デュエル中に突然フリーズして強制ログアウト、もう一度入ろうとしたらメンテで入れません\(^o^)/
これ何てイジメなん?
昨日のデイリーM12シールドで全2タテで優勝したツケですかね
これ何てイジメなん?
昨日のデイリーM12シールドで全2タテで優勝したツケですかね
新スタン/グリコン改
2012年9月26日 TCG全般 コメント (8)Creatures(7)
Snapcaster Mage*2
Fettergeist*3
Olivia Voldaren*2
Planeswalker(6)
Jace, Architect of Thought*4
Tamiyo, the Moon Sage*2
Spells(19)
Duress*2
Pillar of Flame*2
Mizzium Mortars*2
Dreadbore*2
Izzet Charm*4
Curse of Death’s Hold*3
Bonfire of the Damned*4
Artifact(3)
Izzet Keyrune *1
Rakdos Keyrune*2
Lands(25)
Blood Crypt *3
Steam Vents*4
Sulfur Falls*4
Dragonskull Summit*4
Drowned Catacomb*4
Stensia Bloodhall*1
Evolving Wilds*1
Island*2
Swamp*2
ZENOからのアドバイスを受けて改良?しました。
火力で落ちにくい枷霊、呪いと相性の良く除去&フィニッシャーになるオリヴィア嬢をフィニッシャーとして追加。
生物増えてスペル依存が減った為タミヨウを-1、いまいち居場所が不明だったXハンデスも無くす
枷霊で序盤耐えやすくなったんで火柱を-1、序盤動きやすくなった為鍵を-1(クロック重視でラクドスは減らさず)
後アルケミーを全抜きしたけどここが微妙
正直丸いけど強いかって言われたら...一からデッキ組むのって難しいね><*
Snapcaster Mage*2
Fettergeist*3
Olivia Voldaren*2
Planeswalker(6)
Jace, Architect of Thought*4
Tamiyo, the Moon Sage*2
Spells(19)
Duress*2
Pillar of Flame*2
Mizzium Mortars*2
Dreadbore*2
Izzet Charm*4
Curse of Death’s Hold*3
Bonfire of the Damned*4
Artifact(3)
Izzet Keyrune *1
Rakdos Keyrune*2
Lands(25)
Blood Crypt *3
Steam Vents*4
Sulfur Falls*4
Dragonskull Summit*4
Drowned Catacomb*4
Stensia Bloodhall*1
Evolving Wilds*1
Island*2
Swamp*2
ZENOからのアドバイスを受けて改良?しました。
火力で落ちにくい枷霊、呪いと相性の良く除去&フィニッシャーになるオリヴィア嬢をフィニッシャーとして追加。
生物増えてスペル依存が減った為タミヨウを-1、いまいち居場所が不明だったXハンデスも無くす
枷霊で序盤耐えやすくなったんで火柱を-1、序盤動きやすくなった為鍵を-1(クロック重視でラクドスは減らさず)
後アルケミーを全抜きしたけどここが微妙
正直丸いけど強いかって言われたら...一からデッキ組むのって難しいね><*
適当にカード詰め込むだけで黒緑ゾンビ出来そうで怖い
C*24
Slitherhead*3
墓所這い*4
戦墓のグール*4
Lotleth Troll*4
Dreg Mangler*4
ゲラルフの伝書士*4
Jarad, Golgari Lich Lord*1
S*13
悲劇的な過ち*2
怨恨*4
Grisly Salvage*3
Abrupt Decay*4
L*23
Golgari Guildgate*4
草むした墓*4
森林の墓地*4
魂の洞窟*3
沼*8
死ににくい生物ばかりでナチュラルにラス耐性&怨恨とのシナジー
Grisly Salvageで生物or洞窟サーチ&墓地活用とか
Abrupt Decayで汎用性もある
てかこれで全然カード出揃ってないとかどうなん
ゴルガリ推しなん?
C*24
Slitherhead*3
墓所這い*4
戦墓のグール*4
Lotleth Troll*4
Dreg Mangler*4
ゲラルフの伝書士*4
Jarad, Golgari Lich Lord*1
S*13
悲劇的な過ち*2
怨恨*4
Grisly Salvage*3
Abrupt Decay*4
L*23
Golgari Guildgate*4
草むした墓*4
森林の墓地*4
魂の洞窟*3
沼*8
死ににくい生物ばかりでナチュラルにラス耐性&怨恨とのシナジー
Grisly Salvageで生物or洞窟サーチ&墓地活用とか
Abrupt Decayで汎用性もある
てかこれで全然カード出揃ってないとかどうなん
ゴルガリ推しなん?
8-4M13ドラ。
黒赤タッチニコルで相手青黒、相手のハンドを強迫+精神腐敗で0にした次のターンにニコル出したら相手のドローは否認
普段ならここで止めるところだけど続けてみて、クレンコ引いたんで出して暫くトークン生成して次のターンで勝てるってところで(相手のハンドは0)
相手 予言→睡眠+ターランドの発動
次のターン相手総攻撃+本質の吸収でライフ丁度0
最近マジックと別ゲーしてる気がするわ
黒赤タッチニコルで相手青黒、相手のハンドを強迫+精神腐敗で0にした次のターンにニコル出したら相手のドローは否認
普段ならここで止めるところだけど続けてみて、クレンコ引いたんで出して暫くトークン生成して次のターンで勝てるってところで(相手のハンドは0)
相手 予言→睡眠+ターランドの発動
次のターン相手総攻撃+本質の吸収でライフ丁度0
最近マジックと別ゲーしてる気がするわ
8-4M13ドラ。
黒赤タッチニコルで相手青黒、相手のハンドを強迫+精神腐敗で0にした次のターンにニコル出したら相手のドローは否認
普段ならここで止めるところだけど続けてみて、クレンコ引いたんで出して暫くトークン生成して次のターンで勝てるってところで(相手のハンドは0)
相手 予言→睡眠+ターランドの発動
次のターン相手総攻撃+本質の吸収でライフ丁度0
最近マジックと別ゲーしてる気がするわ
黒赤タッチニコルで相手青黒、相手のハンドを強迫+精神腐敗で0にした次のターンにニコル出したら相手のドローは否認
普段ならここで止めるところだけど続けてみて、クレンコ引いたんで出して暫くトークン生成して次のターンで勝てるってところで(相手のハンドは0)
相手 予言→睡眠+ターランドの発動
次のターン相手総攻撃+本質の吸収でライフ丁度0
最近マジックと別ゲーしてる気がするわ
最近のMOとかスタンとか
2012年8月16日 TCG全般MOはM13の4-3-2-2しかやってません
スタンは休業中
ほぼ全てで黒赤除去コンの構築。
3-0→4回
2没→1回
現在9連勝中でぼちぼち調子良いけど8-4じゃないとチケ増えないね。
タダ遊びは出来るけど。
3-0のデッキは糞ゾンビと赤ルーターのコンボでアド厨になって勝ち。
や、他のパーツの強いんだけども。
スタンは休業中
ほぼ全てで黒赤除去コンの構築。
3-0→4回
2没→1回
現在9連勝中でぼちぼち調子良いけど8-4じゃないとチケ増えないね。
タダ遊びは出来るけど。
3-0のデッキは糞ゾンビと赤ルーターのコンボでアド厨になって勝ち。
や、他のパーツの強いんだけども。
ビアガーデン後の酔っぱらいで参戦。
ヘルカイト、チャンドラ、アクローマの記念碑と3枚神話引いて文字通り祭り。
スラーグ牙、怨恨、酸のスライム*2も引いて最強ソートだけど殺害*2が丸くて黒赤。
残りレア二枚は機知の戦い(笑)と金粉の睡蓮。
明日は3DSを買いに行こう
ヘルカイト、チャンドラ、アクローマの記念碑と3枚神話引いて文字通り祭り。
スラーグ牙、怨恨、酸のスライム*2も引いて最強ソートだけど殺害*2が丸くて黒赤。
残りレア二枚は機知の戦い(笑)と金粉の睡蓮。
明日は3DSを買いに行こう
むしゃくしゃしてMOで虫人間組んだ。
後悔はしていない
生物16
虫*4
瞬*4
刃の接合者*4
修復*4
スペル24
思案*4
ギタ調*2
思考掃き*3
蒸気の絡みつき*4
はらわた*4
四肢切断*2
リーク*3
白赤剣*2
土地20
洞窟*2
ムーアランド*2
白青ミラン*4
白青M10*4
平地*1
島*7
サイド
援軍*2
パージ*3
神への捧げ物*2
黒緑剣*1
X反射*1
イマージュ*3
フリー*3
フリーには良く分からんので青接合者*2と信仰の盾*1が入ってたり。
ターランド使えるならそれで良し
今のところ赤緑ステロとゾンビポッドに負けてUBゾンビに勝ち。
使い方分からんわー
構築:1-2
後悔はしていない
生物16
虫*4
瞬*4
刃の接合者*4
修復*4
スペル24
思案*4
ギタ調*2
思考掃き*3
蒸気の絡みつき*4
はらわた*4
四肢切断*2
リーク*3
白赤剣*2
土地20
洞窟*2
ムーアランド*2
白青ミラン*4
白青M10*4
平地*1
島*7
サイド
援軍*2
パージ*3
神への捧げ物*2
黒緑剣*1
X反射*1
イマージュ*3
フリー*3
フリーには良く分からんので青接合者*2と信仰の盾*1が入ってたり。
ターランド使えるならそれで良し
今のところ赤緑ステロとゾンビポッドに負けてUBゾンビに勝ち。
使い方分からんわー
構築:1-2
今更ソリューション?発見。
そして目の前には報告書(白紙)....\(^o^)/
明日早起きしてやろう...マジックのことで頭いっぱいで仕事手に付かないとかマジ乙
そして目の前には報告書(白紙)....\(^o^)/
明日早起きしてやろう...マジックのことで頭いっぱいで仕事手に付かないとかマジ乙
も必要ねってことでAVR4-3-2-2と4pack Sealedを1回ずつ。
ドラはレアいっぱいのWUフライヤー組むも2戦目で青緑結婚の4マナ熊に分からされて2没。
簡単に8点クロック作らんでくれよ...
シールドの方はメインURでサイドからBRに変更するプランで。
グリセルブランドの猟犬強し。
2戦勝って最終戦で3本目色事故して負け。
レアはいっぱい取ったけど全部ゴミなんでチケットにはせず。
次いつ出来るか分からんけど現物化狙ってみるか
ドラはレアいっぱいのWUフライヤー組むも2戦目で青緑結婚の4マナ熊に分からされて2没。
簡単に8点クロック作らんでくれよ...
シールドの方はメインURでサイドからBRに変更するプランで。
グリセルブランドの猟犬強し。
2戦勝って最終戦で3本目色事故して負け。
レアはいっぱい取ったけど全部ゴミなんでチケットにはせず。
次いつ出来るか分からんけど現物化狙ってみるか
サイドのインアウトやってるけど親和とリアニとストーム以外は何とか有利付くようになったぞ!
トロンは5分かちょい不利くらいまで何とか。
本戦はメリーラ、双子、デルバー、ジャンドを殺しに行きます
目標は...楽しむことです
トロンは5分かちょい不利くらいまで何とか。
本戦はメリーラ、双子、デルバー、ジャンドを殺しに行きます
目標は...楽しむことです
・《エネルギー・フィールド/Energy Field》
俺がまだ中学生で富山が物凄く栄えていた頃、初めて大会で5-1、3位を掴み取った青単フル・パーミッションの中核カード。
《巻物棚/Scroll Rack》で延々と土地を置き続けて維持し、場が危険になってきたら《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》で一掃。《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》でアドを取り続け、フィニッシャーは《パリンクロン/Palinchron》...
今の俺を知る人には想像も付かないでしょうが、マジックはじめて1~2年くらいはずーっと青ばかり使ってました。
...この時の唯一の負けが《狂気の祭壇/Altar of Dementia》《命綱/Lifeline》コンボでライブラリーアウトを狙ってくるサバイバル系デッキ。
今思うとネットも無くて何もかも手探りだったあの時代は本当に楽しかった。
・《悪魔火/Demonfire》
RAV-TSPブロックでボロスビートを使っていた時にほぼ4積みしてたカード。
軽量ビートなのにX火力4積みとかwwwと良く笑われましたが、お帰りランドのお陰で土地を置くことには困らず、トップが強くなるこのカードは本当に偉大だった。
相手に《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》-《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》エンジンが出来て万事休すって時にも暴勇状態でトップからX=10点以上で叩きつけて勝ったのは良い思い出。
・《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
まあこいつはね...ZEN時代を共に駆け抜けた最高の相棒。
エクテンの時もこいつの爆発力には何度も助けられました。
今回のモダンでも最後まで入れるか悩んだカードでした...正直今でも使いたい。
他にも、
《修繕/Tinker》
《燎原の火/Wildfire》
《よろめく大群/Shambling Swarm》
《曙光の精霊/Dawn Elemental》
《渦巻き戦士/Whirlpool Warrior》
《生まれ変わった勇士/Reborn Hero》
《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing》
《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
etc...
挙げればキリがありません。
カジュアルモダンとかあれば《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》使いたい
俺がまだ中学生で富山が物凄く栄えていた頃、初めて大会で5-1、3位を掴み取った青単フル・パーミッションの中核カード。
《巻物棚/Scroll Rack》で延々と土地を置き続けて維持し、場が危険になってきたら《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》で一掃。《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》でアドを取り続け、フィニッシャーは《パリンクロン/Palinchron》...
今の俺を知る人には想像も付かないでしょうが、マジックはじめて1~2年くらいはずーっと青ばかり使ってました。
...この時の唯一の負けが《狂気の祭壇/Altar of Dementia》《命綱/Lifeline》コンボでライブラリーアウトを狙ってくるサバイバル系デッキ。
今思うとネットも無くて何もかも手探りだったあの時代は本当に楽しかった。
・《悪魔火/Demonfire》
RAV-TSPブロックでボロスビートを使っていた時にほぼ4積みしてたカード。
軽量ビートなのにX火力4積みとかwwwと良く笑われましたが、お帰りランドのお陰で土地を置くことには困らず、トップが強くなるこのカードは本当に偉大だった。
相手に《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester》-《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》エンジンが出来て万事休すって時にも暴勇状態でトップからX=10点以上で叩きつけて勝ったのは良い思い出。
・《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
まあこいつはね...ZEN時代を共に駆け抜けた最高の相棒。
エクテンの時もこいつの爆発力には何度も助けられました。
今回のモダンでも最後まで入れるか悩んだカードでした...正直今でも使いたい。
他にも、
《修繕/Tinker》
《燎原の火/Wildfire》
《よろめく大群/Shambling Swarm》
《曙光の精霊/Dawn Elemental》
《渦巻き戦士/Whirlpool Warrior》
《生まれ変わった勇士/Reborn Hero》
《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing》
《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
etc...
挙げればキリがありません。
カジュアルモダンとかあれば《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》使いたい
両日ともにデッキはオリジナルのGWビート。
土曜日 金沢
R1 RW Boros ×○○
1.ダブルマリガンで1ランドキープ。相手の大立者が止まらず負け。
R2 Affinity ×○×
1.大霊堂のスカージ*2に頭蓋囲い、溶接の壺で囲い守られて負け。
3.こちらマリガン後に瞬殺される。
R3 WU ○×○
2.相手3t聖トラフト着地後こちらの盤面を奇麗に捌かれて完敗。
R4 ID
EX-1 UR Storm ×○○
1.茶番
3.相手がサイドから双子シフトしてきたお陰で対処しやすくなって勝ち。
Ex-2 WBG Pod ○××
2.3/4飛行*2で攻めるも大渦の脈動で捌かれ、叫び大口が賛美して止める手段無くて負け。
3.相手のキッチンを超える為にクァーサルの群れ魔道士*2でビートしようとしたら大渦の脈動でシャクられる。このミスが響いて結局大口が止まらなくて負け。
これ勝ってたら次トスで3byeだっただけに悔しい。
まあミスして勝てるほど甘くないですね。
日曜日 富山
微調整して参戦。シークレットテクはカードが足りない為不採用。
R1 URB Twin ×○○
1.審問でパス抜かれてラストターンに決められて負け。
R2 WUR Delver ○○
R3 Affinity ×○○
1.頭蓋囲いでプレッシャー掛けられて墨蛾で毒6とかまで行くも地上をエルズペスで、上をリンヴァーラとパスで誤魔化しながら耐えて何とか拮抗まで立て直すも、金属術達成の刻まれた勇者で死亡。
R4 WRG Naya ××
1.後手トリプルマリガンからワンチャンに掛けてステップビート掛けるも普通に足りない上にパスも持たれてて負け。
2.初手で土地2(非緑マナ)あって土地を1枚でも引ければドブンハンドで、③ターン目までに引けず1ターン止まってそれで後手後手になり負け。相手が1ターンでも止まれば立てなおすチャンスはあったけど血編み→血編み→ペス→赤白剣とかの動きで猶予も無かった。
R5 URG Delver ××
1.3ターン目ペスをマナリークされて、中身のスカスカなハンドではどうしようも無く負け。
2.こちらのラス→タルモの返しに不忠の糸でタルモを取られ、返しのトップがシガルダで優位になるも、ヴィダルケンの枷で下取られたり謎めいた命令*2で寝かされたりしてダメージ足りず完敗。
5位でSE出場ならず。
結果は残念でしたがGP横浜への良いステップアップになりました。
何より2日間通して楽しく、真剣にマジックが出来て本当に幸せです。
又GPTのようなより勝利が求められるイベントであれ、勝ち負けを通り越して楽しめることこそがマジック最大の魅力であることを再確認出来たのも非常に大きかったです。
最後になりますがカードを貸してくれた皆さま、同じ楽しい時間を共有出来た皆さまに最大限の感謝を。
本当にありがとうございました。
土曜日 金沢
R1 RW Boros ×○○
1.ダブルマリガンで1ランドキープ。相手の大立者が止まらず負け。
R2 Affinity ×○×
1.大霊堂のスカージ*2に頭蓋囲い、溶接の壺で囲い守られて負け。
3.こちらマリガン後に瞬殺される。
R3 WU ○×○
2.相手3t聖トラフト着地後こちらの盤面を奇麗に捌かれて完敗。
R4 ID
EX-1 UR Storm ×○○
1.茶番
3.相手がサイドから双子シフトしてきたお陰で対処しやすくなって勝ち。
Ex-2 WBG Pod ○××
2.3/4飛行*2で攻めるも大渦の脈動で捌かれ、叫び大口が賛美して止める手段無くて負け。
3.相手のキッチンを超える為にクァーサルの群れ魔道士*2でビートしようとしたら大渦の脈動でシャクられる。このミスが響いて結局大口が止まらなくて負け。
これ勝ってたら次トスで3byeだっただけに悔しい。
まあミスして勝てるほど甘くないですね。
日曜日 富山
微調整して参戦。シークレットテクはカードが足りない為不採用。
R1 URB Twin ×○○
1.審問でパス抜かれてラストターンに決められて負け。
R2 WUR Delver ○○
R3 Affinity ×○○
1.頭蓋囲いでプレッシャー掛けられて墨蛾で毒6とかまで行くも地上をエルズペスで、上をリンヴァーラとパスで誤魔化しながら耐えて何とか拮抗まで立て直すも、金属術達成の刻まれた勇者で死亡。
R4 WRG Naya ××
1.後手トリプルマリガンからワンチャンに掛けてステップビート掛けるも普通に足りない上にパスも持たれてて負け。
2.初手で土地2(非緑マナ)あって土地を1枚でも引ければドブンハンドで、③ターン目までに引けず1ターン止まってそれで後手後手になり負け。相手が1ターンでも止まれば立てなおすチャンスはあったけど血編み→血編み→ペス→赤白剣とかの動きで猶予も無かった。
R5 URG Delver ××
1.3ターン目ペスをマナリークされて、中身のスカスカなハンドではどうしようも無く負け。
2.こちらのラス→タルモの返しに不忠の糸でタルモを取られ、返しのトップがシガルダで優位になるも、ヴィダルケンの枷で下取られたり謎めいた命令*2で寝かされたりしてダメージ足りず完敗。
5位でSE出場ならず。
結果は残念でしたがGP横浜への良いステップアップになりました。
何より2日間通して楽しく、真剣にマジックが出来て本当に幸せです。
又GPTのようなより勝利が求められるイベントであれ、勝ち負けを通り越して楽しめることこそがマジック最大の魅力であることを再確認出来たのも非常に大きかったです。
最後になりますがカードを貸してくれた皆さま、同じ楽しい時間を共有出来た皆さまに最大限の感謝を。
本当にありがとうございました。