R1 WRG Naya ○××
1.強迫で青森剣・ガラクを落とし、Φで攻める。相手のミラクルや白と赤の英雄は磁石と神ジェイスで対応し粘る。ギデオンが出てきたところでリリアナ→スキジリとサーチしてスキジリ速攻で忠誠度を2まで落とし、そのスキジリを囮にして墨蛾とΦで締め。
2.Φ引かないと鷹ビートに間に合わない。手札のリークがひたすら腐って仕方なくプレイした手綱も自然の要求で割られたところで投了。
3.相手がドブン。遅めに引いてきたΦで対抗するも、手数でもマナでも負けてバッパラにアタック阻まれたりして負け。
サイドプランが全然分からんくて使い込みの浅さが出たデュエルだった。
いきなり崖っぷちに立たされる。
2.RG Valakut ○
開始時に相手のリスト記入ミスが分かりこちらが1本取った状態でスタート。
お互いマリガンスタート。
1.リリアナ審問土地*4のハンドを小考の後キープし、キャストしたら落とせるのが耕作と砕土。耕作を落としリークを持っているふりをしてひたすら待ち。
リークを引いてきたところで途中で引いた審問→対応して砕土→リークで遅らせて、リリアナ+留め金で最終奥義モードに。
赤タイタンで忠誠度減らされたけど、すぐにブレードで対処して最終奥義→こっちの場に緑タイタン*3、赤タイタンが降臨して勝ち。
R3 WR Boros ○○
1.強迫で手札を覗くとティレルとか骨溜めとか。これは公式の遅いボロスか。
その後素引きされた黒緑剣とかで1回通されるも、定業*2で磁石をギリギリ見付け、Φ*2でビートして勝ち。
2.Φが強過ぎる。
R4 WU Caw-Blade ○○
1.ハンド確認してからΦ→磁石で剣付きを止めながらビートして、普ジェイス+リリアナでコントロールして勝ち。
2.Φでプレッシャー掛けて、強迫で神ジェイスと黒緑剣の2択で神ジェイス落とし→こちら神設置。その後鷹トップされたりギデオン出たりするけど、手綱でギデオンバッチ来い状態キープして、ギデオンが仕事終わった後に手綱お代わりで相手の剣取って詰み。ラストに相手がトップしたラスも剥奪。
R5 WR Boros ○○
1.相手ダブマリ。鷹ビートとΦ*2では速度が...
2.相手マリガン後赤単で先達*2とかだけどΦ*2が相手では...
R6 WU Caw-Blade ○××
1.ハンド確認後Φ設置。相手が剣ビートしてくるけど青森付きのやつだけ磁石で止めてそのまま相手が除去引かず毒殺。
2.Φ引いたけど土地が詰まり気味のところを磁石出され、鷹ビート+石鍛冶・神ジェイスまで出されて負け。完敗だった。
3.Φ引いたけどあやっぱり土地が詰まって、際で割られた上に磁石。
残り時間も少なく相手の鷹とのクロック勝負になるも、絶妙なタイミングで相手のトップギデオンで負け。
負けたけどこのデュエルが一番楽しかった。
R7 mono-R Burn ×○○
1.ダブルマリガン後に窯の悪鬼で速攻でライフ持って行かれて、何とかΦ2体で止めるもライフは既に3と危険水域。
相手の場に燃えさし運びと先達がいて、リリアナサーチから剥奪でターン返ってくれば手札も併せてほぼ勝ちってところでしっかり解決策引かれて負け。
2.相手のコスを強迫・リークで対処してΦ設置するも相手のトップが3枚目コス。
ライフ10点(1回峰付きで殴られる)と交換してコスを倒すも、稲妻でライフは1。
そこから土地が詰まりながらも除去とカウンターを引き続け、最後は相手の磁石をダブルリークで対処して毒殺。
3.相手のハンド覗くとコス、悪鬼、ランドと微妙。コス対処してΦ設置するけどやっぱり相手のトップはコス。
しかし今度はタール抗があったので即交換し、何とか有利な盤面作るもライフは2。
最終ターンでΦ2体、相手の毒4、手札に神ジェイスいる状態で先にライブラリーチェックすれば良いところをΦ2体で殴る致命的なプレイングをしてしまうも、相手のトップが磁石で助けられる。
ここで沈まなかったのは本当にラッキーとしか言いようが無い。
R8 RG Valakut@ぽて ○×-(○)
1.Φで毒4つ乗せたところで相手の場に報復者。上陸しまくったら死が見えるも、スキジリをプレイしてこちらの場に更に墨蛾と留め金があり、このターンで削れないことを確認して相手投了。
2.Φで攻めるも壁で粘られ、報復者まで繋がり完敗。
3.相手の壁の返しでブレード引いてきて、Φと悩むも残り時間的にΦプレイ。
しかし相手の返しが巫女で、壁含め6マナ揃った状態で相手のトップがタイタンと絶望。
神ジェイスでどうするか悩むも、相手のハンドにタイタンいても即噴火せずブレードで対処出来るんでトップのタイタンをボトムに。
返しの緑タイタンをブレードで除去し、毒攻めしてるところで相手のターンから追加ターン。
ガイアの復讐者とか巫女・壁とかで防がれ、神ジェイスで回答を探しに行くも何も無く引き分け。
...しかし、相手が身内で、俺の方が僅かにオポ高かったためにトス。
帰りのPAで食べた豚生姜焼きが本当に美味しかったです。
1.強迫で青森剣・ガラクを落とし、Φで攻める。相手のミラクルや白と赤の英雄は磁石と神ジェイスで対応し粘る。ギデオンが出てきたところでリリアナ→スキジリとサーチしてスキジリ速攻で忠誠度を2まで落とし、そのスキジリを囮にして墨蛾とΦで締め。
2.Φ引かないと鷹ビートに間に合わない。手札のリークがひたすら腐って仕方なくプレイした手綱も自然の要求で割られたところで投了。
3.相手がドブン。遅めに引いてきたΦで対抗するも、手数でもマナでも負けてバッパラにアタック阻まれたりして負け。
サイドプランが全然分からんくて使い込みの浅さが出たデュエルだった。
いきなり崖っぷちに立たされる。
2.RG Valakut ○
開始時に相手のリスト記入ミスが分かりこちらが1本取った状態でスタート。
お互いマリガンスタート。
1.リリアナ審問土地*4のハンドを小考の後キープし、キャストしたら落とせるのが耕作と砕土。耕作を落としリークを持っているふりをしてひたすら待ち。
リークを引いてきたところで途中で引いた審問→対応して砕土→リークで遅らせて、リリアナ+留め金で最終奥義モードに。
赤タイタンで忠誠度減らされたけど、すぐにブレードで対処して最終奥義→こっちの場に緑タイタン*3、赤タイタンが降臨して勝ち。
R3 WR Boros ○○
1.強迫で手札を覗くとティレルとか骨溜めとか。これは公式の遅いボロスか。
その後素引きされた黒緑剣とかで1回通されるも、定業*2で磁石をギリギリ見付け、Φ*2でビートして勝ち。
2.Φが強過ぎる。
R4 WU Caw-Blade ○○
1.ハンド確認してからΦ→磁石で剣付きを止めながらビートして、普ジェイス+リリアナでコントロールして勝ち。
2.Φでプレッシャー掛けて、強迫で神ジェイスと黒緑剣の2択で神ジェイス落とし→こちら神設置。その後鷹トップされたりギデオン出たりするけど、手綱でギデオンバッチ来い状態キープして、ギデオンが仕事終わった後に手綱お代わりで相手の剣取って詰み。ラストに相手がトップしたラスも剥奪。
R5 WR Boros ○○
1.相手ダブマリ。鷹ビートとΦ*2では速度が...
2.相手マリガン後赤単で先達*2とかだけどΦ*2が相手では...
R6 WU Caw-Blade ○××
1.ハンド確認後Φ設置。相手が剣ビートしてくるけど青森付きのやつだけ磁石で止めてそのまま相手が除去引かず毒殺。
2.Φ引いたけど土地が詰まり気味のところを磁石出され、鷹ビート+石鍛冶・神ジェイスまで出されて負け。完敗だった。
3.Φ引いたけどあやっぱり土地が詰まって、際で割られた上に磁石。
残り時間も少なく相手の鷹とのクロック勝負になるも、絶妙なタイミングで相手のトップギデオンで負け。
負けたけどこのデュエルが一番楽しかった。
R7 mono-R Burn ×○○
1.ダブルマリガン後に窯の悪鬼で速攻でライフ持って行かれて、何とかΦ2体で止めるもライフは既に3と危険水域。
相手の場に燃えさし運びと先達がいて、リリアナサーチから剥奪でターン返ってくれば手札も併せてほぼ勝ちってところでしっかり解決策引かれて負け。
2.相手のコスを強迫・リークで対処してΦ設置するも相手のトップが3枚目コス。
ライフ10点(1回峰付きで殴られる)と交換してコスを倒すも、稲妻でライフは1。
そこから土地が詰まりながらも除去とカウンターを引き続け、最後は相手の磁石をダブルリークで対処して毒殺。
3.相手のハンド覗くとコス、悪鬼、ランドと微妙。コス対処してΦ設置するけどやっぱり相手のトップはコス。
しかし今度はタール抗があったので即交換し、何とか有利な盤面作るもライフは2。
最終ターンでΦ2体、相手の毒4、手札に神ジェイスいる状態で先にライブラリーチェックすれば良いところをΦ2体で殴る致命的なプレイングをしてしまうも、相手のトップが磁石で助けられる。
ここで沈まなかったのは本当にラッキーとしか言いようが無い。
R8 RG Valakut@ぽて ○×-(○)
1.Φで毒4つ乗せたところで相手の場に報復者。上陸しまくったら死が見えるも、スキジリをプレイしてこちらの場に更に墨蛾と留め金があり、このターンで削れないことを確認して相手投了。
2.Φで攻めるも壁で粘られ、報復者まで繋がり完敗。
3.相手の壁の返しでブレード引いてきて、Φと悩むも残り時間的にΦプレイ。
しかし相手の返しが巫女で、壁含め6マナ揃った状態で相手のトップがタイタンと絶望。
神ジェイスでどうするか悩むも、相手のハンドにタイタンいても即噴火せずブレードで対処出来るんでトップのタイタンをボトムに。
返しの緑タイタンをブレードで除去し、毒攻めしてるところで相手のターンから追加ターン。
ガイアの復讐者とか巫女・壁とかで防がれ、神ジェイスで回答を探しに行くも何も無く引き分け。
...しかし、相手が身内で、俺の方が僅かにオポ高かったためにトス。
帰りのPAで食べた豚生姜焼きが本当に美味しかったです。
日本選手権予選@名古屋へ行って来ました。
デッキは青黒感染。
環境的にあまり強くない屍百足を全抜きして、kinoppyと調整を重ねた結果出来たのが以下のデッキ。
Creatures(5)
ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader*4
荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon*1
Spells(30)
定業/Preordain*4
強迫/Duress*2
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek*4
マナ漏出/Mana Leak*4
剥奪/Deprive*1
破滅の刃/Doom Blade*2
伝染病の留め金/Contagion Clasp*3
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren*1
転倒の磁石/Tumble Magnet*4
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor*4
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess*1
Lands(25)
島/Island*4
沼/Swamp*4
霧深い雨林/Misty Rainforest*1
湿地の干潟/Marsh Flats*1
闇滑りの岸/Darkslick Shores*4
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit*4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb*4
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus*3
Side Boards(15)
強迫/Duress*1
見栄え損ない/Disfigure*3
瞬間凍結/Flashfreeze*2
剥奪/Deprive*1
破滅の刃/Doom Blade*1
漸増爆弾/Ratchet Bomb*2
ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother*3
決断の手綱/Volition Reins*2
疲労困憊の為簡易レポのみ。
明日体力と時間あったら詳細書きます。
R1 WGR Naya ○××
R2 RG Valakut ○(リスト漏れで1戦のみ)
R3 WR Boros ○○
R4 WU Caw-Blade ○○
R5 WR Boros ○○
R6 WU Caw-Blade ○××
R7 mono-R Burn ×○○
R8 RG Valakut(ぽて) ○×- →身内で若干俺がオポ高かった為トス
6-2の14位抜け。
初戦以外Tier1デッキに当たり続けたことが最大の勝因ですね。
兎に角リリアナが強過ぎました。
調整や行きの車で色々プレイング指南してくれたkinoppy
デッキを構築する際大いに参考にさせてもらったかぬー
現地で神ジェイス*4を貸してくれたえでー
最終戦トスってくれたぽて
そして最後まで応援してくれた身内のみんな。現地の人たち。
皆さまに感謝です。本当にありがとう。
兎も角昨年のボロスに引き続き今年もあの舞台に立てることを今は素直に嬉しく感じます。
これからも茨の道が続きますし、これに奢らず地道にプレイングスキルの上達を目指します。
デッキは青黒感染。
環境的にあまり強くない屍百足を全抜きして、kinoppyと調整を重ねた結果出来たのが以下のデッキ。
Creatures(5)
ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader*4
荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon*1
Spells(30)
定業/Preordain*4
強迫/Duress*2
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek*4
マナ漏出/Mana Leak*4
剥奪/Deprive*1
破滅の刃/Doom Blade*2
伝染病の留め金/Contagion Clasp*3
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren*1
転倒の磁石/Tumble Magnet*4
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor*4
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess*1
Lands(25)
島/Island*4
沼/Swamp*4
霧深い雨林/Misty Rainforest*1
湿地の干潟/Marsh Flats*1
闇滑りの岸/Darkslick Shores*4
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit*4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb*4
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus*3
Side Boards(15)
強迫/Duress*1
見栄え損ない/Disfigure*3
瞬間凍結/Flashfreeze*2
剥奪/Deprive*1
破滅の刃/Doom Blade*1
漸増爆弾/Ratchet Bomb*2
ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother*3
決断の手綱/Volition Reins*2
疲労困憊の為簡易レポのみ。
明日体力と時間あったら詳細書きます。
R1 WGR Naya ○××
R2 RG Valakut ○(リスト漏れで1戦のみ)
R3 WR Boros ○○
R4 WU Caw-Blade ○○
R5 WR Boros ○○
R6 WU Caw-Blade ○××
R7 mono-R Burn ×○○
R8 RG Valakut(ぽて) ○×- →身内で若干俺がオポ高かった為トス
6-2の14位抜け。
初戦以外Tier1デッキに当たり続けたことが最大の勝因ですね。
兎に角リリアナが強過ぎました。
調整や行きの車で色々プレイング指南してくれたkinoppy
デッキを構築する際大いに参考にさせてもらったかぬー
現地で神ジェイス*4を貸してくれたえでー
最終戦トスってくれたぽて
そして最後まで応援してくれた身内のみんな。現地の人たち。
皆さまに感謝です。本当にありがとう。
兎も角昨年のボロスに引き続き今年もあの舞台に立てることを今は素直に嬉しく感じます。
これからも茨の道が続きますし、これに奢らず地道にプレイングスキルの上達を目指します。
明日の日本選手権予選同行する方々へ
2011年4月16日 TCG全般 コメント (2)朝6:15分くらいまでに射水市のスーパーパスコで集合にしたいと思います。
今日は私情でメッセ入れないんで、質問・提案・その他要望や確認したい方は僕の携帯まで連絡下さい。
今日は私情でメッセ入れないんで、質問・提案・その他要望や確認したい方は僕の携帯まで連絡下さい。
ここ数週間MTGのモチベが非常に高く、MO上で色々なデッキを組んで試してきました。
・Br吸血鬼・改
・mono-Uトレジャー
・白単メタル感染
・黒単感染
どれもこれも結構真剣に組んで愛着もあるのですが、やっぱり自分の一番得意なデッキにしようと言うことでデッキが決まりました。
今週のアポロには出られる?かもなんでカード補充も兼ねてちょっと調整しに行きます。
・Br吸血鬼・改
・mono-Uトレジャー
・白単メタル感染
・黒単感染
どれもこれも結構真剣に組んで愛着もあるのですが、やっぱり自分の一番得意なデッキにしようと言うことでデッキが決まりました。
今週のアポロには出られる?かもなんでカード補充も兼ねてちょっと調整しに行きます。
MOで真ジェイス*3ぶっぱしてた...
何故買ったし...でもその分強いなぁ!久々に使ったけどこれは酷い...
そして調整していくうちに普通の青茶単になっていくと言う...\(^o^)/
鋼の監視者でネクサスにカウンター乗せる快感が忘れられないけど仕方ないね
そのうちトリンケットも抜けそうで怖い...トリンケットセットが定業と追加の新ジェイスに変わるんですね分かります
でも通電式キー持ってこれるのは神なんだよなぁ...
何故買ったし...でもその分強いなぁ!久々に使ったけどこれは酷い...
そして調整していくうちに普通の青茶単になっていくと言う...\(^o^)/
鋼の監視者でネクサスにカウンター乗せる快感が忘れられないけど仕方ないね
そのうちトリンケットも抜けそうで怖い...トリンケットセットが定業と追加の新ジェイスに変わるんですね分かります
でも通電式キー持ってこれるのは神なんだよなぁ...
久々に真面目に日記を書くか。
まずは遅くなりましたが、震災により被害に遭われた方々へ...
何と言って良いかも分からないですが、まずは今出来ることをやろうと思います。
日々の仕事やこうしてMTGが当たり前に出来ることが凄く恵まれているんだと言うことを再実感。
微力ではありますが、節電や義援金、献血等僕に出来ることは出来る限りやっていこうと思います。
最近使い続けている吸血鬼について。
まずは先日のアポロで使ったレシピ。
8《沼/Swamp》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M11)》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
4《鼓動の追跡者/Pulse Tracker(WWK)》
4《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
2《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
2《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
サイドボード
2《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
2《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《強迫/Duress(M11)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
そして今MOで使っているのがこちら。
Creatures(20)
臓物の予見者/Viscera Seer*4
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage*3
カラストリアの貴人/Kalastria Highborn*4
恐血鬼/Bloodghast*4
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk*2
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir*3
Spells(16)
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek*4
稲妻/Lightning Bolt*4
喉首狙い/Go for the Throat*4
闇の後見/Dark Tutelage*2
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine*2
Lands(24)
沼/Swamp*8
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs*4
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs*4
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit*4
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches*4
Side Board(15)
強迫/Duress*4
見栄え損ない/Disfigure*2
電弧の痕跡/Arc Trail*2
躁の蛮人/Manic Vandal*2
狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage*3
記憶殺し/Memoricide*2
かなり変わっている...って言うか最早別デッキですね。
初期のデッキは1ターン目から展開して積極的に殴っていくデッキだったのに対して、今のデッキは何とも言えない形に...
解雇の理由も含めてちょっと考えてみましょう。
・鼓動の追跡者/Pulse Tracker
弱い。
MO上ではただでさえCaw-goが流行(黒入り、タッチ赤含む)しているのに戦隊の鷹の海を乗り切れない。
こいつが強いマッチアップがCaw-goに不利なUBとかテゼコンとかしか思いつかないし、こいつらは少数派なんで不採用確定。
・吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator
上記の鼓動の追跡者を抜いている為、積極的にビートする形では無くなってしまったので不採用に。
ただ1マナの2/2は強いので戻すことも検討中。要練習。
・電弧の痕跡/Arc Trailのメイン不採用
強いのですが、上記の1マナ生物8体を抜いたことにより戦線を無理やりこじ開けて攻めるデッキでは無くなったのでサイドに。
多色は兎も角、純正Caw-goの天界の列柱やヴァラクートの各種タイタンに耐性を付ける為にこのスペースを喉首狙いの増量に充てました。
次に新規採用組の理由について。
・臓物の予見者/Viscera Seerの増量
正直こいつを甘く見てた。めっちゃ強い。
こいつと恐血鬼or貴人が揃うとそれだけで展開有利に。
特に恐血鬼のコンボは極悪で、後続を探しに行く(特に貴人)のに非常に役に立つ。
3枚も考えたけど、欲しい場面が多いんで個人的には4必須だと考えてます。
・吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
正直こいつは微妙。
なのに採用しているのはCaw-go戦で最大級の癌であるギデオン・ジュラに対抗するため。
1マナ生物を軒並み解雇した為5tのギデオンまでに決められないデッキになったので、PW対策と生物増量の意味を込めて取ってます。
でもやっぱ1マナは偉いんで裂断者と差し替えるかも。
・吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
一時期あまりにも天界の列柱に負け続けたんでそいつに僅かでも対策するために投入。
後述の黒緑剣とも相性良し。飛行・絆魂・接死どれも強力。
使ってみた感じは結構良いです。兎に角飛行が良い。
・饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
線の細いデッキになってしまったので打撃力を上げる為に投入したのですが、相当強いです。
例の2/1で戻って来る吸血鬼に付けると無双するし、臓物の予見者も殴れるようになるし。
3枚にしたいところだけどこのデッキだと装備までに2ターン掛かるんでこの枚数が限界かなぁ...
ここまで書いたけど誰得過ぎてどうしようって内容になってしまった。
サイドはまだ未完成だしまだまだこれからですね。
まずは遅くなりましたが、震災により被害に遭われた方々へ...
何と言って良いかも分からないですが、まずは今出来ることをやろうと思います。
日々の仕事やこうしてMTGが当たり前に出来ることが凄く恵まれているんだと言うことを再実感。
微力ではありますが、節電や義援金、献血等僕に出来ることは出来る限りやっていこうと思います。
最近使い続けている吸血鬼について。
まずは先日のアポロで使ったレシピ。
8《沼/Swamp》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M11)》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
4《鼓動の追跡者/Pulse Tracker(WWK)》
4《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
2《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
2《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
サイドボード
2《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
2《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《強迫/Duress(M11)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
そして今MOで使っているのがこちら。
Creatures(20)
臓物の予見者/Viscera Seer*4
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage*3
カラストリアの貴人/Kalastria Highborn*4
恐血鬼/Bloodghast*4
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk*2
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir*3
Spells(16)
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek*4
稲妻/Lightning Bolt*4
喉首狙い/Go for the Throat*4
闇の後見/Dark Tutelage*2
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine*2
Lands(24)
沼/Swamp*8
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs*4
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs*4
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit*4
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches*4
Side Board(15)
強迫/Duress*4
見栄え損ない/Disfigure*2
電弧の痕跡/Arc Trail*2
躁の蛮人/Manic Vandal*2
狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage*3
記憶殺し/Memoricide*2
かなり変わっている...って言うか最早別デッキですね。
初期のデッキは1ターン目から展開して積極的に殴っていくデッキだったのに対して、今のデッキは何とも言えない形に...
解雇の理由も含めてちょっと考えてみましょう。
・鼓動の追跡者/Pulse Tracker
弱い。
MO上ではただでさえCaw-goが流行(黒入り、タッチ赤含む)しているのに戦隊の鷹の海を乗り切れない。
こいつが強いマッチアップがCaw-goに不利なUBとかテゼコンとかしか思いつかないし、こいつらは少数派なんで不採用確定。
・吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator
上記の鼓動の追跡者を抜いている為、積極的にビートする形では無くなってしまったので不採用に。
ただ1マナの2/2は強いので戻すことも検討中。要練習。
・電弧の痕跡/Arc Trailのメイン不採用
強いのですが、上記の1マナ生物8体を抜いたことにより戦線を無理やりこじ開けて攻めるデッキでは無くなったのでサイドに。
多色は兎も角、純正Caw-goの天界の列柱やヴァラクートの各種タイタンに耐性を付ける為にこのスペースを喉首狙いの増量に充てました。
次に新規採用組の理由について。
・臓物の予見者/Viscera Seerの増量
正直こいつを甘く見てた。めっちゃ強い。
こいつと恐血鬼or貴人が揃うとそれだけで展開有利に。
特に恐血鬼のコンボは極悪で、後続を探しに行く(特に貴人)のに非常に役に立つ。
3枚も考えたけど、欲しい場面が多いんで個人的には4必須だと考えてます。
・吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
正直こいつは微妙。
なのに採用しているのはCaw-go戦で最大級の癌であるギデオン・ジュラに対抗するため。
1マナ生物を軒並み解雇した為5tのギデオンまでに決められないデッキになったので、PW対策と生物増量の意味を込めて取ってます。
でもやっぱ1マナは偉いんで裂断者と差し替えるかも。
・吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
一時期あまりにも天界の列柱に負け続けたんでそいつに僅かでも対策するために投入。
後述の黒緑剣とも相性良し。飛行・絆魂・接死どれも強力。
使ってみた感じは結構良いです。兎に角飛行が良い。
・饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
線の細いデッキになってしまったので打撃力を上げる為に投入したのですが、相当強いです。
例の2/1で戻って来る吸血鬼に付けると無双するし、臓物の予見者も殴れるようになるし。
3枚にしたいところだけどこのデッキだと装備までに2ターン掛かるんでこの枚数が限界かなぁ...
ここまで書いたけど誰得過ぎてどうしようって内容になってしまった。
サイドはまだ未完成だしまだまだこれからですね。
がっつりスタンの調整をした。
今更だけど戦隊の鷹と石鍛冶の神秘家コンビが強過ぎるんじゃが...\(^o^)/
処理した返しのトップがこいつらだとマジで台パン><*
とりあえず現状のデッキで対策出来ることはやったんでもうちょい練習してきます。
今更だけど戦隊の鷹と石鍛冶の神秘家コンビが強過ぎるんじゃが...\(^o^)/
処理した返しのトップがこいつらだとマジで台パン><*
とりあえず現状のデッキで対策出来ることはやったんでもうちょい練習してきます。
MBS Sealed Swiss Top8
2011年2月27日 TCG全般昼の12時から開始のに参加中。
参加者は104名。ひとつ前のが164名とかだから少なめ?
虐殺のワームとゲス、赤頂点入りの黒赤組んだけど、茶除去が金屑化(笑)しか無くて止むなく緑ボム入れて白い茶除去投入。
デッキパワーはあるけど重いカードがかなり多め(しかもマナマイア1枚)だから順番に引かないと死亡確定\(^o^)/
さて...頑張ります!
参加者は104名。ひとつ前のが164名とかだから少なめ?
虐殺のワームとゲス、赤頂点入りの黒赤組んだけど、茶除去が金屑化(笑)しか無くて止むなく緑ボム入れて白い茶除去投入。
デッキパワーはあるけど重いカードがかなり多め(しかもマナマイア1枚)だから順番に引かないと死亡確定\(^o^)/
さて...頑張ります!
ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
宝物の魔道士/Treasure Mage
最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
粗石の魔道士/Trinket Mage
メムナイト/Memnite
溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
先駆のゴーレム/Precursor Golem
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
悪斬の天使/Baneslayer Angel
戦隊の鷹/Squadron Hawk
太陽のタイタン/Sun Titan
酸のスライム/Acidic Slime
極楽鳥/Birds of Paradise
獣相のシャーマン/Fauna Shaman
静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
海門の神官/Sea Gate Oracle
ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers
復讐蔦/Vengevine
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
骨溜め/Bonehoard
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
キマイラ的大群/Chimeric Mass
精神隷属器/Mindslaver
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
脆い彫像/Brittle Effigy
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
バジリスクの首輪/Basilisk Collar
まで考えたけど力尽きた
宝物の魔道士/Treasure Mage
最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
粗石の魔道士/Trinket Mage
メムナイト/Memnite
溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
先駆のゴーレム/Precursor Golem
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
悪斬の天使/Baneslayer Angel
戦隊の鷹/Squadron Hawk
太陽のタイタン/Sun Titan
酸のスライム/Acidic Slime
極楽鳥/Birds of Paradise
獣相のシャーマン/Fauna Shaman
静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
海門の神官/Sea Gate Oracle
ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers
復讐蔦/Vengevine
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
骨溜め/Bonehoard
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
キマイラ的大群/Chimeric Mass
精神隷属器/Mindslaver
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
脆い彫像/Brittle Effigy
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
バジリスクの首輪/Basilisk Collar
まで考えたけど力尽きた
M11で4-3-2-2
2011年2月11日 TCG全般今日は白緑!
初手強情なベイロスから行ったけど、最終的なレアが...
強情なベイロス
セラの高位僧
エルフの大ドルイド
脆い彫像
分裂するスライム
トリスケリオン
とかでビビった...
アンコも酸のスライム、棍棒のトロールとそれなり。
結果は、
青赤 ○○
青黒 ○○
白青 ○○
で3-0の4パックゲット。
今からDEのM11シールド行って来ます!
初手強情なベイロスから行ったけど、最終的なレアが...
強情なベイロス
セラの高位僧
エルフの大ドルイド
脆い彫像
分裂するスライム
トリスケリオン
とかでビビった...
アンコも酸のスライム、棍棒のトロールとそれなり。
結果は、
青赤 ○○
青黒 ○○
白青 ○○
で3-0の4パックゲット。
今からDEのM11シールド行って来ます!
(追記)暫くはM11ですね
2011年2月10日 TCG全般SOMでボロボロに負けたんで今日はM11で4-3-2-2!
初手アジャニャンから白単。
鎧をまとった上昇も取れてボムもあり、除去もタッパー*2、破門*2、なべ、糾弾と十分。
結果は余裕の3-0でした。アジャニャンマジで強いわー><*
・追記
その後8-4やってみた。
霜のタイタンと精神の制御が1stパックにあってゲボ...まあ5チケに変わるし強いしでタイタンゲット。
その後は下に青流さないようにしつつ黒の墓地生物回収をピックしつつ完成。
3-0しました^^
最終戦が精神の制御*2&火の玉入りの4色デッキでビビるけどタイタンが強過ぎて勝ち。
でもMVPは強迫ですね。いつも精神の制御落としてたし。
初手アジャニャンから白単。
鎧をまとった上昇も取れてボムもあり、除去もタッパー*2、破門*2、なべ、糾弾と十分。
結果は余裕の3-0でした。アジャニャンマジで強いわー><*
・追記
その後8-4やってみた。
霜のタイタンと精神の制御が1stパックにあってゲボ...まあ5チケに変わるし強いしでタイタンゲット。
その後は下に青流さないようにしつつ黒の墓地生物回収をピックしつつ完成。
3-0しました^^
最終戦が精神の制御*2&火の玉入りの4色デッキでビビるけどタイタンが強過ぎて勝ち。
でもMVPは強迫ですね。いつも精神の制御落としてたし。
気付いたらこんな時間に...\(^o^)/
結局SOMシールドは2-2の物体。
引きが悪い試合もあったけど総じてこの環境でのプレイングを分かってなかった。
その後のドラフト↓
M114-3-2-2 青黒 2-0後dropで3パックゲット
SOM8-4 青赤金属術 現在1勝で待機
青赤金属術は謎鍛冶*2と茶13枚でゴリゴリデッキ回して勝つ感じ。
ボムはオーガとスレーバーかな?除去薄くてきついよ...
そろそろ眠くて意識が飛びそうです><*
結局SOMシールドは2-2の物体。
引きが悪い試合もあったけど総じてこの環境でのプレイングを分かってなかった。
その後のドラフト↓
M114-3-2-2 青黒 2-0後dropで3パックゲット
SOM8-4 青赤金属術 現在1勝で待機
青赤金属術は謎鍛冶*2と茶13枚でゴリゴリデッキ回して勝つ感じ。
ボムはオーガとスレーバーかな?除去薄くてきついよ...
そろそろ眠くて意識が飛びそうです><*
仕事終わって丁度募集してたんで参加してみた。
お持ち帰りはオパールのモックス。
色選択で天使がある白に行ったけど茶除去*3がある緑でも良かったかもしれんのう...
Creatures(14)
きらめく鷹/Glint Hawk(S/Bにもう1枚)
屍百足/Necropede
銀のマイア/Silver Myr
パラジウムのマイア/Palladium Myr
ニューロックの模造品/Neurok Replica
ガルマの保護者/Ghalma’s Warden
闇滑りのドレイク/Darkslick Drake
ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake*2
空長魚の群れ/Sky-Eel School
太陽破の天使/Sunblast Angel
起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
錆びた秘宝/Rusted Relic
Spells(9)
シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff
存在の破棄/Revoke Existence
分散/Disperse
正義の施行/Dispense Justice
停止命令/Halt Order
逆刺の戦具/Barbed Battlegear
災難の塔/Tower of Calamities
決断の手綱/Volition Reins
アージェンタムの鎧/Argentum Armor
Land(17)
平地/Plains*8
島/Island*9
アーティファクトが11枚しか無くて金属術するにはかなり不安な枚数。
サイドにケンバの空護衛があるからこれならガルマの保護者抜いて空護衛入れて空強くした方が良い気がする。
後ボムはあるけどどれも重たいんで土地17+マイア*2と気持ち多めに取ってます。
SOM環境全然勝ってないからこれで合ってるか分からん。
誰か強い人教えて!\(^o^)/
お持ち帰りはオパールのモックス。
色選択で天使がある白に行ったけど茶除去*3がある緑でも良かったかもしれんのう...
Creatures(14)
きらめく鷹/Glint Hawk(S/Bにもう1枚)
屍百足/Necropede
銀のマイア/Silver Myr
パラジウムのマイア/Palladium Myr
ニューロックの模造品/Neurok Replica
ガルマの保護者/Ghalma’s Warden
闇滑りのドレイク/Darkslick Drake
ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake*2
空長魚の群れ/Sky-Eel School
太陽破の天使/Sunblast Angel
起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
錆びた秘宝/Rusted Relic
Spells(9)
シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff
存在の破棄/Revoke Existence
分散/Disperse
正義の施行/Dispense Justice
停止命令/Halt Order
逆刺の戦具/Barbed Battlegear
災難の塔/Tower of Calamities
決断の手綱/Volition Reins
アージェンタムの鎧/Argentum Armor
Land(17)
平地/Plains*8
島/Island*9
アーティファクトが11枚しか無くて金属術するにはかなり不安な枚数。
サイドにケンバの空護衛があるからこれならガルマの保護者抜いて空護衛入れて空強くした方が良い気がする。
後ボムはあるけどどれも重たいんで土地17+マイア*2と気持ち多めに取ってます。
SOM環境全然勝ってないからこれで合ってるか分からん。
誰か強い人教えて!\(^o^)/
今日もM11で8-4です。
1回目→分裂するスライム入り黒緑 3-0で8パックゲット
2回目→強情なベイロス+クローン入り青緑 3-0で8パックゲット
残38チケ+17パック
どどどどういうことなの...幾ら何でも調子が良すぎる。
俺にマジック復帰しろってことなの...?(←
1回目→分裂するスライム入り黒緑 3-0で8パックゲット
2回目→強情なベイロス+クローン入り青緑 3-0で8パックゲット
残38チケ+17パック
どどどどういうことなの...幾ら何でも調子が良すぎる。
俺にマジック復帰しろってことなの...?(←