デッキはボロス。
Creatures(22)
ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx*4
ゴブリンの先達/Goblin Guide*2
運命の大立者/Figure of Destiny*2
ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker*1
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer*1
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch*1
板金鎧の土百足/Plated Geopede*4
チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix*3
イーオスのレインジャー/Ranger of Eos*4
Spells(14)
流刑への道/Path to Exile*4
稲妻/Lightning Bolt*4
焼尽の猛火/Searing Blaze*2
稲妻のらせん/Lightning Helix*4
Lands(24)
平地/Plains*2
山/Mountain*5
聖なる鋳造所/Sacred Foundry*4
乾燥台地/Arid Mesa*4
沸騰する小湖/Scalding Tarn*4
湿地の干潟/Marsh Flats*3
ボロスの駐屯地/Boros Garrison*2
S/B(15)
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer*1
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist*3
屈折の罠/Refraction Trap*3
破壊放題/Shattering Spree*3
焼却/Combust*2
火山の流弾/Volcanic Fallout *2
灰の殉教者*1
メリーラポッド*2とドメインズーに負けて4-3でした。
灰の殉教者はゴミ
カード貸してくれた皆さま本当にありがとうございました
Creatures(22)
ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx*4
ゴブリンの先達/Goblin Guide*2
運命の大立者/Figure of Destiny*2
ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker*1
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer*1
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch*1
板金鎧の土百足/Plated Geopede*4
チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix*3
イーオスのレインジャー/Ranger of Eos*4
Spells(14)
流刑への道/Path to Exile*4
稲妻/Lightning Bolt*4
焼尽の猛火/Searing Blaze*2
稲妻のらせん/Lightning Helix*4
Lands(24)
平地/Plains*2
山/Mountain*5
聖なる鋳造所/Sacred Foundry*4
乾燥台地/Arid Mesa*4
沸騰する小湖/Scalding Tarn*4
湿地の干潟/Marsh Flats*3
ボロスの駐屯地/Boros Garrison*2
S/B(15)
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer*1
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist*3
屈折の罠/Refraction Trap*3
破壊放題/Shattering Spree*3
焼却/Combust*2
火山の流弾/Volcanic Fallout *2
灰の殉教者*1
メリーラポッド*2とドメインズーに負けて4-3でした。
灰の殉教者はゴミ
カード貸してくれた皆さま本当にありがとうございました
Landfall Boros ver.1.02
2012年2月28日 TCG全般 コメント (3)Creatures(14)
ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx*4
ゴブリンの先達/Goblin Guide*4
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt*2
板金鎧の土百足/Plated Geopede*4
Spells(23)
流刑への道/Path to Exile*4
稲妻/Lightning Bolt*4
欠片の飛来/Shard Volley*3
焼尽の猛火/Searing Blaze*4
稲妻のらせん/Lightning Helix*4
ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition*4
Lands(23)
平地/Plains*2
山/Mountain*2
聖なる鋳造所/Sacred Foundry*3
乾燥台地/Arid Mesa*4
沸騰する小湖/Scalding Tarn*4
幽霊街/Ghost Quarter*4
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair*4
S/B(15)
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist*3
天界の粛清/Celestial Purge*2
解呪/Disenchant*2
粉々/Smash to Smithereens*2
血染めの月/Blood Moon*3
屈折の罠/Refraction Trap*3
3キル重視型。
昔エクテンで組んだボロスそのまんまですね
サイドはまだ環境良く分かってないんで丸い感じになってます
とりあえず4回ほど対人でやってみて、
メリーラポッド ○○
裂け目トロン ×
エスパー虫 ×
裂け目トロンは1本ナチュラルからの3tエンドにエムラクールと言うテンパイで負け。
後は自分との戦いに負け...
ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx*4
ゴブリンの先達/Goblin Guide*4
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt*2
板金鎧の土百足/Plated Geopede*4
Spells(23)
流刑への道/Path to Exile*4
稲妻/Lightning Bolt*4
欠片の飛来/Shard Volley*3
焼尽の猛火/Searing Blaze*4
稲妻のらせん/Lightning Helix*4
ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition*4
Lands(23)
平地/Plains*2
山/Mountain*2
聖なる鋳造所/Sacred Foundry*3
乾燥台地/Arid Mesa*4
沸騰する小湖/Scalding Tarn*4
幽霊街/Ghost Quarter*4
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair*4
S/B(15)
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist*3
天界の粛清/Celestial Purge*2
解呪/Disenchant*2
粉々/Smash to Smithereens*2
血染めの月/Blood Moon*3
屈折の罠/Refraction Trap*3
3キル重視型。
昔エクテンで組んだボロスそのまんまですね
サイドはまだ環境良く分かってないんで丸い感じになってます
とりあえず4回ほど対人でやってみて、
メリーラポッド ○○
裂け目トロン ×
エスパー虫 ×
裂け目トロンは1本ナチュラルからの3tエンドにエムラクールと言うテンパイで負け。
後は自分との戦いに負け...
2回。
1回目は上が白だけど返しで被せての白緑で3-0
2回目は初手隊長だけどスピリットあんましいない白青で2没
負けた相手は青黒ゾンビタッチ赤緑(赤ラス、蜘蛛の発生)
素直にダダ流れな緑を軸に蜘蛛矢筒デッキ組むべきじゃった...
1回目は上が白だけど返しで被せての白緑で3-0
2回目は初手隊長だけどスピリットあんましいない白青で2没
負けた相手は青黒ゾンビタッチ赤緑(赤ラス、蜘蛛の発生)
素直にダダ流れな緑を軸に蜘蛛矢筒デッキ組むべきじゃった...
とりあえずシールドに参加。
デッキは青黒。
Creatures(15)
チフス鼠/Typhoid Rats
戦墓のグール/Diregraf Ghoul
金切り声のスカーブ/Screeching Skaab
錯乱した助手/Deranged Assistant
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer
名門のグール/Highborn Ghoul
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
礼儀正しい識者/Civilized Scholar
息吹のニブリス/Niblis of the Breath
グール起こし/Ghoulraiser
ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite
ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder
執拗なスカーブ/Relentless Skaabs
遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger
Spells(8)
猛火の松明/Blazing Torch
静かな旅立ち/Silent Departure
死の重み/Dead Weight
予言/Divination
海墓の刈り取り/Reap the Seagraf
飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger
墓所粛正/Gravepurge
死の愛撫/Death’s Caress
Lands(17)
島/Island*7
沼/Swamp*10
S/B
月鷺/Moon Heron
戦場の霊/Battleground Geist
スカーブの大巨人/Skaab Goliath
思考掃き/Thought Scour
夜の恐怖/Night Terrors
悲惨な旅/Harrowing Journey
貪欲なる悪魔/Ravenous Demon
肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver
多分色はこれで確定なんだけど(もう1色の白もそこそこ)カードの取捨選択で時間いっぱい悩んでこうなった。
多分間違ってる気がするんでアドバイス欲しいです><*
デッキは青黒。
Creatures(15)
チフス鼠/Typhoid Rats
戦墓のグール/Diregraf Ghoul
金切り声のスカーブ/Screeching Skaab
錯乱した助手/Deranged Assistant
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer
名門のグール/Highborn Ghoul
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
礼儀正しい識者/Civilized Scholar
息吹のニブリス/Niblis of the Breath
グール起こし/Ghoulraiser
ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite
ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder
執拗なスカーブ/Relentless Skaabs
遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger
Spells(8)
猛火の松明/Blazing Torch
静かな旅立ち/Silent Departure
死の重み/Dead Weight
予言/Divination
海墓の刈り取り/Reap the Seagraf
飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger
墓所粛正/Gravepurge
死の愛撫/Death’s Caress
Lands(17)
島/Island*7
沼/Swamp*10
S/B
月鷺/Moon Heron
戦場の霊/Battleground Geist
スカーブの大巨人/Skaab Goliath
思考掃き/Thought Scour
夜の恐怖/Night Terrors
悲惨な旅/Harrowing Journey
貪欲なる悪魔/Ravenous Demon
肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver
多分色はこれで確定なんだけど(もう1色の白もそこそこ)カードの取捨選択で時間いっぱい悩んでこうなった。
多分間違ってる気がするんでアドバイス欲しいです><*
稼いだパック売ってモダンのデッキ作ってました。
勿論大好きな《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》入りの上陸ボロス。
メイン全部揃えてもまだ祭りに参加出来るだけのパックと十分なtixが残るとかどんだけパーツ安いんだよ...
ショックランドもURフェッチも5tixくらいで買えたし(これが適正かは分からんけど)暫くモダンのメタ見てからサイド含めて調整してこうと思います
勿論大好きな《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》入りの上陸ボロス。
メイン全部揃えてもまだ祭りに参加出来るだけのパックと十分なtixが残るとかどんだけパーツ安いんだよ...
ショックランドもURフェッチも5tixくらいで買えたし(これが適正かは分からんけど)暫くモダンのメタ見てからサイド含めて調整してこうと思います
ISD8-4に。
デッキは白青スピリット+精鋭の審問官*2とか。
ただし除去は叱責しか無く、タッパーと戦慄の感覚*2、邪悪の排除で誤魔化す感じで。
...結果は3-0で8パックゲット。
全試合2-1と結構際どかったけど審問官が強かった。警戒+先制はずるい。
後鏡狂の幻の能力使ったら、27枚あったライブラリーが1回で8枚にまで減った。
最後こいつで勝ったから文句は言わんが...
2日で+13パックとか美味しいです
早く祭りにならんかなー
デッキは白青スピリット+精鋭の審問官*2とか。
ただし除去は叱責しか無く、タッパーと戦慄の感覚*2、邪悪の排除で誤魔化す感じで。
...結果は3-0で8パックゲット。
全試合2-1と結構際どかったけど審問官が強かった。警戒+先制はずるい。
後鏡狂の幻の能力使ったら、27枚あったライブラリーが1回で8枚にまで減った。
最後こいつで勝ったから文句は言わんが...
2日で+13パックとか美味しいです
早く祭りにならんかなー
昨日はアポロでした。
青緑ドレッジ使って1-2-1と散々でしたがそれ以上に色々収穫。
まず初心者の子たちが結構来てくれたこと。
本当にエントリーセットやら買っただけみたいなデッキで参加してました
その子はあんまし勝てなかったみたいですが、それでも連れの子も含めて本当に楽しそうで何だかこちらも考えさせられました...
何て言うかこういう気持ちって凄く大切にしなきゃいけないですね。
彼らには大会の結果ではなく参加して色々な人とマジックを楽しめた、って言う一番大切なことを忘れないで是非又来て欲しいです!
次にEDH。
いつもは相棒とばかりやってるんですが、色々な人とやってみて本当素晴らしいゲームだなって思った
まあ長くなるんで省略(ぇ
今回GPには行けなかったけど、もしかしたらそれ以上の収穫があったのかもしれませんね。
次にMO。勿論ISD8-4で。
白赤超ビートで3-0した後現在赤緑タッチガヴォニーで2-0とリーチ。
昨日勝てなかったカルマがここで来たか...tix的な意味でめちゃ助かるわ
青緑ドレッジ使って1-2-1と散々でしたがそれ以上に色々収穫。
まず初心者の子たちが結構来てくれたこと。
本当にエントリーセットやら買っただけみたいなデッキで参加してました
その子はあんまし勝てなかったみたいですが、それでも連れの子も含めて本当に楽しそうで何だかこちらも考えさせられました...
何て言うかこういう気持ちって凄く大切にしなきゃいけないですね。
彼らには大会の結果ではなく参加して色々な人とマジックを楽しめた、って言う一番大切なことを忘れないで是非又来て欲しいです!
次にEDH。
いつもは相棒とばかりやってるんですが、色々な人とやってみて本当素晴らしいゲームだなって思った
まあ長くなるんで省略(ぇ
今回GPには行けなかったけど、もしかしたらそれ以上の収穫があったのかもしれませんね。
次にMO。勿論ISD8-4で。
白赤超ビートで3-0した後現在赤緑タッチガヴォニーで2-0とリーチ。
昨日勝てなかったカルマがここで来たか...tix的な意味でめちゃ助かるわ
リアルでプレリ出てないし皆神戸で盛り上がってるんで...
グリムグリンと天使の監視者が入ったほぼエスパーフラットデッキで4-0でした。
組んだ時点ではラッキーで3-1かなーと思ってたくらいなんで美味しかったです
総じて悲劇的な過ちと未練ある魂が強過ぎました。
ドローサポートも3種類ありボムを積極的に探しに行けるのが○
後黒5マナのピン除去偉過ぎ。相手のボムとほぼ確実に交換は5マナの価値十分にアリですね。
逆に辛かったのは片目のカカシ、紅蓮心の狼。
前者はこちらのクロックを大幅に削ぎ、後者は言わずもがな線が細く数体のガッチリブロッカーで止めるこちらのデッキに刺さりまくると言う...
明日仕事じゃなければ絶対神戸行ったのになー
リミテのGPとか楽しいにも程があるし
グリムグリンと天使の監視者が入ったほぼエスパーフラットデッキで4-0でした。
組んだ時点ではラッキーで3-1かなーと思ってたくらいなんで美味しかったです
総じて悲劇的な過ちと未練ある魂が強過ぎました。
ドローサポートも3種類ありボムを積極的に探しに行けるのが○
後黒5マナのピン除去偉過ぎ。相手のボムとほぼ確実に交換は5マナの価値十分にアリですね。
逆に辛かったのは片目のカカシ、紅蓮心の狼。
前者はこちらのクロックを大幅に削ぎ、後者は言わずもがな線が細く数体のガッチリブロッカーで止めるこちらのデッキに刺さりまくると言う...
明日仕事じゃなければ絶対神戸行ったのになー
リミテのGPとか楽しいにも程があるし
WU虫人間ばっかり。
今日組んだのは、虫人間*4、忍び寄り、深夜の出没、ムーアランドとかであれ?スタン...?
ダガーやデーモンメイルもあって忍び寄りに付けるだけの簡単なお仕事でした
今週末GP神戸らしいですが土曜仕事なんでアポロ行きます
今日組んだのは、虫人間*4、忍び寄り、深夜の出没、ムーアランドとかであれ?スタン...?
ダガーやデーモンメイルもあって忍び寄りに付けるだけの簡単なお仕事でした
今週末GP神戸らしいですが土曜仕事なんでアポロ行きます
とりあえず叩き台。
Creatures(23)
極楽鳥/Birds of Paradise*4(マナブースト&マナ安定)
錯乱した助手/Deranged Assistant*4(マナブースト&墓地肥やし)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm*4(序盤~中盤のつなぎ&フィニッシャー)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab*2(序盤~中盤のつなぎ&墓地肥やし)
裂け木の恐怖/Splinterfright*4(墓地肥やし&フィニッシャー)
ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers*4(フィニッシャー)
グール樹/Ghoultree*1(フィニッシャー)
Spells(17)
夢のよじれ/Dream Twist*4(墓地肥やし)
根囲い/Mulch*4(マナ基盤&墓地肥やし)
追跡者の本能/Tracker’s Instincts*4(フィニッシャー探し&墓地肥やし)
骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone*2(延命)
蜘蛛の発生/Spider Spawning*3(フィニッシャー)
Land(20)
森/Forest*7
島/Island*3
森林の墓地/Woodland Cemetery*2
内陸の湾港/Hinterland Harbor*4
闇滑りの岸/Darkslick Shores*4
マナ...20+8+4=32枚
墓地肥やし...22枚
フィニッシャー...16枚+α(追跡者の本能分プラス)
とりあえず何度か回してみて...
・赤単以外の殺意満点デッキがきつい。準備期間に撲殺はしょちゅう。
・エスパーのノーン様が強過ぎて辛い
・ミラクルは絶望
・バグブレードはお客様(相手にとって)
・黒ボムは基本投了
ただ回してて凄く楽しい。
固定パーツ多いし生物の数確保しなきゃだし構築難しい...
・今まで通った道
・骨溜め
極楽鳥につくと宇宙が見えるけど非生物な上墓地から活用出来ないフィニッシャーなんで蜘蛛の発生に軍配。
闇の隆盛が入ったことによりパーツ枠が無くなった
・瞬唱の魔道士+彼方の映像
決まればほぼ勝ちだけどスロット圧迫しまくる上瞬唱が光るのが根囲いとこれ以外無いんで解雇。
しかし1マナ3ドローはロマンである
・ラノワールのエルフ
1→3にジャンプアップして嬉しいかと言われたら微妙で、それよりは墓地を肥やせる錯乱した助手だと思う。檻破りor蜘蛛に辿り着いても墓地の準備が出来てなかったら微妙だし。
一応8枚+ラノワール2枚くらいも試したけどマナフラッドに陥りやすく悩ましかった。
・試したいカード
・巧みな回避1枚挿し
骨塚のワームはチャンプされやすいんで裏表で削れたら良いな的な
・ジェイスの文書管理人
青ダブルは苦行だけど決まれば宇宙
早くMOで闇の隆盛入ってくれー!
Creatures(23)
極楽鳥/Birds of Paradise*4(マナブースト&マナ安定)
錯乱した助手/Deranged Assistant*4(マナブースト&墓地肥やし)
骨塚のワーム/Boneyard Wurm*4(序盤~中盤のつなぎ&フィニッシャー)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab*2(序盤~中盤のつなぎ&墓地肥やし)
裂け木の恐怖/Splinterfright*4(墓地肥やし&フィニッシャー)
ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers*4(フィニッシャー)
グール樹/Ghoultree*1(フィニッシャー)
Spells(17)
夢のよじれ/Dream Twist*4(墓地肥やし)
根囲い/Mulch*4(マナ基盤&墓地肥やし)
追跡者の本能/Tracker’s Instincts*4(フィニッシャー探し&墓地肥やし)
骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone*2(延命)
蜘蛛の発生/Spider Spawning*3(フィニッシャー)
Land(20)
森/Forest*7
島/Island*3
森林の墓地/Woodland Cemetery*2
内陸の湾港/Hinterland Harbor*4
闇滑りの岸/Darkslick Shores*4
マナ...20+8+4=32枚
墓地肥やし...22枚
フィニッシャー...16枚+α(追跡者の本能分プラス)
とりあえず何度か回してみて...
・赤単以外の殺意満点デッキがきつい。準備期間に撲殺はしょちゅう。
・エスパーのノーン様が強過ぎて辛い
・ミラクルは絶望
・バグブレードはお客様(相手にとって)
・黒ボムは基本投了
ただ回してて凄く楽しい。
固定パーツ多いし生物の数確保しなきゃだし構築難しい...
・今まで通った道
・骨溜め
極楽鳥につくと宇宙が見えるけど非生物な上墓地から活用出来ないフィニッシャーなんで蜘蛛の発生に軍配。
闇の隆盛が入ったことによりパーツ枠が無くなった
・瞬唱の魔道士+彼方の映像
決まればほぼ勝ちだけどスロット圧迫しまくる上瞬唱が光るのが根囲いとこれ以外無いんで解雇。
しかし1マナ3ドローはロマンである
・ラノワールのエルフ
1→3にジャンプアップして嬉しいかと言われたら微妙で、それよりは墓地を肥やせる錯乱した助手だと思う。檻破りor蜘蛛に辿り着いても墓地の準備が出来てなかったら微妙だし。
一応8枚+ラノワール2枚くらいも試したけどマナフラッドに陥りやすく悩ましかった。
・試したいカード
・巧みな回避1枚挿し
骨塚のワームはチャンプされやすいんで裏表で削れたら良いな的な
・ジェイスの文書管理人
青ダブルは苦行だけど決まれば宇宙
早くMOで闇の隆盛入ってくれー!
・青
《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》/(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》
《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》
《月鷺/Moon Heron(ISD)》
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》
《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》
《救助の手/Saving Grasp(DKA)》
《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
《恐るべき妄想/Frightful Delusion(ISD)》
《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》
《予言/Divination(DKA)》
《恐慌盲/Hysterical Blindness(ISD)》
《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
《神秘の回復/Mystic Retrieval(DKA)》
《神秘の回復/Mystic Retrieval(DKA)》(FOIL)
・黒
《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand(ISD)》
《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》
《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》/(夜》《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》
《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》
《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》
《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》
《陰惨な発見/Gruesome Discovery(DKA)》
《ぬかるみの大口/Maw of the Mire(ISD)》
・赤
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》/(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》
《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》
・緑
《若き狼/Young Wolf(DKA)》
《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider(ISD)》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》
《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》/(夜)《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons(ISD)》
《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》
《帰化/Naturalize(ROE)》
《月霧/Moonmist(ISD)》
《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》
《しがみつく霧/Clinging Mists(DKA)》
《しがみつく霧/Clinging Mists(DKA)》
《願い事/Make a Wish(ISD)》
《不気味な開花/Grim Flowering(DKA)》
・白
《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》/(夜)《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》
《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》/(夜)《不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar(DKA)》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》
《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》
《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
《暁天/Break of Day(DKA)》
《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
《叱責/Rebuke(ISD)》
《幽霊の憑依/Ghostly Possession(ISD)》
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
《扉に閂/Bar the Door(DKA)》
《降霊術/Seance(DKA)》
《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
・茶
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》
《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》
《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
《木の杭/Wooden Stake(ISD)》
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
・土地
《憑依された沼墓/Haunted Fengraf(DKA)》
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
以下はデッキ。
Creatures(16)
《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》/(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》
《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》/(夜》《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》
Spells(7)
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》
Land(17)
《沼/Swamp(ISD)》*10
《山/Mountain(ISD)》*6
《憑依された沼墓/Haunted Fengraf(DKA)》
S/B
《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
《陰惨な発見/Gruesome Discovery(DKA)》
《ぬかるみの大口/Maw of the Mire(ISD)》
《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand(ISD)》
《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》
軽い生物と強力なボムがある黒は確定。
種族+スペルで回収し放題は流石にヤバイ。
2色目はスペルが非常に強力で、且つ軽い生物も多く吸血鬼の数を増やせる赤。
3色目は黒のダブルシンボルの多さが目立つ上危険を冒してタッチするレベルのカードも無い為カッチリ2色で。
土地は16だと後半微妙で(ボムとF/B)17だと多い...なんで後で生物に変わる憑依された沼墓を入れて解決。
2色じゃないと出来ないですからね...
こんな感じでどうでしょう
《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》/(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》
《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》
《月鷺/Moon Heron(ISD)》
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》
《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》
《救助の手/Saving Grasp(DKA)》
《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
《恐るべき妄想/Frightful Delusion(ISD)》
《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》
《予言/Divination(DKA)》
《恐慌盲/Hysterical Blindness(ISD)》
《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
《神秘の回復/Mystic Retrieval(DKA)》
《神秘の回復/Mystic Retrieval(DKA)》(FOIL)
・黒
《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand(ISD)》
《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》
《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》/(夜》《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》
《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》
《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》
《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》
《陰惨な発見/Gruesome Discovery(DKA)》
《ぬかるみの大口/Maw of the Mire(ISD)》
・赤
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》/(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》
《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》
・緑
《若き狼/Young Wolf(DKA)》
《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider(ISD)》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》
《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》/(夜)《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons(ISD)》
《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》
《帰化/Naturalize(ROE)》
《月霧/Moonmist(ISD)》
《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》
《しがみつく霧/Clinging Mists(DKA)》
《しがみつく霧/Clinging Mists(DKA)》
《願い事/Make a Wish(ISD)》
《不気味な開花/Grim Flowering(DKA)》
・白
《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》/(夜)《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》
《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》/(夜)《不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar(DKA)》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》
《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》
《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
《暁天/Break of Day(DKA)》
《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
《叱責/Rebuke(ISD)》
《幽霊の憑依/Ghostly Possession(ISD)》
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
《扉に閂/Bar the Door(DKA)》
《降霊術/Seance(DKA)》
《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
・茶
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》
《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》
《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
《木の杭/Wooden Stake(ISD)》
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
・土地
《憑依された沼墓/Haunted Fengraf(DKA)》
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
以下はデッキ。
Creatures(16)
《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》
《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》
《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》/(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》
《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》
《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》/(夜》《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》
《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》
Spells(7)
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》
《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》
Land(17)
《沼/Swamp(ISD)》*10
《山/Mountain(ISD)》*6
《憑依された沼墓/Haunted Fengraf(DKA)》
S/B
《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
《陰惨な発見/Gruesome Discovery(DKA)》
《ぬかるみの大口/Maw of the Mire(ISD)》
《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand(ISD)》
《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork(ISD)》
《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》
軽い生物と強力なボムがある黒は確定。
種族+スペルで回収し放題は流石にヤバイ。
2色目はスペルが非常に強力で、且つ軽い生物も多く吸血鬼の数を増やせる赤。
3色目は黒のダブルシンボルの多さが目立つ上危険を冒してタッチするレベルのカードも無い為カッチリ2色で。
土地は16だと後半微妙で(ボムとF/B)17だと多い...なんで後で生物に変わる憑依された沼墓を入れて解決。
2色じゃないと出来ないですからね...
こんな感じでどうでしょう
必死にEDHガチ仕様にしてるところにこれかよ...
墓地消すだけならまだ魔女封じの宝球で何とかなったのにこれは無理ゲーじゃ...
今日もEDHしてきましたが相棒に「ガチ過ぎる」って怒られたんでサブデッキ作る羽目になりそうです
何にしよ...単色にせんと無駄にこだわる俺の悪い癖が出て何でも買いそうだから困る
墓地消すだけならまだ魔女封じの宝球で何とかなったのにこれは無理ゲーじゃ...
今日もEDHしてきましたが相棒に「ガチ過ぎる」って怒られたんでサブデッキ作る羽目になりそうです
何にしよ...単色にせんと無駄にこだわる俺の悪い癖が出て何でも買いそうだから困る
Creatures(18)
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
錯乱した助手/Deranged Assistant*2
縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith→鉄牙/Ironfang
片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep*2
忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked*2
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
月鷺/Moon Heron
スカースダグの信者/Skirsdag Cultist
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle
戦場の霊/Battleground Geist*2
霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig
Spells(5)
旅行者の護符/Traveler’s Amulet
感覚の剥奪/Sensory Deprivation
霊炎/Geistflame
捨て身の狂乱/Desperate Ravings
硫黄の流弾/Brimstone Volley
Lands(17)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
硫黄の滝/Sulfur Falls
平地/Plains*2
島/Island*7
山/Mountain*6
黒がお通夜、緑が軽いところはあるが枚数不足
青が1強で白と赤の2択になって、強いところの枚数とデッキの方向性、マナカーブ等から赤を2色目にしてタッチ処刑者*2に。
タッパーまで入れるか迷ったけど安定性を取って我慢。
序盤堅いところで耐えて4体いる飛行で殴るかガチムチで押し切る感じ。
無論白系ビートには弱い
瞬唱は美味しいところが流弾しか無いけど2/1flash持ちで十分な上噛み合うと宇宙だし入れない理由無いね
しかしサイドに1/6カニや憤怒を投げる者がいてどっちも入れたいところだが何を抜いて入れれば良いか分からん
まだまだ練習不足...
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
錯乱した助手/Deranged Assistant*2
縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith→鉄牙/Ironfang
片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep*2
忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked*2
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
月鷺/Moon Heron
スカースダグの信者/Skirsdag Cultist
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle
戦場の霊/Battleground Geist*2
霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig
Spells(5)
旅行者の護符/Traveler’s Amulet
感覚の剥奪/Sensory Deprivation
霊炎/Geistflame
捨て身の狂乱/Desperate Ravings
硫黄の流弾/Brimstone Volley
Lands(17)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
硫黄の滝/Sulfur Falls
平地/Plains*2
島/Island*7
山/Mountain*6
黒がお通夜、緑が軽いところはあるが枚数不足
青が1強で白と赤の2択になって、強いところの枚数とデッキの方向性、マナカーブ等から赤を2色目にしてタッチ処刑者*2に。
タッパーまで入れるか迷ったけど安定性を取って我慢。
序盤堅いところで耐えて4体いる飛行で殴るかガチムチで押し切る感じ。
無論白系ビートには弱い
瞬唱は美味しいところが流弾しか無いけど2/1flash持ちで十分な上噛み合うと宇宙だし入れない理由無いね
しかしサイドに1/6カニや憤怒を投げる者がいてどっちも入れたいところだが何を抜いて入れれば良いか分からん
まだまだ練習不足...
魔装機神の新作を限定版で買うか、EDHのパーツを揃えるかの2択を迫られる(挨拶
流石にどっちもは無理なんで...
まあEDHのカードを全部揃えようと思ったら凄い額になりそうなんで暫くはカジュアルEDHになりそうじゃ...
流石にどっちもは無理なんで...
まあEDHのカードを全部揃えようと思ったら凄い額になりそうなんで暫くはカジュアルEDHになりそうじゃ...
Finals予選@長野
2011年11月27日 TCG全般行って来ました。
デッキは赤単。
Creatures(16)
流城の貴族/Stromkirk Noble*4
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer*2
トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder*2
嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker*4
チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix*4
Spells(20)
はらわた撃ち/Gut Shot*3
電弧の痕跡/Arc Trail*4
火葬/Incinerate*2
燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage*4
電位の負荷/Volt Charge*4
槌のコス/Koth of the Hammer*3
lands(24)
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus*4
銅線の地溝/Copperline Gorge*4
山/Mountain*16
Side Board(15)
ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee*3
魔力のとげ/Manabarbs*2
金屑の嵐/Slagstorm*3
古えの遺恨/Ancient Grudge*3
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace*2
オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge*2
R1 GrKessig ○○
1.あんまし覚えてないけど相手が中身引かなくて押し切った筈
2.全く覚えてない><*
R2 GW Tokun ○○
1.迫撃鞘で序盤テンポ取られて戦争と平和の剣出されるも生物があんまし出てこず捌いて何とか勝ち。
2.戦争と平和の剣と迫撃鞘をグラッジで割って、相手が土地詰まり気味のところを攻めて勝ち。
R3 Wu Human ○××
1.相手ダブマリのところを貴族ビートで攻めてタッパー殺して勝ち。
2.後手スタートなんに防御型サイドせずに普通に押し切られて負け。
3.こっちドブンで貴族→嵐血→貴族とかだったけど延々と4枚目の土地を引かず手札のオキシド峠が腐ってラス→刃砦→白赤剣→\(^o^)/
R4 RG Kessig ×○○
1.マリガンスタートで相手超ドブンだった上勝てる見込み無かったんで、墨蛾*3のビートで誤魔化す。相手はミラーと勘違いしていただける。
2.奇襲成功
3.あっちは緑マナ延々と1枚で止まり、こっちは小粒ばかり。祭殿2枚グラッジで割らせて満を持して手札の白赤剣でビート。その後引いてきた嵐血を手札の火葬で狂喜させて即装備して感電破と金屑両方ケアして勝ち。返しくらいで緑タイタン相手に降臨するけど時既に遅し...良い勝負でした
R5 mono-R ○○
1.こちら後手で相手の投火師をはらわた撃ち+貴族で返す最高のスタート。これが除去られなかったので都合良く固め引きした嵐血*3を連打して勝ち。
2.後手なんで防御型サイド。こちらの難民と相手のチャンフェニが殴り合いお互いの茶色を破壊し合う展開で相手に緑マナ無かったんで都合良く2枚目の白赤剣がこちらに残り難民無双。返しで緑マナ引かれるもそれはタップインのミランド...
このゲームは2戦通して本当にこちらがドブンだった。勿論読みあいもあったけど正直申し訳無くなった。
R6 WGu Birthing Pod ID
非常に紳士的な方でした。機会があれば是非やりたいです。
8位抜けでシングル進出。
EX-1 Gr Kessig@ニラえもん トス(○○)
1.相性差が...
2.1枚だけ入れたグラッジで都合良く相手の白赤剣を割って勝ち
僕は本戦行けないんで身内をトスしてFinals本戦行ってもらう最高の仕事が出来ました。
大会後はMr.Cid.氏と音ゲー談義したりニラえもんにご飯奢ってもらったりと本当に充実した一日でした。
僕の今年のリアルマジックはこれで終わりになりますが、又来年機会があればどこかでお会いしましょう。
あ、MOは毎日やってます。
バッチリ廃人です。
デッキは赤単。
Creatures(16)
流城の貴族/Stromkirk Noble*4
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer*2
トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder*2
嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker*4
チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix*4
Spells(20)
はらわた撃ち/Gut Shot*3
電弧の痕跡/Arc Trail*4
火葬/Incinerate*2
燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage*4
電位の負荷/Volt Charge*4
槌のコス/Koth of the Hammer*3
lands(24)
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus*4
銅線の地溝/Copperline Gorge*4
山/Mountain*16
Side Board(15)
ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee*3
魔力のとげ/Manabarbs*2
金屑の嵐/Slagstorm*3
古えの遺恨/Ancient Grudge*3
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace*2
オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge*2
R1 GrKessig ○○
1.あんまし覚えてないけど相手が中身引かなくて押し切った筈
2.全く覚えてない><*
R2 GW Tokun ○○
1.迫撃鞘で序盤テンポ取られて戦争と平和の剣出されるも生物があんまし出てこず捌いて何とか勝ち。
2.戦争と平和の剣と迫撃鞘をグラッジで割って、相手が土地詰まり気味のところを攻めて勝ち。
R3 Wu Human ○××
1.相手ダブマリのところを貴族ビートで攻めてタッパー殺して勝ち。
2.後手スタートなんに防御型サイドせずに普通に押し切られて負け。
3.こっちドブンで貴族→嵐血→貴族とかだったけど延々と4枚目の土地を引かず手札のオキシド峠が腐ってラス→刃砦→白赤剣→\(^o^)/
R4 RG Kessig ×○○
1.マリガンスタートで相手超ドブンだった上勝てる見込み無かったんで、墨蛾*3のビートで誤魔化す。相手はミラーと勘違いしていただける。
2.奇襲成功
3.あっちは緑マナ延々と1枚で止まり、こっちは小粒ばかり。祭殿2枚グラッジで割らせて満を持して手札の白赤剣でビート。その後引いてきた嵐血を手札の火葬で狂喜させて即装備して感電破と金屑両方ケアして勝ち。返しくらいで緑タイタン相手に降臨するけど時既に遅し...良い勝負でした
R5 mono-R ○○
1.こちら後手で相手の投火師をはらわた撃ち+貴族で返す最高のスタート。これが除去られなかったので都合良く固め引きした嵐血*3を連打して勝ち。
2.後手なんで防御型サイド。こちらの難民と相手のチャンフェニが殴り合いお互いの茶色を破壊し合う展開で相手に緑マナ無かったんで都合良く2枚目の白赤剣がこちらに残り難民無双。返しで緑マナ引かれるもそれはタップインのミランド...
このゲームは2戦通して本当にこちらがドブンだった。勿論読みあいもあったけど正直申し訳無くなった。
R6 WGu Birthing Pod ID
非常に紳士的な方でした。機会があれば是非やりたいです。
8位抜けでシングル進出。
EX-1 Gr Kessig@ニラえもん トス(○○)
1.相性差が...
2.1枚だけ入れたグラッジで都合良く相手の白赤剣を割って勝ち
僕は本戦行けないんで身内をトスしてFinals本戦行ってもらう最高の仕事が出来ました。
大会後はMr.Cid.氏と音ゲー談義したりニラえもんにご飯奢ってもらったりと本当に充実した一日でした。
僕の今年のリアルマジックはこれで終わりになりますが、又来年機会があればどこかでお会いしましょう。
あ、MOは毎日やってます。
バッチリ廃人です。
長野(のどこか)にFinals予選(?)に行きます
詳しくは分からんがマジック出来るっぽいんで。
約4カ月ぶりくらいのリアルマジックに心躍るぜ!
イニストラードのカードとかリアルで見たことないけど大丈夫だろうか...
詳しくは分からんがマジック出来るっぽいんで。
約4カ月ぶりくらいのリアルマジックに心躍るぜ!
イニストラードのカードとかリアルで見たことないけど大丈夫だろうか...
多分単身で空けれそうなんでどこかでマジック出来ないものだろうか
勿論遠征でも可(東海~甲信越くらいまで?)
因みにカードは無いのでデッキ丸ごと借りることになりそうですが...
デッキは虫人間デッキに明確な不利が付かず専用機じゃなければ何でもOKです(えっ、それって...
勿論遠征でも可(東海~甲信越くらいまで?)
因みにカードは無いのでデッキ丸ごと借りることになりそうですが...
デッキは虫人間デッキに明確な不利が付かず専用機じゃなければ何でもOKです(えっ、それって...