることなの?)
 ・チャンドラの吐火(専用デッキになりそう。出たターンに仕事しないから好きじゃない)
 ・サイクロプスの剣闘士(前兆の壁を一方的に無視出来る。ただそれだけ。)
 ・燃えさし運び(テストしてみないと何とも。強い気はする)
 ・火の召使い(流石に重過ぎるか)
 ・投げ飛ばし(状況に応じて強さが変わるカードなので個人的には入れたくない)
 ・余韻(同上。ただし投げ飛ばしよりは使える可能性は高い)
 ・惑いの迷路(無色しか出ない上に広がり行く海や地盤の際の的にしかならん気がする)

これは...中々しんどいですね...\(^o^)/

とりあえず組んでみますか

Creatures(18)
 《ゴブリンの先達》*4
 《地獄火花の精霊》*4
 《燃えさし運び》*2
 《ボール・ライトニング》*4
 《地獄の雷》*4

Spells(17)
 《稲妻》*4
 《噴出の稲妻》*4
 《焼尽の猛火》*4
 《よろめきショック》*2
 《地震》*3

Lands(25)
 《山》*15
 《ぐらつく峰》*4
 《沸騰する小湖》*4
 《乾燥台地》*2

Side Boards(15)
 《包囲攻撃の司令官》*3
 《消しえる火》*3
 《焼却》*3
 《カルガの竜王》*4
 《黒曜石の火心》*2


...こんなところでしょうか...あれ?M11のカードがあまり入ってないけど...\(^o^)/
まだ調整も何もしてない脳内だけなのでこうなるのは仕方ないかもね。
maltsさんの次回作にご期待下さい!
どうしよう...
発売記念パーティー...

皆がこれだけM11で盛り上がってるのを見ると何だか出たくなってくるね!
ゲーセンでjubeat祭りの予定なんだけど、発売記念パーティー(大門)に皆が集まって且つカードが捌ける目処が付くなら参加したいところだけど...

青赤ファイア

2010年7月16日 TCG全般
Creatures(8)
 ゴブリンの廃墟飛ばし*4
 霜のタイタン*4

Spells(26)
 マナ漏出*4
 広がりゆく海*4
 精神を刻む者、ジェイス*3
 時間のねじれ*4
 永遠溢れの杯*4
 壊滅的な力*3
 乱動への突入*1
 稲妻*3

Lands(26)
 地盤の際*4
 ハリマーの深み*4
 沸騰する小湖*4
 広漠なる変幻地*1
 島*6
 山*7


色々突っ込みどころがあるとは思うがとりあえず脳内で。
アネックスが欲しい...
私生活が忙しいので暫く本格的なMTG活動は休止致します。
...とは言っても、時間があればFNMや地元の大会くらいには出られるので完全休止ではありませんが。
MOもあるし、勿論この雑記的な日記も継続ですよ!

それに伴って、使わないカードを売却します。
具体的には赤単・上陸ボロスで必要にならないカード。
オークションに掛けてしまっても良いけれど、どうせなら身内の困っている方に優先的に回したいところですね。
スタンからレガシーまで今なら割と揃ってたり...全然使わないのに無駄に資産持ちだよなぁ...


そんな感じです。
赤色と共に駆け抜ける覚悟を決めました
otbk2が楽し過ぎるのがいけないんだぜ...仕方ないね

色々とM11のカードをシングル買いしときました。
《燎原の火/Wildfire》のアッパーヴァージョンが250円だったのは美味しかったです。
赤緑で組むと何だか普通なんで俺は青赤で行こうと思います。
フィニッシャーは一緒に買った青タイタン(笑)
《凶運の彫像/Jinxed Idol》は100円だったんで4枚買ったけど赤の蘇生持ちと組み合わせて...二ヒヒ(←
後は茶色の生物除外とか新レア土地とか。

レアが30枚くらい+優良コモン・アンコ合わせて大体1箱分くらいなんでこんなもん?かな。
緑タイタンは4kだったんで流石に無理だった...


・今更
 日本選手権は7-7のペラッカでした...
 デッキは赤単タッチ黒(サイドだけ)
 当たり運を考えるとベストな選択だった気がします。
 今後もこのタイプのデッキを使い続けて少しでもスキルを上げられるよう尽力していくですよ><*

 ...《地震/Earthquake》《魔力のとげ/Manabarbs》《ボール・ライトニング/Ball Lightning》返せよぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!


・欲しいカード
 山(APAC・Rebecca Guay絵師のもの)*∞
 平地(APAC・Rebecca Guay絵師のもの)*∞
 カルガの竜王(Foil・英)*1
 ドラゴンの爪(Foil・英)*1
 広漠なる変幻地(Foil・英)*1
 噴出の稲妻(褒賞)*1
 
以下言語交換
 ゴブリンの先達 日→英*3
 地獄の雷 日→英*3
 沸騰する小湖 日→英*2
 カルガの竜王 日→英*2
 
R1 jund 
 1.相性差でぼっこ^^
 2.ピン除去6枚くらい引かれるけど、生物展開されなくて何とか4まで持っていくけど赤緑ミシュランにいわされた...><*
 3.シフトBが強過ぎて勝ち。

R2 jund
 1.B強いよB
 2.強迫を打ってくるも逆に相手が絶望して勝ちw

R3 ミラー(笑)
 1.後手に回るプレイングで圧勝。伊達にこの手のデッキ使い込んでる訳じゃ無い
 2.サイドのあのカードが強過ぎて負け
 3.同上


今回の結果を受けてサイドもいい感じに詰まってきました。
mo便利過ぎる...


ちなみに何故か8-4ドラぶっぱしたら余裕の2没でした。
1ミスしたら普通に負けますね
ナーリッド*3・陰影4・除去4とそれなりに強かったのに残念...

moスタン

2010年6月22日 TCG全般
メンテナンス中でドラフト出来なかったんで、例のデッキでスタンの練習。

R1 WUtap out ××
 1.ダブマリで普通に悪斬出てきてデッキ的に無理。
 2.ダブマリで普通にギデオン出てきてデッキ的に無理。

このマッチアップは切るかドブン期待しか無いわ...

R2 polymorph ×○○
 1.乱動ケアする時に修正付ける対象間違えて、場に残るクロックが無くなりそのまま点数足りなくて負け...下手過ぎる
 2.相性的に勝ち
 3.相性的に勝ち


m11情報が早く欲しい...落ちたら駄目なカードが結構多くて困る


秘密のみ。

土日のmoは23-2と奇跡的な数字で折り返したのに、今日になって3没と1没とパッとしない成績...
2回目は明確なピックミスがあったんでしゃーないにしても、1回目のWUレベルアッパーは結構自信あったのになぁ...

mo-6

2010年6月20日 TCG全般
3時間だけ仮眠取って4-3-2-2再開。
デッキは弱者の消耗入り黒赤。
除去は生物込みで11枚、落とし子出すカードが6枚とゆっくりコントロールして破壊者・背くものに繋げるデッキ。

結果は3-0...
背くものは流石に重過ぎる。出たら流石に強かったけど。

今の感じだと本戦は白抜け4色の組み合わせで行きたいですね。
出来るなら黒・赤・青の組み合わせが個人的にはベスト。


兎に角時間が無いんで、プロの方々と張り合う為には1回でも多くドラフトして経験値積むしか無いですね...
今回はスタンのデッキもかなり良い感じに仕上がっていて上手くすれば上位も狙えるんで、時間も金も惜しまず練習に全力を注ぎます。

mo-5

2010年6月20日 TCG全般
明日はお休みなので、調子に乗ってやりまくり。

1回目→黒緑ビッグマナ 2-1
2回目→青緑タッチ白発動者 3-0
3回目→青緑ビッグマナ 3-0

緑が強い件について...
このまま勢いに乗って4回目行って来ます><*

(追記)
 4回目→赤黒サルカン入りデッキ 3-0

 ただ強でした。負ける要素皆無。
調整中のデッキで出て3-0でした。
貰ったパックから蔦も出てウマウマ。

ただサイドがどうすればよいか未だに分からん...


・mo
 壁*11のナヤデッキで1没。
 ダメージ与える壁*3・壁がアクティベートする装備・牙呼び・稲妻ティム・号泣の石と役者が揃ってたのに、戦闘が下手過ぎたのと当たり運で負け...
 2枚目の熱光線をケアしなかったのが敗因でした><*

mo-3

2010年6月17日 TCG全般
2回やった。

1回目→白赤のパワーデッキ。
 壊滅的な召喚・白発動者*3・相手だけラスとかよろめきショックとか。

 しかし結果は0-3乙...どうしてこうなった

2回目→黒緑ビッグマナ+赤
 ウラモグを筆頭に5/4でダメージ分エルドラージトークン出たりレベルアップで象トークン出したり。
 
 4-3-2-2で今のところ決勝の相手待ち。
  >追記3-0しました。
 ギデオンも取りきって余裕のプラス収支でした^^

mo-2

2010年6月16日 TCG全般 コメント (2)
白緑オーラ。
ボムこそ無いものの、ナーリッド*2・猪の陰影・マンモスの陰影*2と高得点カードがそれなり。
ただ穴埋め的な生物が2体入ってて...まあオーラデッキだからそこは何とか
除去は網投げ*2・失脚・光明の目覚め・差し込む光とサイドに葉の矢とそれなり。

まあ2-1出来れば良いかなレベル。

R1 白青レベルアッパー ○○
 1.ナーリッド*2でビートのドブン。
 2.相手に闘争の学び手とか出てくるも、マンモスの陰影*2(マキンディのグリフィンと5/3トランプル)付きの生物でGORIOSHI
  相手がコンバットミスってくれなかったら負けだった...

R2 青緑+赤ビッグマナ ○×× 
 1.ナーリッドとマキンディのグリフィンに+3/+3オーラ付けまくって勝ち。
 相手は5tペラッカだけど関係無し
 2.ジョラーガの樹語り+土地2キープしたら二股の稲妻で除去られて死ぬまで土地2枚...><*
 3.こちらダブルマリガンなのに相手は4tペラッカとか無理ゲー

R3 黒赤除去多め ××
 1.グールドラズの暗殺者とか無理
 2.同上


結果1-2で1パックゲット。
まあ負けたのは仕方ないものばかりだしデッキもこんなもんだから納得。
色的に正解は黒緑だったかなー

白緑はシステムクリーチャー触れないからドブン以外で勝ちきれないのが厳しいですねぇ...。
流石に戦闘は強いけどこの2色固めるのは暫く避けておこう...

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