ZENドラ

2009年10月4日 TCG全般
蜂のドラフトに参加してきました。
1パック目1-1・1-2と青の2/1飛行から入る弱いスタートだったけど、その後非飛行タップとかキッカーバウンスとかが回収出来て、8手目に青黒タップインが取れて青黒に。
2パック目と3パック目に初手でレアが取れて出来たデッキが↓

Creatures(12)
 クラーケンの幼子/Kraken Hatchling
 グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire
 吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator
 天空のアジサシ/Welkin Tern*2
 血の求道者/Blood Seeker
 ウマーラの猛禽/Umara Raptor
 マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers
 墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper
 グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter
 沼のぼろ布まとい/Bog Tatters
 堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen
 
Spells(10)
 信頼おける山刀/Trusty Machete
 見栄え損ない/Disfigure
 乱動への突入/Into the Roil
 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
 《取り消し/Cancel》
 召喚士の破滅/Summoner’s Bane*2 
 精神ヘドロ/Mind Sludge
 湿地での被災/Marsh Casualties*2
 
Lands(18)
 《島/Island》*5
 《沼/Swamp》*9
 ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge *2
 飛翔する海崖/Soaring Seacliff


正直かなり微妙
青の飛行をもっといっぱい取るプランだったけど、流れ悪くて断念
生物かなり少ないけど、そこは破滅で頑張るプラン


R1 黒赤(つな)2-1
R2 青黒 2-1
R3 白青同盟者 2-0(ID)

どういうことなの...
 ・ニクシリスがめっちゃ強かった割と1回の上陸が決まれば勝つ
 ・環境割と早いからヘドロは結構微妙...だけどたまに無双(3戦目は両方4枚捨て)
 ・0/4は神
 ・2/2速攻はデッキを選ぶ
 ・緑と当たらなかったから分からんけどピンフも結構割れる
 ・インフェストが弱い訳が無い
 ・タッパー無双
対黒赤には0/4が勝負の分かれ目とまで言って良い

そんな感じでオポ1位で青緑フェッチゲットだぜ!
因みにこの日買収したTogyが1位になってて、エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of EmeriaのFoilを取ってきてた
美味しくスタンパーツに替えさせてもらいました...助かったぜ!
まあ目ぼしいものだけ。

[白]
 フェリダーの君主*1
 エメリアの盾、イオナ*1
 征服者の誓約*1
 審判の日*1
 エメリアの天使*2
 光輝王の昇天*3(1枚foil)
 世界を鎮める者*2

[青]
 精神壊しの罠*1
 書庫の罠*2
 失われた真実のスフィンクス*2

[黒]
 堕ちたる者、オブ・ニクシリス*1
 ソリン・マルコフ*1
 血の長の昇天*2
 恐血鬼*2
 マラキールの血魔女*2

[赤]
 燃え立つチャンドラ*1
 巣穴の扇動者*1
 ゴブリンの先達*1

[緑]
 水蓮のコブラ*1
 ニッサ・レヴェイン*1
 硬鎧の群れ*2
 召喚の罠*2

[土地]
 乾燥大地*2
 空の遺跡、エメリア*2
 霧深い雨林*2
 巨森、オラン=リーフ*2
 沸騰する小湖*3(1枚foil)
 溶鉄の尖峰、ヴァラクートー*2
 新緑の地下墓地*2


...はい、見事にバラけました...orz
三箱買ったけど大体トントンくらいかなぁ...
一箱目が青赤フェッチfoil以外ラスしか無くてゴミ箱だったから、そこで足を引っ張られなければもうちょい勝てたのに...
これはもう3箱買うしかないね(←
フルスポイラーも出たことだし作り直すか

Creatures(27)
 吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator*4
 恐血鬼/Bloodghast*4
 吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage*4
 マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir*4
 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk*4
 《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》*4
 マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch *3

Spells(9)
 血の長の昇天/Bloodchief Ascension*4
 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》*4
 忌まわしい最期/Hideous End*1

Lands(24)
 《沼/Swamp》*12
 《森/Forest》*2
 湿地の干潟/Marsh Flats*4
 霧深い雨林/Misty Rainforest*2
 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs*4


《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》を引けなかった時の為の追加フィニッシャーとして血魔女を追加。
サイズも悪くなく、プロ白に加えてタフネス4、おまけに黒と環境の除去の多くをシャットアウトした上で《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を止められるナイスカード。
吸血鬼の呪詛術士は、貴重な先制持ちなだけで無くPWキラーとしても活躍しそう。

《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》に拘ってる理由としては、
 ・《悪斬の天使/Baneslayer Angel》に対処したい
 ・黒い生物を殺したい(相手の《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》とか
 ・弾幕ゲーを回避したい
 ・エンチャントや茶色に触りたい(相手の血の長の昇天や《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》を割りたい)
等々結構ありますね
フェッチのお陰で、《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》との相性を上げつつ緑マナを最小限に抑えられるのも強み(吸血鬼の多くが黒マナを多く必要とする)

忌まわしき最期は昇天との相性を考え投入してみましたが、除去が全て3マナと重めなので流石に《破滅の刃/Doom Blade》の方が良いかもしれませんね
水蓮のコブラとか《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》とかは出た返しで殺したいし
門番との兼ね合いでの枚数調整も必須ですね


サイド候補としては、定番の《黒騎士/Black Knight》の他は...
 見栄え損ない/Disfigure
 湿地での被災/Marsh Casualties
 《強迫/Duress》
 ソリン・マルコフ/Sorin Markov
 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
とかになるのでしょうか

何にせよ今週末箱が届いてから構築・再検討は必須
メタもまだまだ分かりませんし、吸血鬼+赤の可能性もまだまだあるし(マナが不安だけど...)...まあこの試行錯誤している時間が一番楽しいしマジックの醍醐味とも言えるでしょう
これからも頑張って調整していきます
まあまずはこいつを見てくれ

ジェネラル:《煽動するものリース/Rith, the Awakener》

Mana(11)
 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
 《魔力の櫃/Mana Vault》
 《厳かなモノリス/Grim Monolith》
 《Basalt Monolith》
 《繁茂/Wild Growth》
 《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
 《肥沃な大地/Fertile Ground》
 《はびこり/Overgrowth》
 《夜明けの反射/Dawn’s Reflection》
 《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》
 《マナの反射/Mana Reflection》

騎士は、後述の《アカデミーの学長/Academy Rector》を生贄にする為の《高級市場/High Market》をサーチしたり(主にこれ)、純粋にマナを安定させる為に投入。
各種モノリスは、《マナの反射/Mana Reflection》とのコンボで無限マナ(《魔力の櫃/Mana Vault》のみアップキープ中のみ)
オーラ(土地)系は、まあお察しの通り《大地の知識/Earthcraft》との以下略

Search(17)
 《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
 《真の木立ち/Sterling Grove》
 《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
 《アカデミーの学長/Academy Rector》
 《不朽の理想/Enduring Ideal》
 《ギャンブル/Gamble》
 《俗世の教示者/Worldly Tutor》
 《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
 《適者生存/Survival of the Fittest》
 《夜明けの集会/Congregation at Dawn》
 《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
 《中心部の防衛/Defense of the Heart》
 《再誕のパターン/Pattern of Rebirth》
 《歯と爪/Tooth and Nail》
 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
 《巻物棚/Scroll Rack》

エンチャント系のサーチは全て投入(多分これで全部だよね?)
生物サーチも《アカデミーの学長/Academy Rector》をサーチ出来るんで出来るだけ投入。
複数枚サーチ出来るもの=I winなので全力投入(《霊体の先達/Karmic Guide》+《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》or《目覚ましヒバリ/Reveillark》のループ)
後は《森の教示者/Sylvan Tutor》とかだけど枚数的な意味で不採用(持ってないしね)
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》は《永劫の輪廻/Enduring Renewal》+0マナ生物の為のサーチに入ってるけどあまり要らないかも

Combo(27)
 《聖なるメサ/Sacred Mesa》
 《動員令/Mobilization》
 《蟻の女王/Ant Queen》
 《木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian》
 《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
 《霊体の先達/Karmic Guide》
 《目覚ましヒバリ/Reveillark》
 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
 《ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker》
 《Shield Sphere》
 《本質の管理人/Essence Warden》
 《永劫の輪廻/Enduring Renewal》
 《菌獣の群落/Saproling Cluster》
 《繁殖力/Fecundity》
 《ペンタバス/Pentavus》
 《大量の芽吹き/Sprout Swarm》
 《倍増の季節/Doubling Season》
 《伏魔殿/Pandemonium》
 《はじける子嚢/Saproling Burst》
 《マナの残響/Mana Echoes》
 《リスの巣/Squirrel Nest》
 《大地の知識/Earthcraft》
 《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
 《爆破基地/Blasting Station》
 《狂気の祭壇/Altar of Dementia》
 《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
 《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》

まあ色々詰め込まれてるのですが、簡単に説明すると...
 ・メサクラフト
 ・パンデモバースト
 ・キメラ
 ・Enduring Bomber
 ・カーミックボンバー
 ・その他諸々...
そんな感じで(面倒になったとか言えない

Finish(4)
 《ゴブリンの祝祭/Goblin Festival》
 《威圧の杖/Staff of Domination》
 《研磨石/Whetstone》
 《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》

無限マナは簡単に出るけど、それを活かすパーツが少なかったので結構多めに入れてあります

Other(2)
 《孤独の都/City of Solitude》
 《沈黙のオーラ/Aura of Silence》

一応雀の涙程度に妨害スペルも。
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》は《オーラの破片/Aura Shards》との2択で迷ってます

Lands(39)
 《平地/Plains》*4
 《山/Mountain》
 《森/Forest》*6
 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
 湿地の干潟
 沸騰する小湖
 新緑の地下墓地
 乾燥高原
 霧深い雨林
 《Taiga》
 《Savannah》
 《Plateau》
 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
 《寺院の庭/Temple Garden》
 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
 《地平線の梢/Horizon Canopy》
 《反射池/Reflecting Pool》
 《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
 《モスファイアの谷/Mossfire Valley》
 《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
 《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
 《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
 《高級市場/High Market》
 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
 《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》

コンボデッキなんでタップインはNG
しかしそれにしてもここまで2色土地が揃うなんて...土地も強くなったなぁ...

こんな感じ。
他にもこの3色で無限コンボあるよ!ってのがあれば教えて欲しいです!

EDHメモ

2009年9月28日 TCG全般
《爆破基地/Blasting Station》
《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》
《融合する武具/Grafted Wargear》
《覚醒の兜/Helm of Awakening》
《マイアのマトリックス/Myr Matrix》
《不純な影/Vicious Shadows》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《回収基地/Salvaging Station》
《研磨車/Whetwheel》
《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》

《爆破基地/Blasting Station》見つけた時は本気で叫んだ
《融合する武具/Grafted Wargear》も地味だけどピンポイントで足りない部分を補ってくれそうでなかなかの良カードだわー
《貴族の教主/Noble Hierarch》*4
硬鎧の群れ*2
水蓮のコブラ*4
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》*4
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》*1
エメリアの天使*4
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》*4
世界を鎮める者*4
《警備隊長/Captain of the Watch》*3


《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》*4
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》*2

湿地の干潟*4
新緑の地下墓地*4
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》*4
《沼/Swamp》*1
《森/Forest》*7
《平地/Plains》*4


見事なまでに基本土地以外レアしか入ってねぇ...orz
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》と2種類の上陸カードの相性が抜群やからつい入れちゃったけど強いかは分からん
世界を鎮める者も強いけど、征服者の誓約も使ってみてぇ...
《不朽の理想/Enduring Ideal》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
《動員令/Mobilization》
《Savannah》
《Taiga》
《Plateau》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《ギャンブル/Gamble》
《永劫の輪廻/Enduring Renewal》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《真の木立ち/Sterling Grove》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia》
《変幻のハイドラ/Protean Hydra》
《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
《夜明けの反射/Dawn’s Reflection》
《リスの巣/Squirrel Nest》

英語版だと喜びます
Creatures(23)
 Vampire Lacerator*4
 《夜の子/Child of Night》*4
 Vampire Hexmage*4
 Gatekeeper of Malakir*4
 Vampire Nighthawk*3
 《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》*4

Spells(13) 
 《強迫/Duress》*4
 《血の署名/Sign in Blood》*2
 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》*4
 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*3

Lands(24)
 《沼/Swamp》*12
 《森/Forest》*2
 Marsh Flats*4
 Misty Rainforest*2
 Verdant Catacombs*4
 
 

とりあえず叩き台&誰でも思いつきそうな感じに。
他の選択肢としては、《黒騎士/Black Knight》・Bloodghast ・Feast of Blood・《破滅の刃/Doom Blade》・《精神ヘドロ/Mind Sludge》等々結構あってなかなか強そう
《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》を引けないと弱いビートになるんで《血の署名/Sign in Blood》が入ってたり
相手の黒い生物も殺したいので《堕落の触手/Tendrils of Corruption》になってたり(割とゆとり。多分《破滅の刃/Doom Blade》の方が強い)
タッチ緑も他に結構やりようがあると思うし、FSもまだ出てないしまだまだこれからですねー(結局それかよ
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
《Elvish Farmer》
《肥沃な想像力/Fertile Imagination》
《カーターの怒り/Kirtar’s Wrath》
《魂の行進/March of Souls》
《菌類学者/Mycologist》
《マイコロス/Mycoloth》
《Night Soil》
《平行進化/Parallel Evolution》
《ペンタバス/Pentavus》
《向精神サリッド/Psychotrope Thallid》
《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed》
《ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins》
《リースの魔除け/Rith’s Charm》
《菌獣の群落/Saproling Cluster》
《菌獣の共生/Saproling Symbiosis》
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
《サーペイディア諸帝国史、第七巻/Sarpadian Empires, Vol. VII》
《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel》
《胞子形成/Sporogenesis》
《スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient》
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
《大量破壊/Decimate》
《大量の芽吹き/Sprout Swarm》
《ユートピアの菌類/Utopia Mycon》
《ファーティリド/Fertilid》
《メイエルのアリア/Mayael’s Aria》
《ギャンブル/Gamble》

簡単に思いつかないな
とりあえずこれだけ
Oran-Rief, the Vastwood
Land
Oran-Rief, the Vastwood はタップ状態で場に出る
tap:緑マナ
tap:このターン場に出た緑のクリーチャ―に+1/+1カウンターを乗せる

最近のタップインは本当に強い。
秘匿土地にしても3色ランドにしても、昔からは本当に考えられないくらいに。
多分今テンペの対抗色ペインがレアで出てきたら破り捨てるレベルですよね...

それにしてもこの土地、トークン系との相性は最高なのは言うまでも無いのだけれど...
スタンではどうだろう?
クリーチャ―主体のデッキで使われるだろうカードだけど、タップイン&生物キャストするたびに1マナ分使用している余裕はあるのだろうか?
環境がそれを許してくれるのならorこれが環境の主体になっていくくらいの強さなら十分選択肢になるだろうけど、フルスポも出てないし俺の眼力では何とも。
能力自体は強いので、とりあえず集めておこうと思います

航空往復チケット+宿 約55k
参加費 全込みで約5kくらい?
食費 5kは見るか
その他 5~10k

これは...どういうことなの...
国内GPは全て行く気でいたけど、これはなかなか...
いや、お金はあるんだけどね?
これはゼンディカー環境のリミテッドが余程面白くないと行けないなぁ...


流石に富山から車で行くは死亡フラグどころじゃ無いでしょw
Creatures(0)

Spells(38)
 《吠えたける鉱山/Howling Mine》*4
 《神話の水盤/Font of Mythos》*4
 《濃霧/Fog》*4
 《天使歌/Angelsong》*4
 《ナヤの魔除け/Naya Charm》*4
 Day of Judgment (新ラス)*3
 Luminarch Ascension (探索カウンター4つでいっぱい天使トークン出す)*3
 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》*4
 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》*3
 《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》*1
 《不屈の自然/Rampant Growth》*4

Lands(22)

 
かなり適当。
4マナ域がフラッドなんでマナ加速入れたけど実際どうなんだろ 

次期スタン

2009年9月14日 TCG全般
次は結構カードパワー高そうで何より。
ゴブリンとか吸血鬼とか揃ってきてるけど、俺はあえてターボフォグで攻める!

今のところ結構バリエーション考えてみてるけど、とりあえずこんな感じ↓

 ・Luminarch Acension で攻める白青タッチ《濃霧/Fog》のバントカラー
 ・Archive Trap と《双つ術/Twincast》で積極的にライブラリーアウトを狙うバントカラー
 ・濃霧系を連打して、Luminarch Acensionと《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》で勝ちを狙うナヤカラー
 ・Archive Trap と《双つ術/Twincast》、更に《消えないこだま/Haunting Echoes》まで追加した一撃必殺なエスパーカラー

まあフルスポイラー出ないと何ともだけど、《精神ヘドロ/Mind Sludge》に対処出来ないときついから青は入るかなぁ...
《ルーンの光輪/Runed Halo》さえあれば...orz
でもナヤカラーはデッキの核が濃霧系と相性抜群だから是非作ってみたいな!
ジェネラル;《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》

 マナ(15)
  《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
  《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
  《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
  《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》
  《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
  《壌土からの生命/Life from the Loam》
  《森の占術/Sylvan Scrying》
  《三顧の礼/Three Visits》
  《自然の知識/Nature’s Lore》
  《北方行/Into the North》
  《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty》
  《芽吹くツタ/Sprouting Vines》
  《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
  《地平の探求/Seek the Horizon》
  《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》

 《発見の旅路/Journey of Discovery》が入ってないのは、単純に持ってないからです。誰か下さい(←
 15枚目に入った《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》は《明日への探索/Search for Tomorrow》との2択でしたが、後述の《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm》との相性を考えてこちらに。
 《北方行/Into the North》は《占術の岩床/Scrying Sheets》でアド取ったり《暗黒の深部/Dark Depths》でゲーム決めたりな万能サーチ。

 サーチ/ドロー(14)
  《激情の共感者/Fierce Empath》
  《威厳の魔力/Regal Force》
  《調和/Harmonize》
  《原初の命令/Primal Command》
  《歯と爪/Tooth and Nail》
  《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
  《俗世の教示者/Worldly Tutor》
  《召喚の調べ/Chord of Calling》
  《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
  《森の知恵/Sylvan Library》
  《中心部の防衛/Defense of the Heart》
  《よりよい品物/Greater Good》
  《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
  《精神の眼/Mind’s Eye》
  
 結構レジェンド多いんで《緊急時/Time of Need》もアリかもしれん。
 《森の教示者/Sylvan Tutor》が入ってないのは持ってないから。誰か(略
 《召喚士の契約/Summoner’s Pact》は結構ゆとり感がするなぁ...
 《適者生存/Survival of the Fittest》が入ってないけど、最初に《起源/Genesis》をサーチしてしまえば捨てるカード無いって言う理由も解消されるから《調和/Harmonize》と入れ替えても良いかもしれないね
 本当緑のエンチャント群は異常...でも一番強いのは《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》ですね
 シャッフルしまくるこのデッキでは正に一騎当千の活躍をします
 後《記憶の壺/Memory Jar》とか《ラスの書/Book of Rass》は採用するか本当に悩みどころ
 
 トークン(5)
  《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient》
  《創造の標/Beacon of Creation》
  《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》
  《ワームの突進/Crush of Wurms》
  《ワーム呼び/Wurmcalling》

 まあこの辺が無いと始まらないでしょう。
 森が並ぶこのデッキでの《創造の標/Beacon of Creation》と《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》の強さは言うまでも無く。
 《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient》はサーチ出来るトークンカードとして非常に優秀で、プレイすると大体誰か死にます。
 《ワームの突進/Crush of Wurms》は裏打ちも結構余裕で出来ます。

 フィニッシャー(14)
  《暗黒の深部/Dark Depths》
  《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》  
  《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》 
  《ガイアの子/Child of Gaea》
  《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer》
  《クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa》
  《カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth》
  《板金鎧の金屑ワーム/Plated Slagwurm》
  《氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm》
  《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
  《隔離するタイタン/Sundering Titan》
  《虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle》
  《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang》

 基本的に取られないor取られても悪用されないor即勝てるもののみ採用。
 後瞬速で出て1回は殴れるやつ。
 《虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle》はどうでも良い呪文使われて取られたりすること考えると結構ゆとりかもしれん
 何に変えるかは悩みどころだけど、取られなくてマナにもなる《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem》が有力候補かな
 《甲鱗のワーム/Scaled Wurm》様がいない...だと...?

 その他(13)
  《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
  《永遠の証人/Eternal Witness》
  《起源/Genesis》
  《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
  《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》
  《花盛りの春/Vernal Bloom》
  《マナの反射/Mana Reflection》
  《砂漠の竜巻/Desert Twister》
  《クローサの掌握/Krosan Grip》
  《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
  《旗艦プレデター/Predator, Flagship》
  《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
  《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》

 本来なら、《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》→《映し身人形/Duplicant》
 誰か下さい...
 てか《起源/Genesis》で使いまわす構成にしてるんだから普通に《適者生存/Survival of the Fittest》入るわ
 マナ倍系をマナに分類してないのは、出たら勝ちゲームになるからです
 本当に《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》の強さにはビックリした...これ駄目過ぎるわ
 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》は被覆持ち多いから《調和の中心/Concordant Crossroads》にするべきかもしれんね

 土地(39)
  《冠雪の森/Snow-Covered Forest》*25 
  《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
  《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
  《山峡/Mountain Valley》
  《草原/Grasslands》
  《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
  《Thawing Glaciers》
  《占術の岩床/Scrying Sheets》
  《ジャングルの盆地/Jungle Basin》
  《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
  《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
  《露天鉱床/Strip Mine》
  《不毛の大地/Wasteland》
  《黄塵地帯/Dust Bowl》
  《ロノムの口/Mouth of Ronom》
 
 土地はかなりゆとり。
 本来なら《冠雪の森/Snow-Covered Forest》を増やして安定性を図るべきなのだろうけど、やっぱ梓を使う以上《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》コンボはやらなきゃ駄目だろ!ってことで色々るつぼと相性の良いカードが積まれてます。
 《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》は《マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer》と、《ジャングルの盆地/Jungle Basin》は《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》との相性で入れてあります。
 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》は多分いらないと思う


こんな感じです...
無限マナコンボ入れようかとも考えたけど、それなら《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》の下位交換になってしまうのでやっぱガチムチで攻めてみました
コンボ系には間に合わないし、マナ多いデッキの宿命としてカウンター系にも弱い
マスデス系が多いデッキにも勝てない(特に白や赤の全体土地破壊を連打してくるデッキは絶望的)
でも使ってて楽しいんだ...仕方無いじゃない!

今《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed》をジェネラルにして白緑トークン組む気満々ですがパーツが無さ過ぎていきなり挫折...
まずジェネラル自体が無いし、絶対あると思ってた《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood》も《報いの時/Hour of Reckoning》も無かったし...  
他にも足りなさ過ぎて流石に諦めざるを得ないかもねー

2009年9月6日 TCG全般
パーツも7~8割揃ってきて、梓でも色々なパターンを試せるようになってきた

・ランデス型
・トークン/+αカウンター型
・無限コンボ内蔵型
・ガチムチ型

個人的に使ってて楽しいのは...まあ全部ですけど、やっぱハマった時に場が一変するトークン型かなー
やっぱり《倍増の季節/Doubling Season》がアツいわー...でもトークンなら《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》の方が強そうなんだよなー
《ギャンブル/Gamble》《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》も使えるし
てかそれなら白緑の方が良いよね(各種教示者的な意味で)
《正義の命令/Decree of Justice》をはじめとした強スペルもあるし
多色は土地持ってないから組めないんだよなー

EDH

2009年9月4日 TCG全般
今《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》でデッキ組んでるけど、良く考えたら俺には相棒がいたじゃないか...!
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》?《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》?

勿論《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》様ですよ...!\(^o^)/

ZENOのデッキ組もうと思ってたところだしトークン祭りでも組むか
mixiの方では現実逃避して本戦の方書かなかったけれど、こっちではちゃんと書くか

貰ったパックはかなり強く、

 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*2
 《破滅の刃/Doom Blade》*2
 《魂の消耗/Consume Spirit》
 《衰弱/Weakness》
 《思考の粉砕/Mind Shatter》
 《血の署名/Sign in Blood》

と除去祭りな上にアドバンテージいっぱい、

 《叫び回るバンシー/Keening Banshee》*2
 《立ちはだかる影/Looming Shade》
 《沼の悪霊/Bog Wraith》

と勝てる生物もいる黒は確定
ここまでは合ってた

2色目に、

 《蟻の女王/Ant Queen》
 《踏み荒らし/Overrun》

しか割と無い緑を選んでしまう
しかも黒がめっちゃ濃いにもかかわらず緑も濃いとか馬鹿なの?死ぬの?
で、出来たのが下のデッキ

Creatures(13)
 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
 《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear》
 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
 《出征路のグール/Warpath Ghoul》
 《立ちはだかる影/Looming Shade》
 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
 《叫び回るバンシー/Keening Banshee》*2
 《沼の悪霊/Bog Wraith》
 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
 《暴走するサイ/Stampeding Rhino》
 《蟻の女王/Ant Queen》

Spells(10)
 《衰弱/Weakness》
 《破滅の刃/Doom Blade》*2
 《血の署名/Sign in Blood》
 《樫変化/Oakenform》
 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*2
 《踏み荒らし/Overrun》
 《思考の粉砕/Mind Shatter》
 《魂の消耗/Consume Spirit》
  
Lands(17)
 《森/Forest》*8
 《沼/Swamp》*9


緑の強みであるマナサポートが一枚も無いのに行くとかGORIOSHI過ぎだろ...
因みに正解は下

Creatures(12)
 《物知りフクロウ/Sage Owl》
 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
 《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk》
 《幻影の召使い/Illusionary Servant》
 《出征路のグール/Warpath Ghoul》
 《立ちはだかる影/Looming Shade》
 《沼の悪霊/Bog Wraith》
 《叫び回るバンシー/Keening Banshee》*2
 《噛みつきドレイク/Snapping Drake》
 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
 《願いのジン/Djinn of Wishes》

Spells(11)
 《墓暴き/Disentomb》
 《衰弱/Weakness》
 《血の署名/Sign in Blood》
 《破滅の刃/Doom Blade》*2
 《取り消し/Cancel》
 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*2
 《精神の制御/Mind Control》
 《思考の粉砕/Mind Shatter》
 《魂の消耗/Consume Spirit》
 
Lands(17)
 《島/Island》*7
 《沼/Swamp》*10


こっちだとライブラリー操作が2枚入る上、緑よりも色マナを要求されないので安定する
生物がかなり少ないものの、《墓暴き/Disentomb》《血の署名/Sign in Blood》《精神の制御/Mind Control》で水増し出来てるので割と何とかなる
あー《蟻の女王/Ant Queen》に釣られて緑行くとかマジパンピーやわ

bye3明けなんでround4から


round4 白青タッチ赤 ○×○
 1.《出征路のグール/Warpath Ghoul》と相手の《噛みつきドレイク/Snapping Drake》の殴り合いになって、《堕落の触手/Tendrils of Corruption》*2の差で勝ち。
 《願いのジン/Djinn of Wishes》とか出てくるも普通に除去る
 2.《悪斬の天使/Baneslayer Angel》が出てきて除去無くてgg
 3.相手ダブマリ後事故で白単乙

round5 黒緑タッチ青 ××
 1.俺黒マナ2こめ引かず《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》出てくる
 《衰弱/Weakness》付けるも《樫変化/Oakenform》付いてgg
 2.俺異常なマナフラ
 何とか出してく生物は相手の除去で完封

round6 黒緑タッチ赤(地震) ○○
 1.《蟻の女王/Ant Queen》+《踏み荒らし/Overrun》決まればそりゃ勝てるわ
 2.又女王が出て《叫び回るバンシー/Keening Banshee》も出て、相手に地震打てなくして勝ち。

round7 白黒タッチ赤(黒田プロ) ×× 
 1.土地が延々と2枚で止まって負け
 何故か結構良い勝負してたけど《火の玉/Fireball》で乙
 2.黒マナ2枚目引かず、手札の《叫び回るバンシー/Keening Banshee》と《血の署名/Sign in Blood》が延々と打てず乙
 相手の《沼の悪霊/Bog Wraith》だけで15点は持っていかれた
 とどめに《悪斬の天使/Baneslayer Angel》、《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》と使われたよ...

しかし黒田さん本当良い人だった
又やりたいわー

round8 赤緑 ×○×
 1.相手に《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》と《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》だけで20点持っていかれるくらい引きがゴミ
 2.相手のデッキそこまで強くないみたいで普通に勝ち
 3.《叫び回るバンシー/Keening Banshee》*2でビートしてて、相手に《稲妻/Lightning Bolt》あるような動きあったんで手札の《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》出さずにブラフで構えてたら、《踏み荒らし/Overrun》+《稲妻/Lightning Bolt》でちょうど13点削られた。
 身内とも話し合ったけれど、やっぱあそこは大巨人出すのが正解だった。
 《反逆の行動/Act of Treason》2戦で見てたからそっちばかりしてたけど、それ打たれてもライフ削りきれんから俺もキレてプレイしないとあかんかった
 完全に自力不足でした

ここで目が無くなる

round9 黒緑タッチ白 ×○×
 1.相手の《蟻の女王/Ant Queen》が除去れなくてgg
 2.俺の《蟻の女王/Ant Queen》が除去られ(略
 3.相手の《蟻の女王/Ant Queen》(略
 何この糞ゲー

この試合後にお互い色変えして試したいということになり、前述の黒青にシフトしたところ、見事に圧勝でした。
やっぱルーター強いよルーター


そんな感じで今回は負けるべくして負けたGPでした。
強いパック貰っておいて組み間違えるとか本当死んだ方が良いですね
 

白青

2009年8月23日 TCG全般
攻め手は細いけどい良いデッキが出来た

Creatures(13)
 《目潰しの魔道士/Blinding Mage》
 《物知りフクロウ/Sage Owl》
 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
 《魅惑するセイレーン/Alluring Siren》
 《宮殿の護衛/Palace Guard》
 《風のドレイク/Wind Drake》*2
 《幻影の召使い/Illusionary Servant》
 《幻影の戦士/Phantom Warrior》
 《霜の壁/Wall of Frost》
 《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》
 《守護熾天使/Guardian Seraph》
 《セラの天使/Serra Angel》

Spells(10)
 《思案/Ponder》
 《平和な心/Pacifism》*2
 《本質の散乱/Essence Scatter》
 《安全な道/Safe Passage》
 《予言/Divination》
 《神聖なる評決/Divine Verdict》*2
 《精神の制御/Mind Control》*2

Lands(17)
 《平地/Plains》*7
 《島/Island》*10


後《噛みつきドレイク/Snapping Drake》クラスのアタッカーと《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》があればほぼ100点クラスだった。


今1回戦終わったけど、
 《稲妻/Lightning Bolt》*2
 《衰弱/Weakness》
 《本質の散乱/Essence Scatter》
 《破滅の刃/Doom Blade》
 《睡眠/Sleep》*2
 《精神の制御/Mind Control》
 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
少なくともこれだけ入ったデッキにgdgdになりながらも勝った。
線の細いデッキに睡眠使われてもだらしねぇ結果になるだけで大したこと無いですね

今回は

2009年8月21日 TCG全般
8-4で緑黒。
色が変わっても、やっぱりやることはcip持ちに《樫変化/Oakenform》とか《ゴルゴンのフレイル/Gorgon Flail》とか。
もうね、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》が強すぎます。
これああるお陰でマナ事故とはほぼ無縁に。
装備やオーラでその後も空気にならんし。
黒は単発除去とかハンデスとか。
cip持ち・強化呪文(装備品・樫変化)・除去・アドバンテージカードとバランス良く取れればかなり強いデッキに。

今回は普通に引けたので勝勝スプリットの6パックゲット。
もう一回調子に乗ってやってるけど、今回も黒緑で1回戦突破。
サイズ・除去・アドバンテージ全てを兼ね備えるこの組み合わせは危険ですね
今日も赤緑で4-3-2-2です。
cip持ちに《樫変化/Oakenform》付けて殴るのが俺的流行。
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》*3のお陰で《超大なベイロス/Enormous Baloth》*2にもアクセス出来るようになってます。
ゴッドは無いけど綺麗に纏まった良いデッキ。

1.黒赤
 1.タップアウトした隙に《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》で《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》を除去して《樫変化/Oakenform》付けてgg
 2.《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》とか出てくるけど、《覚醒のドルイド/Awakener Druid》でダイレクトアタックに成功。
 その後トップ合戦になって、《超大なベイロス/Enormous Baloth》*2を並べて《恐ろしき攻撃/Panic Attack》で勝ち。

2.赤黒
 1.ブーン
 2.0/3に《樫変化/Oakenform》*2付けたらコントロール奪われて11点喰らって即死
 3.《超大なベイロス/Enormous Baloth》出したらコントロール(略


これは酷い...対処法が少ないだけに気を付けないといけませんね...
《濃霧/Fog》...だと...?

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